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C语言程序引用音乐的函数,C语言添加音乐

c语言调用声音的函数?

两个声音函数sound(),nosound()和延迟函数delay()由函数库

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提供。

函数名:

sound

能:

以指定频率打开PC扬声器

法:

void

sound(unsigned

frequency);

程序例:

#include

int

main(void)

{

sound(7);

delay(10000);

nosound();

return

0;

}

在C语言中怎么调用音乐文件

最好使用WINDOWS API来写,因为不使用API可能还要自己写个类似于播放器的功能~

举个例子:

#pragma comment(lib,"Winmm.lib")

#include stdio.h

void playLyric()

{

;

}

#include windows.h

void main(){

PlaySound("C:\\WINDOWS\\Media\\recycle.wav",NULL,SND_ASYNC);

playLyric();

}

在c语言程序中播放音乐

给你一个在VC下的例子:播放系统中关机音乐PlaySound(TEXT("C:\\Windows\\Media\\Windows XP 关机.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC|SND_LOOP);

注意这个函数只能播放.wav格式的音乐,还有别忘了#include mmsystem.h

c语言中PlaySound函数

在mingw安装目录下引用

引用

代码为你那个。

音乐文件已wav格式放到bin ,dubug下,也就是exe在的地方。

试试!

在c语言程序中怎样载入背景音乐啊,是背景音乐哦,求函数具体用法和实例。谢谢

代码如下:

#include windows.h

#include mmsystem.h

#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")

/*播放音乐*/

void playMusic()

{

//aiyo.wav是放在代码文件中

PlaySound(TEXT("aiyo.wav"),0,SND_FILENAME | SND_ASYNC);

}

/**

* 主  函  数(音乐放第一排)

*/

void main()

{

playMusic();

title();            //欢迎界面上的标题

flower();           //打印字符画

welcome();          //欢迎界面上的选项菜单

}

扩展资料

C语言解析WAV音频文件:

C语言基本的二进制文件操作函数有fopen,fread等等。(注意是二进制文件操作函数,所以我们不讨论fgets,这是普通的文本文件操作函数)

fread是一个函数。从一个文件流中读数据,最多读取count个项,每个项size个字节,如果调用成功返回实际读取到的项个数(小于或等于count),如果不成功或读到文件末尾返回 0。

它的函数原型为

size_t fread ( void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream) ;

而且C语言还有一种类型叫做结构体,它在内存中是顺序存储的。刚好我们也已经得知了WAV文件在文件中的顺序以及该顺序中每个部分对应的含义。

那么我们可以事先根据前面所说的WAV文件结构来定义好一个struct,然后在main主函数中初始化这个struct,并且通过fread的第一个参数带入初始化好的这个struct,那么执行之后就会自动读取该文件,并且按照顺序自动把这些元数据填充进了我们初始化好的struct中。

c语言播放MP3 API函数是什么 怎么用 ?

可以使用PlaySound()函数播放mp3音频,该函数原型位于windows.h。

PlaySound函数的声明为:

BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);

参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。

参数hwnd是应用程序的实例句柄,除非pszSound的指向一个资源标识符(即fdwSound被定义为SND_RESOURCE),否则必须设置为NULL。

参数fdwSound是标志的组合,如下表所示。若成功则函数返回TRUE,否则返回FALSE。

使用PlaySound函数时需要在#includewindows.h后面加上(注意:不能加在前面):

例程:

CFileDialog dlg(TRUE, "mp3", "*.mp3", OFN_HIDEREADONLY|OFN_ALLOWMULTISELECT, "mp3文件(*.mp3)|*.mp3|");

/*创建选择对话框,让用户从文件夹中选取一个MP3文件*/

int iRet = dlg.DoModal();//获得对话框返回值

if(IDOK == iRet) //如果返回值成功,表明成功获取一个MP3文件

{

CString pathName= dlg.GetPathName();    //得到文件的路径名称

PlaySound( pathName   , NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);//用playsound函数播放该文件

}


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