这篇文章给大家介绍flutter中如何自定义websocket路由,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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在 lib 目录下新建一个 socket 目录 里面创建两个文件main.dart和router.dart; main.dart : 主要控制websocket的连接 断开 和收到消息的处理; router.dart 则为websocket 服务端返回的消息做路由处理;
router.dart
import 'package:lee/logic/user.dart';typedef void RouteHandle(Map params);var wsRouter = new WsRouter();class WsRouter { static Map
main.dart
import 'package:lee/socket/router.dart';import 'package:web_socket_channel/io.dart';import 'dart:convert';var webSocket = new WebSocket();class WebSocket { // webSocket连接 IOWebSocketChannel webSocketChannel; factory WebSocket() => _webSocket(); static WebSocket _instance; // 构造函数 WebSocket._() { // 初始化webSocket路由 wsRouter.init(); } static WebSocket _webSocket() { if (_instance == null) { _instance = WebSocket._(); } return _instance; } conn() { IOWebSocketChannel channel = new IOWebSocketChannel.connect( "ws://127.0.0.1:8080/ws", pingInterval: Duration(milliseconds: 100)); channel.stream .listen((data) => onMessage(data), onError: onError, onDone: onDone); this.webSocketChannel = channel; } onMessage(response) async { // 例如服务端返回的大概是这样一个json // {"cmd":"kick","data":{}} // {"cmd":"login","data":{}} Map params = json.decode(response); wsRouter.handle(params["cmd"], params["data"]); } onError(err) async {} onDone() async {}}
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