猜数字游戏需要用简单的交互,以及需要产生一个随机数字,所以需要准备两个Java自带的封装库。如下:
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import java.util.Random;
随后就是做一些基础的逻辑判断,具体分为三个步骤:
第一步:猜对了,需要提示猜对了,而且需要退出该游戏,代码段如下:
if (ss == rr) {
System.out.println("你猜中拉!");
break;
}//ss为用户输入的数字,rr为随机生成的固定数字
第二步:猜错,但是偏大了,需要提示偏大了,然后继续游戏:
else if(ss >rr)
System.out.println("太大啦,往下面猜一猜");
第三步:猜错,但是偏小了,需要提示偏小了,然后继续游戏:
else
System.out.println("太小啦,往上面猜猜看");
最后因为如果一直猜不着的话需要做一定的控制,需要定义一个整型的计数变量,控制次数:
int count =0;
if(count>5)
break;
//count需要在其他作用域进行自加操作:count++;
完整代码如下:
package com.wxy.demo1;
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class 猜数字加保底机制 {
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Random ra = new Random();
int rr = ra.nextInt(100)+1;
int count = 0;
System.out.println("猜一个0-100的数字吧!");
while (true){
if(count == 5)
{
System.out.println("您的机会已用光!");
break;
}
int ss = sc.nextInt();
if (ss == rr) {
System.out.println("你猜中拉!");
break;
}
else if(ss >rr)
System.out.println("太大啦,往下面猜一猜");
else
System.out.println("太小啦,往上面猜猜看");
count++;
}
以上便可以完成一个比较简单的猜数字小游戏了!
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