多线程编程中,为每个任务分配一个线程是不现实的,线程创建的开销和资源消耗都是很高的。线程池应运而生,成为我们管理线程的利器。Java 通过Executor接口,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开来,并用Runnable表示任务。

为永修等地区用户提供了全套网页设计制作服务,及永修网站建设行业解决方案。主营业务为成都网站设计、做网站、永修网站设计,以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。我们深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!
下面,我们来分析一下 Java 线程池框架的实现ThreadPoolExecutor。
下面的分析基于JDK1.7
ThreadPoolExecutor中,使用CAPACITY的高3位来表示运行状态,分别是:
terminated()terminated()执行完毕状态转换图
ThreadPoolExecutor中用原子类来表示状态位
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
corePoolSize:最小存活的工作线程数量(如果设置allowCoreThreadTimeOut,那么该值为 0)maximumPoolSize:最大的线程数量,受限于CAPACITYkeepAliveTime:对应线程的存活时间,时间单位由TimeUnit指定workQueue:工作队列,存储待执行的任务RejectExecutionHandler:拒绝策略,线程池满后会触发线程池的最大容量:CAPACITY中的前三位用作标志位,也就是说工作线程的最大容量为(2^29)-1
CachedThreadPool:一个可缓存的线程池,如果线程池的当前规模超过了处理需求时,那么将回收空闲的线程,当需求增加时,则可以添加新的线程,线程池的规模不存在任何的限制。FixedThreadPool:一个固定大小的线程池,提交一个任务时就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程池的大小将不再变化。SingleThreadPool:一个单线程的线程池,它只有一个工作线程来执行任务,可以确保按照任务在队列中的顺序来串行执行,如果这个线程异常结束将创建一个新的线程来执行任务。ScheduledThreadPool:一个固定大小的线程池,并且以延迟或者定时的方式来执行任务,类似于Timer。核心逻辑:
corePoolSize,直接开启新的核心线程执行任务addWorker(command, true)corePoolSize,且任务加入工作队列成功
RUNNINGaddWorker(command, false),开启失败就拒绝该任务从上面的分析可以总结出线程池运行的四个阶段:
poolSize < corePoolSize 且队列为空,此时会新建线程来处理提交的任务poolSize == corePoolSize,此时提交的任务进入工作队列,工作线程从队列中获取任务执行,此时队列不为空且未满。poolSize == corePoolSize,并且队列已满,此时也会新建线程来处理提交的任务,但是poolSize < maxPoolSizepoolSize == maxPoolSize,并且队列已满,此时会触发拒绝策略前面我们提到任务无法执行会被拒绝,RejectedExecutionHandler是处理被拒绝任务的接口。下面是四种拒绝策略。
AbortPolicy:默认策略,终止任务,抛出RejectedExceptionCallerRunsPolicy:在调用者线程执行当前任务,不抛异常DiscardPolicy: 抛弃策略,直接丢弃任务,不抛异常DiscardOldersPolicy:抛弃最老的任务,执行当前任务,不抛异常Worker继承了AbstractQueuedSynchronizer和Runnable,前者给Worker提供锁的功能,后者执行工作线程的主要方法runWorker(Worker w)(从任务队列捞任务执行)。Worker 引用存在workers集合里面,用mainLock守护。
private final ReentrantLock mainLock = new ReentrantLock(); private final HashSetworkers = new HashSet ();
下面是简化的逻辑,注意:每个工作线程的run都执行下面的函数
final void runWorker(Worker w) {
Thread wt = Thread.currentThread();
Runnable task = w.firstTask;
w.firstTask = null;
while (task != null || (task = getTask()) != null) {
w.lock();
beforeExecute(wt, task);
task.run();
afterExecute(task, thrown);
w.unlock();
}
processWorkerExit(w, completedAbruptly);
}getTask()中获取任务beforeExecute(wt, task),这是ThreadPoolExecutor提供给子类的扩展方法afterExecute(task, thrown);线程池内部的任务队列是一个阻塞队列,具体实现在构造时传入。
private final BlockingQueueworkQueue;
getTask()从任务队列中获取任务,支持阻塞和超时等待任务,四种情况会导致返回null,让worker关闭。
STOP状态SHUTDOWN状态且工作队列为空核心逻辑:根据timed在阻塞队列上超时等待或者阻塞等待任务,等待任务超时会导致工作线程被关闭。
timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;
Runnable r = timed ?
workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
workQueue.take();在以下两种情况下等待任务会超时:
allowCoreThreadTimeOut(true)wc > corePoolSize工作队列使用的是BlockingQueue,这里就不展开了,后面再写一篇详细的分析。
ThreadPoolExecutor基于生产者-消费者模式,提交任务的操作相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者。Executors提供了四种基于ThreadPoolExecutor构造线程池模型的方法,除此之外,我们还可以直接继承ThreadPoolExecutor,重写beforeExecute和afterExecute方法来定制线程池任务执行过程。CallerRunsPolicy,该策略不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将任务回退到调用者线程中执行。