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如何掌握Java变量

本篇内容介绍了“如何掌握Java变量”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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01、局部变量

在方法体内声明的变量被称为局部变量,该变量只能在该方法内使用,类中的其他方法并不知道该变量。来看下面这个示例:

/**  * @author 微信搜「沉默王二」,回复关键字 PDF  */ public class LocalVariable {     public static void main(String[] args) {         int a = 10;         int b = 10;         int c = a + b;         System.out.println(c);     } }

其中 a、b、c 就是局部变量,它们只能在当前这个 main 方法中使用。

声明局部变量时的注意事项:

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中。

  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,将会被销毁。

  • 访问修饰符不能用于局部变量。

  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见。

  • 局部变量是在栈上分配的。

  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

02、成员变量

在类内部但在方法体外声明的变量称为成员变量,或者实例变量。之所以称为实例变量,是因为该变量只能通过类的实例(对象)来访问。来看下面这个示例:

/**  * @author 微信搜「沉默王二」,回复关键字 PDF  */ public class InstanceVariable {     int data = 88;     public static void main(String[] args) {         InstanceVariable iv = new InstanceVariable();         System.out.println(iv.data); // 88     } }

其中 iv 是一个变量,它是一个引用类型的变量。new 关键字可以创建一个类的实例(也称为对象),通过“=”操作符赋值给 iv 这个变量,iv  就成了这个对象的引用,通过iv.data 就可以访问成员变量了。

声明成员变量时的注意事项:

  • 成员变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外。

  • 当一个对象被实例化之后,每个成员变量的值就跟着确定。

  • 成员变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁。

  • 成员变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息。

  • 成员变量可以声明在使用前或者使用后。

  • 访问修饰符可以修饰成员变量。

  • 成员变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把成员变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使成员变量对子类可见;成员变量具有默认值。数值型变量的默认值是  0,布尔型变量的默认值是 false,引用类型变量的默认值是 null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定。

03、静态变量

通过 static 关键字声明的变量被称为静态变量(类变量),它可以直接被类访问,来看下面这个示例:

/**  * @author 微信搜「沉默王二」,回复关键字 PDF  */ public class StaticVariable {     static int data = 99;     public static void main(String[] args) {         System.out.println(StaticVariable.data); // 99     } }

其中 data 就是静态变量,通过类名.静态变量就可以访问了,不需要创建类的实例。

声明静态变量时的注意事项:

  • 静态变量在类中以 static 关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。

  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有静态变量的一份拷贝。

  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。

  • 静态变量储存在静态存储区。

  • 静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。

  • 与成员变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。

  • 静态变量的默认值和实例变量相似。

  • 静态变量还可以在静态语句块中初始化。

04、常量

在 Java 中,有些数据的值是不会发生改变的,这些数据被叫做常量——使用 final  关键字修饰的成员变量。常量的值一旦给定就无法改变!

常量在程序运行过程中主要有 2 个作用:

  • 代表常数,便于修改(例如:圆周率的值,final double PI = 3.14)

  • 增强程序的可读性(例如:常量 UP、DOWN 用来代表上和下,final int UP = 0)

Java 要求常量名必须大写。来看下面这个示例:

/**  * @author 微信搜「沉默王二」,回复关键字 PDF  */ public class FinalVariable {     final String CHEN = "沉";     static final String MO = "默";     public static void main(String[] args) {         FinalVariable fv = new FinalVariable();         System.out.println(fv.CHEN);         System.out.println(MO);      } }

“好了,三妹,关于 Java 变量就先说这么多吧,你是不是已经清楚了?”转动了一下僵硬的脖子后,我对三妹说。

“是啊,二哥,我想以后还会再见到它们吧?”

“那见的次数可就多了,就好像你每天眨眼的次数一样多。”

“如何掌握Java变量”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!


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