最近做个功能,根据表数据配置,在窗体上自动生成控件,自动布局,这个时候是没有问题的;当窗体大小改变时,控件的位置也要自动调整,这个时候窗体就会出现闪烁,看着很不爽,严重影响程序的使用,于是在在网上搜集解决方案,皇天不负有心人,终于把问题解决了,现讲方法共享出来。
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SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); // 禁止擦除背景. SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); //双缓冲
这是我在网上搜集资料的时候,找到最多的回答,这个有一点用,但是效果确实不太明显,于是继续搜集,终于找到了另外一个能解决实际问题的方案。
2、在主窗体的任意位置重写CreateParams
protected override CreateParams CreateParams { get { CreateParams cp = base.CreateParams; cp.ExStyle |= 0x02000000;////用双缓冲从下到上绘制窗口的所有子孙 return cp; } }
参考资料:http://www.dotblogs.com.tw/rainmaker/archive/2012/02/22/69811.aspx
How to fix the flickering in User controls
http://blog.csdn.net/onejune2013/article/details/7664323
Flicker-free painting
3、为所有控件设置双缓存
private PropertyInfo _PropertyInfo = null; public IPNWidget() { InitializeComponent(); this.DoubleBuffered = true; this.SetStyle( ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.DoubleBuffer, true); this._PropertyInfo = this.GetType().GetProperty("DoubleBuffered", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic); foreach (Control rootCtrl in this.Controls) { this._PropertyInfo.SetValue(rootCtrl, true, null); if (rootCtrl.HasChildren) SearchControl(rootCtrl); } } void SearchControl(Control Ctrl) { foreach (Control rootCtrl in Ctrl.Controls) { //Debug.WriteLine(rootCtrl.Name + " 建立DoubleBuffer"); this._PropertyInfo.SetValue(rootCtrl, true, null); if (rootCtrl.HasChildren) SearchControl(rootCtrl); else break; } }
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