本篇内容主要讲解“JAVA中内存块对象的Lua怎么封装”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“JAVA中内存块对象的Lua怎么封装”吧!
创新互联网站建设公司一直秉承“诚信做人,踏实做事”的原则,不欺瞒客户,是我们最起码的底线! 以服务为基础,以质量求生存,以技术求发展,成交一个客户多一个朋友!专注中小微企业官网定制,网站设计制作、成都网站制作,塑造企业网络形象打造互联网企业效应。
对于 3d 库来说,API 涉及大量的内存块的操作。创建 Buffer ,贴图,shader ,都需要输入一个数据块。大多数数据块是只读的,少部分是需要回写的。对于只读数据块,封装层可以用 lua string 替代,可写的用 userdata 。
bgfx 自己抽象了一个叫做 Memory 的结构,用来统一描述这类内存块对象。按 bgfx 的定义,Memory 的构造由用户决定,而释放通常由 bgfx 管理,而非调用者。
即,用户负责构造出 Memory 对象,将数据拷贝进去,然后再传递给 bgfx 的 api 后就可以撒手不管了。但是,如果你构造出 Memory 对象不传递给 bgfx 则会造成内存泄漏(因为没有任何直接释放它的方法);也不可以将一个 Memory 对象使用多次(传递给 bgfx 多次),因为一旦传给 bgfx ,就失去了对象的控制权。
到此,相信大家对“JAVA中内存块对象的Lua怎么封装”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!