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如何使用Android实现简单水波纹效果

这篇文章主要介绍了如何使用Android实现简单水波纹效果,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

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具体内容如下

一、效果

如何使用Android实现简单水波纹效果

二、实现原理

自定义view,使用Path和贝塞尔曲线绘制,然后不断刷新,并且改变X、Y的值

主要知识点rQuadTo的使用   

三、实现

WaveView.java

public class WaveView extends View {
  private Paint mPaint;
  private final Path mPath;
  //波长
  private int wavelength = 500;
  private int originY=800;
  private int dx,dy;
 
  public WaveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    mPaint = new Paint();
    mPath = new Path();
    mPaint.setColor(Color.GREEN);
    mPaint.setStrokeWidth(5);
    mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
//    startanimation();
  }
 
 
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    //重置path
    mPath.reset();
//    改变y的起始坐标
    if(dy

最后把这个当成一个控件使用就可以。

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“如何使用Android实现简单水波纹效果”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持创新互联,关注创新互联行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!


文章标题:如何使用Android实现简单水波纹效果
文章源于:http://chengdu.cdxwcx.cn/article/jooodp.html