Java线程池ThreadPoolExecutor的原理是什么?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
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1、JUC同步器框架
ThreadPoolExecutor里面使用到JUC同步器框架,主要用于四个方面:
(1)全局锁mainLock成员属性,是可重入锁ReentrantLock类型,主要是用于访问工作线程Worker集合和进行数据统计记录时候的加锁操作。
(2)条件变量termination,Condition类型,主要用于线程进行等待终结awaitTermination()方法时的带期限阻塞。
(3)任务队列workQueue,BlockingQueue类型,任务队列,用于存放待执行的任务。
(4)工作线程,内部类Worker类型,是线程池中真正的工作线程对象。
2、核心线程
这里先参考ThreadPoolExecutor的实现并且进行简化,实现一个只有核心线程的线程池,要求如下:暂时不考虑任务执行异常情况下的处理;任务队列为无界队列;线程池容量固定为核心线程数量;暂时不考虑拒绝策略。
public class CoreThreadPool implements Executor {
private BlockingQueue
private static final AtomicInteger COUNTER = new AtomicInteger();
private int coreSize;
private int threadCount = 0;
public CoreThreadPool(int coreSize) {
this.coreSize = coreSize;
this.workQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
}
@Override
public void execute(Runnable command) {
if (++threadCount <= coreSize) {
new Worker(command).start();
} else {
try {
workQueue.put(command);
} catch (InterruptedException e) {
throw new IllegalStateException(e);
}
}
}
private class Worker extends Thread {
private Runnable firstTask;
public Worker(Runnable runnable) {
super(String.format("Worker-%d", COUNTER.getAndIncrement()));
this.firstTask = runnable;
}
@Override
public void run() {
Runnable task = this.firstTask;
while (null != task || null != (task = getTask())) {
try {
task.run();
} finally {
task = null;
}
}
}
}
private Runnable getTask() {
try {
return workQueue.take();
} catch (InterruptedException e) {
throw new IllegalStateException(e);
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
CoreThreadPool pool = new CoreThreadPool(5);
IntStream.range(0, 10)
.forEach(i -> pool.execute(() ->
System.out.println(String.format("Thread:%s,value:%d", Thread.currentThread().getName(), i))));
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
}
}
某次运行结果如下:
Thread:Worker-0,value:0
Thread:Worker-3,value:3
Thread:Worker-2,value:2
Thread:Worker-1,value:1
Thread:Worker-4,value:4
Thread:Worker-1,value:5
Thread:Worker-2,value:8
Thread:Worker-4,value:7
Thread:Worker-0,value:6
Thread:Worker-3,value:9
设计此线程池的时候,核心线程是懒创建的,如果线程空闲的时候则阻塞在任务队列的take()方法,其实对于ThreadPoolExecutor也是类似这样实现,只是如果使用了keepAliveTime并且允许核心线程超时则会使用BlockingQueue#poll进行轮询代替永久阻塞。
3、其他附加功能
构建ThreadPoolExecutor实例的时候,需要定义maximumPoolSize(线程池最大线程数)和corePoolSize(核心线程数)。当任务队列是有界的阻塞队列,核心线程满负载,任务队列已经满的情况下,会尝试创建额外的maximumPoolSize - corePoolSize个线程去执行新提交的任务。当ThreadPoolExecutor这里实现的两个主要附加功能是:
(1)一定条件下会创建非核心线程去执行任务,非核心线程的回收周期(线程生命周期终结时刻)是keepAliveTime,线程生命周期终结的条件是:下一次通过任务队列获取任务的时候并且存活时间超过keepAliveTime。
(2)提供拒绝策略,也就是在核心线程满负载、任务队列已满、非核心线程满负载的条件下会触发拒绝策略。
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