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怎么使用CSSHoudini绘制平滑圆角

今天小编给大家分享一下怎么使用CSS Houdini绘制平滑圆角的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

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首先,我们给paintWorkle添加一个绘图模块[1]

(CSS.paintWorklet || paintWorklet).addModule('smooth-corners.js')

然后,在这个模块中,我们注册一个绘图过程(paint),名字叫做 smooth-corners,这个绘图过程必须提供一个paint方法来绘制超椭圆。

registerPaint('smooth-corners', class {

  paint(ctx, size) {

    ctx.fillStyle = 'black'

    // n=4 时,绘制一个方圆形

    const n = 4

    let m = n

    if (n > 100) m = 100

    if (n < 0.00000000001) m = 0.00000000001

    const r = size.width / 2

    const w = size.width / 2

    const h = size.height / 2

    ctx.beginPath();

    for (let i = 0; i < (2*r+1); i++) {

      const x = (i-r) + w

      const y = (Math.pow(Math.abs(Math.pow(r,m)-Math.pow(Math.abs(i-r),m)),1/m)) + h

      if (i == 0)

        ctx.moveTo(x, y)

      else

        ctx.lineTo(x, y)

    }

    for (let i = (2*r); i < (4*r+1); i++) {

      const x = (3*r-i) + w

      const y = (-Math.pow(Math.abs(Math.pow(r,m)-Math.pow(Math.abs(3*r-i),m)),1/m)) + h

      ctx.lineTo(x, y)

    }

    ctx.closePath()

    ctx.fill()

  }

})

paint方法接受两个参数:

ctx是一个PaintRenderingContext2D对象,这个对象实现了CanvasRenderingContext2D的一个子集,因此大多数情况下你可以用它绘制任何图形

size是一个PaintSize对象,规定所绘制图形的大小

现在我们可以在 CSS 中调用这个paint()函数。执行这个函数,我们将会得到一个黑色的平滑圆角矩形。

.el {

  background: paint(smooth-corners);

}

为了简单起见,我们将生成的图像用作图层遮罩(mask)[2],这样,我们就可以很容易地通过background设置想要的背景色、渐变、或者图像。

.el {

  background: linear-gradient(deeppink, orangered);

  mask-image: paint(smooth-corners);

}

视觉效果不错,但程序灵活性还不够。现在,我们只是画了一种特殊的超椭圆——方圆形[3](注意代码中n = 4)。那么,我们如何画任意指数的超椭圆呢?比如说 iOS 使用了 n = 5。我们可以使用 CSS 自定义属性来达到目的。

以上就是“怎么使用CSS Houdini绘制平滑圆角”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注创新互联行业资讯频道。


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