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Maven入门教程-创新互联

Maven基础 1.Maven简介 1.1传统项目管理状态分析
  • jar包不统一,jar包不兼容

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  • 工程升级维护过程操作繁琐

1.2Maven是什么?
  • Maven的本质是一个项目管理工具,将项目开发和管理过程抽象成一个项目对象模型(POM)

  • POM(Project Object Model): 项目对象模型

1.3Maven有什么用?
  • 项目构建:提供标准的,跨平台的自动化项目构建方式

  • 依赖管理:方便快捷的管理项目依赖的资源(jar包),避免资源间的版本冲突问题

  • 统一开发结构:提供标准的,统一的项目结构

2.下载与安装
  • 官网:http://maven.apache.org

  • 下载地址:http://maven.apache.org/download.cgi

  • Maven属于绿色版软件,解压即安装

  • 依赖Java,需要配置JAVA_HOME

  • 设置MAVEN自身的运行环境,需要配置MAVEN_HOME

  • 测试环境配置结果

    MVN
3.Maven基础概念 3.1仓库
  • 仓库:用于存储资源,包含各种jar包
  • 仓库分类:
    • 本地仓库:自己电脑上存储资源的仓库,连接远程仓库获取资源
    • 远程仓库:非本机电脑上的仓库,为本地仓库提供资源
      • 中央仓库:Maven团队维护,存储所有资源的仓库
      • 游戏:部门/公司范围内存储资源的仓库,从中央仓库获取资源
  • 游戏的作用:
    • 保存具有版权的资源,包含购买或自主研发的jar
      • 中央仓库中的jar都是开源的,不能存储具有版权的资源
    • 一定范围内共享资源,仅对内部开放,不对外共享

3.2坐标
  • 什么是坐标?

    • Maven中的坐标用于描述仓库中资源的位置
    • https://repo1.maven.org/maven2/
  • Maven坐标主要组成

    • groupId:定义当前Maven项目隶属组织名称(通常是域名反写,例如:org.mybatis)

    • artifactId:定义当前Mavne项目名称(通常是模块名称,例如:CRM,SMS)

    • version:定义当前项目版本号

    • packaging:定义该项目的打包方式

      junitjuint4.12
  • Mavne坐标的作用

    • 使用唯一标识,唯一性定位资源位置,通过该标识可以将资源的识别与下载工作交由机器完成
3.3本地仓库配置
  • Maven启动后,会自动保存下载的资源到本地仓库

    • 默认位置

      ${user.name}/.m2/repository

      当前目录位置为登录用户名所在目录下的.m2文件夹中

    • 自定义位置

      D:\maven\repository

      当前目录位置为D:\maven\repository文件夹中

3.4镜像仓库配置
  • 在setting文件中配置阿里云镜像仓库

    nexus-aliyunaliyun mavenhttp://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/central
3.5全局setting与用户setting区别
  • 全局setting定义了当前计算机中Maven的公共配置
  • 用户setting定义了当前用户的配置
4.第一个Maven项目(手工制作) 4.1项目代码及测试用例

4.2创建pom.xml

注意:在src同层目录下

4.0.0com.zeroproject-java1.0jarjunitjunit4.12
4.3Maven项目构建命令
  • Maven构建命令使用mvn开头,后面添加功能参数,可以一次执行多个命令,使用空格分隔

    mvn compile 			#编译
    mvn clean			    #清理
    mvn test			    #测试
    mvn package 			#打包
    mvn install 			#安装到本地仓库
4.4插件创建工程
  • 创建工程

    mvn archetype:generate
    	-DgroupId={project-packaging}
    	-DartifactId={project-name}
    	-DarchetypeArtifactId=maven-archetype-quickstart
    	-DinteractiveMode=false
  • 创建java工程

    mvn archetype:generate
    	-DgroupId={project-packaging}
    	-DartifactId={java-project}
    	-DarchetypeArtifactId=maven-archetype-quickstart
    	-Dversion=0.0.1-snapshot
    	-DinteractiveMode=false
  • 创建web工程

    mvn archetype:generate
    	-DgroupId={project-packaging}
    	-DartifactId={web-project}
    	-DarchetypeArtifactId=maven-archetype-webapp
    	-Dversion=0.0.1-snapshot
    	-DinteractiveMode=false

Mavne工程目录结构

5.第一个Maven项目(IDEA生成) 5.1配置Maven

5.2原型创建Web项目

5.3插件
4.0.0warorg.exampledesign-mode1.0-SNAPSHOT88javax.servletjavax.servlet-api3.1.0providedorg.apache.tomcat.maven tomcat7-maven-plugin 2.1  80  
6.依赖管理 6.1依赖配置
  • 依赖指当前项目运行所需要的jar,一个项目可以设置多个依赖

  • 格式:

    javax.servletjavax.servlet-api3.1.0
6.2依赖传递
  • 依赖具有传递性:
    • 直接依赖:在当前项目中通过依赖配置建立的依赖关系
    • 间接依赖:被引用资源的依赖如果依赖其他资源,当前项目间接依赖其他资源
6.3依赖传递冲突问题
  • 路径优先:当依赖中出现相同的资源时,层级越深,优先级越低,层级越浅,优先级越高
  • 声明优先:当资源在不同层级被依赖时,配置顺序靠前的覆盖配置顺序靠后的
  • 特殊优先:当同级配置了相同资源的不同版本,后配置的覆盖先配置的

6.4可选依赖
  • 可选依赖指对外隐藏当前所依赖的资源–不透明

  • 注意:可选依赖是控制该资源不被其他人看到

    javax.servletjavax.servlet-api3.1.0true
6.5排除依赖

注意:主动断开间接依赖的资源

javax.servletjavax.servlet-api3.1.0providedjunitjunit4.12   org.hamcrest hamcrest-core 
6.6依赖范围
  • 依赖的jar默认情况可以在任何地方使用,可以通过scope标签设定其作用范围
  • 作用范围
    • 主程序范围有效(main文件夹范围内)
    • 测试程序范围有效(test文件夹范围内)
    • 是否参与打包(package指令范围内)
scope主代码测试代码打包范例
compiler(默认)YYYlog4j
testYjunit
proviedeYYservlet-api
runtimeYjdbc
6.7依赖范围传递性
  • 带有依赖范围的资源在进行传递时,作用范围将受到影响

7.生命周期与插件 7.1项目构建生命周期
  • Maven构建生命周期描述的是一次构建过程经历了多少个事件

  • Maven对项目构建的生命周期划为3套
    • clean:清理工作
    • default:核心工作,例如编译,测试,打包,部署等
    • site:产生报告,发布站点等

clean生命周期

  • per-clean 执行一些需要在clean之前完成的工作
  • clean 移除所有上一次构建生成的文件
  • post-clean 执行一些需要在clean之后立刻完成的工作

default构建生命周期

site构建生命周期

  • pre-site 执行一些需要在生成站点文档之前完成的工作
  • site 生成项目的站点文档
  • post-site 执行一些需要在生成站点文档之后完成的工作,并且为部署做准备
  • site-deploy 将生成的站点文档部署到特定的服务器上
7.2插件
  • 插件与生命周期内的阶段绑定,在执行到对应生命周期时执行对应的插件功能
  • 默认Maven在各个生命周期上绑定有预设的功能
  • 通过插件可以自定义其他功能
  org.apache.maven.plugins maven-source-plugin 2.2.1    jar  generate-test-resources  
Maven高级 8.分模块开发与设计 8.1工程模块与模块划分

8.2具体拆分步骤

ssm_pojo拆分

  • 新建模块
  • 拷贝原始项目中对应的相关内容到ssm_pojo模块中
    • 实体类(User)
    • 配置文件(无)

ssm_dao拆分

  • 新建模块
  • 拷贝原始项目中对应的相关内容到ssm_dao模块中
    • 数据层接口(UserDao)
    • 配置文件:保留与数据层相关配置文件(3个)
      • 注意:分页插件在配置中与SqlSessionFactoryBean绑定,需要保留
    • pom.xml:引入数据层相关坐标即可,删除springmvc相关坐标
      • spring
      • mybatis
      • spring整合mybatis
      • mysql
      • druid
      • pagehelper
      • 直接依赖ssm_pojo(对ssm_pojo模块执行install指令,将其安装到本地仓库)

ssm_service拆分

  • 新建模块
  • 拷贝原始项目中对应的相关内容到ssm_service模块中
    • 业务层接口与实现类(UserService,UserServiceImpl)
    • 配置文件:保留与数据层相关配置文件(1个)
    • pom.xml:引入数据层相关坐标即可,删除springmvc相关坐标
      • spring
      • Junit
      • spring整合Junit
      • 直接依赖ssm_dao(对ssm_dao模块执行install了指令,将其安装到本地仓库)
      • 间接依赖ssm_pojo(由ssm_dao模块负责依赖关系的建立)
    • 修改service模块spring核心配置文件名,添加模块名称,格式:applicationContext-service.xml
    • 修改dao模块spring核心配置文件名,添加模块名称,格式:applicationContext-dao.xml
    • 修改单元测试引入的配置文件名称,由单个文件修改为多个文件

ssm_controller拆分

  • 新建模块
  • 拷贝原始项目中对应的相关内容到ssm_controller模块中
    • 表现层控制器类与设置类(UserController,异常相关…)
    • 配置文件:保留与表现层相关配置文件(1个),服务器相关配置文件(1个)
    • pom.xml:引入数据层相关坐标即可,删除springmvc相关坐标
      • spring
      • springmvc
      • jackson
      • servlet
      • tomcat
      • 直接依赖ssm_service(对ssm_service模块执行install了指令,将其安装到本地仓库)
      • 间接依赖ssm_pojo,ssm_dao
    • 修改web.xml配置文件中加载spring环境的配置文件名称,使用*通配,加载所有applicationContext-开始的配置文件

分模块开发

  • 模块中仅包含当前模块对应的功能类与配置文件
  • spring核心配置根据模块功能不同进行独立制作
  • 当前模块所以来的模块通过导入坐标的形式加入当前模块后才可以使用
  • web.xml需要加载所有的spring核心配置文件
9.聚合
  • 作用:聚合用于快速构建maven工程,一次性构建多个项目/模块。

  • 制作方式:

    • 创建一个空项目,打包类型定义为pom

      pom
    • 定义当前模块进行构建操作时关联的其他模块名称

      ../ssm_controller../ssm_service../ssm_dao../ssm_pojo
  • 注意事项:参与聚合操作的模块最终执行顺序与模块间的依赖关系有关,与配置顺序无关

  • 模块的类型:

    1. pom
    2. war
    3. jar

10.继承 10.1模块依赖关系维护

10.2继承的作用和实现
  • 作用:通过继承可以实现在子工程中沿用父工程中的配置

    • Maven中的继承与java中的继承相似,在子工程中配置继承关系
  • 制作方式

    • 在子工程中声明其父工程坐标与对应的位置
    com.zerossm1.0-SNAPSHOT../ssm/pom.xml
  • 在父工程中定义依赖管理

    org.springframeworkspring-context5.1.9.RELEASE
  • 在子工程中定义依赖关系,无需声明依赖版本,版本参照父工程中依赖的版本

    org.springframeworkspring-context
    10.3继承的资源

10.4继承与聚合
  • 作用:
    • 聚合用于快速构建项目
    • 继承用于快速配置
  • 相同点:
    • 聚合与继承的pom.xml文件打包方式均为pom,可以将两种关系制作到同一个pom文件中
    • 聚合与继承均属于设计模块,并无实际的模块内容
  • 不同点:
    • 聚合是在当前模块中配置关系,聚合可以感知到参与聚合的模块有哪些
    • 继承是在子模块中配置关系,父模块无法感知哪些子模块继承了自己
11.属性

版本统一的重要性

属性类别

  1. 自定义属性
  2. 内置属性
  3. Setting属性
  4. Java系统属性
  5. 环境变量属性

属性类别:自定义属性

  • 作用:等同于定义变量,方便统一维护

  • 定义格式:

    5.1.9.RELEASE4.12
  • 调用格式:

    org.springframeworkspring-context${spring.version}

属性类别:内置属性

  • 作用:使用Maven内置属性,快速配置

  • 调用格式:

    ${basedir}
    ${version}
    

属性类别:Setting属性

  • 作用:使用Maven配置文件setting.xml中的标签属性,用于动态配置

  • 调用格式:

    ${settings.localRepository}

属性类别:Java系统属性

  • 作用:读取Java系统属性

  • 调用格式:

    ${user.home}
  • 系统属性查询方式

    mvn help:system

属性类别:环境变量属性

  • 作用:使用Maven配置文件setting.xml中的标签属性,用于动态配置

  • 调用格式:

    ${env.JAVA_HOME}
  • 环境变量属性查询方式

    mvn help:system
12.版本管理

工程版本区分

工程版本

  • SNAPSHOT(快照版本)
    • 项目开发过程中,为方便团队成员合作,解决模块间互相依赖和实时更新的问题,开发者对每个模块进行构建的时候,输出的临时性版本叫快照版本(测试阶段版本)
    • 快照版本会随着开发的进展不断更新
  • RELEASE(发布版本)
    • 项目开发到进入阶段里程碑后,向团队外部发布较为稳定的版本,这种版本所对应的构件文件是稳定的,即便进行功能的后续开发,也不会改变当前发布版本内容,这种版本称为发布版本。

工程版本号约定

  • 约定规范:
    • <主版本><次版本><增量版本><里程碑版本>
    • 主版本:表示项目重大架构的变更,如:spring5相较于spring4的迭代
    • 次版本:表示有较大的功能增加和变化,或者全面系统的修复漏洞
    • 增量版本:表示有重大漏洞的修复
    • 里程碑版本:表明一个版本的里程碑(版本内部)。这样的版本同下一个正式版相比,相对来说不是很稳定,有待更多的测试
  • 范例:
    • 5.1.9.RELEASE
13.资源配置

资源配置多文件维护

配置文件引用pom属性

  • 作用

    • 在任意配置文件中加载pom文件中定义的属性
  • 调用格式

    ${jdbc.url}
  • 定义自定义属性

    5.1.9.RELEASE4.12jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/ssm_db
  • 开启配置文件加载pom属性

    ${project.basedir}/src/main/resourcestrue${project.basedir}/src/test/resourcestrue
  • properties配置

    jdbc.driver=com.mysql.jdbc.Driver
    jdbc.url=${jdbc.url}
    jdbc.username=root
    jdbc.password=itheima
14.多环境开发配置

多环境兼容

14.1定义多环境
pro_evnjdbc:mysql://127.1.1.1:3306/ssm_dbtruedep_evnjdbc:mysql://127.2.2.1:3306/ssm_db
14.2使用多环境

加载指定环境

  • 作用

    • 加载指定环境配置
  • 调用格式

    mvn 指令 -P 环境定义id
  • 范例

    mvn install -P pro_env

15.跳过测试

跳过测试环节的应用场景

  • 整体模块功能未开发
  • 模块中某个功能未开发完毕
  • 单个功能更新调试导致其它功能失败
  • 快速打包
15.1方式一

15.2方式二

注意:idea中并没有Run Maven这个按钮,需要下载插件

去setting中下载maven helper插件

下载完后,重启一下idea就有了

15.3方式三
org.apache.maven.plugins maven-surefire-plugin 		  	**/User*Test.java   	   
16.游戏 16.1nexus服务器安装与启动

分模块合作开发

Nexus下载

  • Nexus是Sonatype公司的一款maven游戏产品

  • 下载地址:https://help.sonatype.com/repomanager3/download

Nexus安转,启动与配置

  • 进入安装目录,打开cmd

    D:\sdk\nexus-3.43.0-01\bin
  • 启动服务器(命令行启动)

    nexus.exe /run nexus

    出现如下图:表示启动成功(中间过程比较长)

  • 访问服务器(默认端口:8081)

    http://localhost:8081
  • 修改基础配置信息

    • 安装路径下etc目录中nexus-default。properties文件保存有nexus基础配置信息,例如默认访问端口
  • 修改服务器运行配置信息

    • 安转路径下bin目录中nexus.vmoptions文件保存有nexus服务器启动对应的配置信息,例如默认占用内存空间
16.2仓库分类与手动上传组件

游戏资源获取

仓库分类

  • 宿主仓库hosted
    • 保存无法从中央仓库获取的资源
      • 自主研发
      • 第三方非开源项目
  • 代理仓库proxy
    • 代理远程仓库,通过nexus访问其他公共仓库,例如中央仓库
  • 仓库组group
    • 将若干个仓库组成一个群组,简化配置
    • 仓库组不能保存资源,属于设计型仓库

1.登录

2.创建仓库

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lU8JWUKY-1669996114358)(C:\Users\yanmi\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20221129213622369.png)]

3.上传依赖

4.删除依赖

上传资源时提供对应的信息

  • 保存的位置(宿主仓库)
  • 资源文件
  • 对应坐标
16.3本地仓库访问游戏

idea环境中资源上传与下载


访问游戏配置(本地仓库访问游戏)

  • 配置本地仓库访问游戏的权限(setting.xml)

    heima-releaseadminadminheima-snapshotsadminadmin
  • 配置本地仓库资源来源(setting.xml)

	alimavenaliyun mavenhttp://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/centralnexus-heimahttp://localhost:8081/repository/maven-public/*

自定义的url如何查找:如下图

16.4idaa访问游戏与组件上传
  • 配置当前项目访问游戏上传资源的保存位置(pom.xml)

    heima-releasehttp://localhost:8081/repository/heima-releaseheima-releasehttp://localhost:8081/repository/heima-snapshots
  • 发布资源到游戏命令

    mvn deploy

    或者直接使用Maven生命周期方法如下:

小节

  • 资源发布

    • 设置游戏访问权限
    • 设置资源上传路径(游戏宿主仓库地址)
    • 设置资源下载路径(游戏仓库组地址)
  • 发布命令

    http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/centralnexus-heimahttp://localhost:8081/repository/maven-public/*
**自定义的url如何查找:如下图**

[外链图片转存中...(img-E6VkvjIs-1669996114359)]

### 16.4idaa访问游戏与组件上传

- 配置当前项目访问游戏上传资源的保存位置(pom.xml)

  ~~~xmlheima-releasehttp://localhost:8081/repository/heima-releaseheima-releasehttp://localhost:8081/repository/heima-snapshots
  • 发布资源到游戏命令

    mvn deploy

    或者直接使用Maven生命周期方法如下:

[外链图片转存中…(img-r6ZiQUeD-1669996114360)]

小节

  • 资源发布
    • 设置游戏访问权限
    • 设置资源上传路径(游戏宿主仓库地址)
    • 设置资源下载路径(游戏仓库组地址)
  • 发布命令

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