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创建时序图
进入【New Diagram】对话框以后,输入名称,选择【UML Behavioral】中的【Sequence】以后按下【OK】按钮即可。
时序图实例
本文继续使用上篇文章中图形编辑软件的例子。
首先用自然语言描述的话图形编辑软件(以下称编辑软件):
1.用户通过目视从屏幕上的到编辑对象的当前状态。
2.用户通过鼠标进行操作(键按下,键释放,拖动)
3.系统架构接受用户的操作转换成事件并分发给编辑软件
4.编辑软件接受事件后根据目前的状态进行相应的处理
5.通知架构更新表示内容
6.系统架构调用编辑软件的更新处理。
7.编辑软件调用系统架构将编辑对象表示在屏幕上
8.用户看到屏幕上的表示内容
9.回到步骤1继续直到软件退出。
这个例子画成时序图就是下面这样:
时序图要素说明
参与者(Actor)
参与者是模型外动作的发起者,设计者想说某人,某物的时候就可以用参与者来代替。
生命线(Lifeline)
对象生命线是一条垂直的虚线,表示该对象存在的时间段。
消息
消息是从一个对象的生命线指向另一个对象的生命线的实线箭头。
执行说明(execution specification)
执行说明在时序图上表示为一个上下细长的长方形,表明一个处理从开始到结束的区间。在2.0之前的UML中,执行说明被称为激活(Activation)。EA中还在沿用这个叫法。
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