在说flutter国际化前,不得不提到,在uni-app中支持的Vue-i18n,两者有相似之处,也有差异的地方。
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本篇借鉴了三篇热门帖子
Flutter中的国际化:如何写一个多语言的App
Flutter国际化完整例子
Internationalization - Make an Flutter application multi-lingual
只记录根据手机系统语言自动转换app语言
引入后,保存会自动加入安装此依赖
我们新建一个和"/lib"同级别的文件夹"/locale",然后在这个文件夹中新建两个文件,分别为"i18n_en.json" 和" i18n_zh.json"。再在"/lib"文件夹下创建和"main.dart"同级的"translation.dart"和"application.dart"。
文件夹树现在是这个样子的:
MyApplication
|
+- android
+- build
+- images
+- ios
+- lib
|
+-main.dart
+-translation.dart
+-application.dart
+- locale
|
+- i18n_en.json
+- i18n_zh.json
+- test
在pubspec.yaml继续加入json,引入静态资源
补充:如果需要强制转换的话(我自己没有用到)
引入“flutter_localizations包”,并且“flutter packages get”:
Localizations汇总所有翻译文本
添加到"localizationsDelegates":
到这一步应用能跟随系统更改语言。
上一篇讲到如果解决ios长按输入框报错的问题,但是最终没有达到我们的要求,因为我们想实现中文的提示,那么本篇文章讲讲如何来实现多语言配置;
1.首先在pubspec.yaml的dependencies下加入这个
flutter_localizations:
sdk: flutter
如图:
2.然后在MaterialApp设置一下localizationsDelegates如图:
3.写一个类继承一下CupertinoLocalizations,在项目中 我这个类名叫ChineseCupertinoLocalizations(没错,就是localizationsDelegates中的第三个),如图:
上次提到报错的原因就是因为cutButtonLabel,copyButtonLabel,pasteButtonLabel,selectAllButtonLabel 这几个按钮没有实现,所以继承CupertinoLocalizations一定要为这几个按钮赋值,这里是那种语言,那么,赋值就对应那种语言,同时要注意locale.languageCode也要填写,如果你是中文,那么locale.languageCode =='zh';
4.在ios工程中,在项目的info设置语言环境
添加 Localization native development region---china
添加一个Localizations 为array类型的,并且设置值为 Chinese (simplified)
效果图:( 注意:请把手机环境调试成中文的语言环境 )
Android
ios 效果图
我公司用flutter做了一个《柚品生活》的app,感兴趣的朋友可以去看看,Android和ios都已经上架了
最后附上GitHub项目地址 GitHub - hxxsocket/flutter_lg_demo: flutter多语言配置之中文