ModelScope启动多个进程是为了并行处理数据,提高计算效率。而WebUI只启动一次是因为它是单线程的。
在 Swift 中,ModelScope 启动多个进程的原因可能是由于并发请求导致的,当使用 ModelScope 发起多个请求时,每个请求都会创建一个新的线程或进程来处理,这可能会导致多个进程同时运行,从而增加了系统的资源消耗。

为了解决这个问题,可以尝试以下方法:
1、使用串行请求:将多个请求合并成一个请求,然后使用 await 关键字逐个处理,这样可以避免创建多个进程。
2、限制并发请求的数量:通过设置最大并发请求数,可以限制同时运行的进程数量,可以使用 DispatchQueue 的 maxConcurrentOperationCount 属性来设置最大并发数。
3、使用线程池:创建一个线程池,将任务分配给线程池中的线程进行处理,这样可以有效地管理线程资源,避免创建过多的进程。
下面是一个使用串行请求和线程池的示例:
import Foundation
import SwiftUI
import Combine
class MyViewModel: ObservableObject {
@Published var data = [String]()
private var cancellables = Set()
private let maxConcurrentRequests = 5
private let threadPool = ThreadPool(maxThreads: maxConcurrentRequests)
func fetchData() {
for i in 0..<10 {
let request = URLSession.shared.dataTaskPublisher(for: URL(string: "https://example.com/data\(i)")!)
.map { $0.data }
.decode(type: String.self, decoder: JSONDecoder())
.eraseToAnyPublisher()
threadPool.submit { task in
task.receive(on: DispatchQueue.main)
.sink(receiveCompletion: { completion in
if case .failure(let error) = completion {
print("Error: \(error)")
}
}, receiveValue: { value in
self.data.append(value)
})
.store(in: &cancellables)
}
}
}
}
在这个示例中,我们创建了一个 MyViewModel 类,它包含一个 fetchData 方法用于获取数据,我们使用 URLSession 发起网络请求,并使用 JSONDecoder 对返回的数据进行解码,为了避免创建多个进程,我们使用了串行请求和线程池。