CountDownLatch的简单实现
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业务背景假设:现在一个前端页面的展示需要调用3个外部电商平台接口的数据,所以在我们提供给前端的这个接口上,我们要调用3个外部电商接口,最后需要对所有的数据做一个整合,方便前端展示。
一般情况我们都是顺序调用3个电商接口,得到数据后调用整合方法,假设每个电商接口调用时间为2秒,如下:
public static void main(String[] args) throws Exception{
long startTime = new Date().getTime();
//调用第一个电商平台的接口取得订单数,用时2s
Thread.sleep(2000);
System.out.println("获取电商平台1的数据");
//调用第二个电商平台的接口取得订单数,用时2s
Thread.sleep(2000);
System.out.println("获取电商平台2的数据");
//调用第三个电商平台的接口取得订单数,用时2s
Thread.sleep(2000);
System.out.println("获取电商平台3的数据");
System.out.println("对三个电商平台的数据进行合并");
long endTime = new Date().getTime();
long time = endTime - startTime;
System.out.println("总耗时" + time);
}
调用后耗时6s,如下:
以上方法耗时太长了,需要优化,优化思路:因为3个接口没有先后关系,所以完全可以并行执行,之后再做数据的整合,这样设计接口耗时肯定会节省很多
使用CountDownLatch来实现以上优化思路
CountDownLatch是什么:CountDownLatch是java.util.concurrent包下的类,它在多线程并发编程里充当这计数器的功能,通过构造函数维护一个int类型的初始值,如果一个线程调用await()方法,那么该线程就会进入阻塞状态,直到初始值变为0后,调用await()方法的阻塞线程将会被唤醒,执行后续操作,而通过countDown()这个方法,我们就能够实现初始值的减法,每调用一次,初始值减一。
具体实现代码如下:
public static void main(String[] args) throws Exception {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
long startTime = new Date().getTime();
//调用第一个电商平台的接口取得订单数,用时2s
Thread thread1 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("获取电商平台一的数据");
countDownLatch.countDown();
});
//调用第二个电商平台的接口取得订单数,用时2s
Thread thread2 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("获取电商平台二的数据");
countDownLatch.countDown();
});
//调用第二个电商平台的接口取得订单数,用时2s
Thread thread3 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("获取电商平台三的数据");
countDownLatch.countDown();
});
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
countDownLatch.await();
System.out.println("对三个电商平台的数据进行合并");
long endTime = new Date().getTime();
long time = endTime - startTime;
System.out.println("总耗时" + time);
}
因为电商接口有3个,所以CountDownLatch的初始值设为3,之后多线程执行3个电商接口,每执行完一个,调用countDown()方法把初始值减一,同时主线程调用await()进入阻塞状态,直到初始值减为0,就被重新唤醒,开始执行数据的合并逻辑。
执行效果如下:
可以看到总耗时节省了约三分之二
CountDownLatch的实现原理
先看CountDownLatch的构造方法:
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}
可以看到它除了做个初始值的异常判断外,实际上是构造了一个Sync的对象,赋值给自己的属性sync,那么看下Sync对象的源码:
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
//Sync对象的构造方法
Sync(int count) {
setState(count);
}
}
从以上源码可以看出,Sync对象继承了AQS,所以调用CountDownLatch的构造方法实际上就是调用Sync对象的构造方法,然后通过setState(count)方法设置AQS的state值。
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
extends AbstractOwnableSynchronizer
implements java.io.Serializable {
private volatile int state;
protected final void setState(int newState) {
state = newState;
}
}
再看countDown()方法的实现:
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}
实际上是调用了Sync对象的releaseShared()方法,参数固定为1
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
extends AbstractOwnableSynchronizer
implements java.io.Serializable {
public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
//尝试释放共享模式的锁
protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
private void doReleaseShared() {
for (;;) {
Node h = head;
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL) {
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue; // loop to recheck cases
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue; // loop on failed CAS
}
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}
}
其中方法tryReleaseShared()的具体实现是在CountDownLatch类,如下:
public class CountDownLatch {
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
//获取计数器的值
protected final int getState() {
return state;
}
}
通过循环和compareAndSetState()方法我们可以看出这是一个自旋的CAS(Compare And Set)操作,先获取state的值,为0则返回false,否则执行减1操作,失败就重试,直到减为0,则返回true,之后执行doReleaseShared()方法
await()方法的实现
public class CountDownLatch {
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
}
可以看到await()实际是调用Sync对象的acquireSharedInterruptibly()方法:
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
extends AbstractOwnableSynchronizer
implements java.io.Serializable {
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
}
其中tryAcquireShared()方法的具体实现是在CountDownLatch类:
public class CountDownLatch {
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
}
通过该方法可以判断出如果计数器值为0则返回1,否则返回-1,然后为0则会执行之后的方法,如果继续跟下去,最后会发现还是调用到了AQS的doReleaseShared()方法,所有阻塞的线程会被放开。
CountDownLatch和.join()的使用区别
CountDownLatch和.join()方法的作用其实很像,join()方法的使用可参考Java多线程中join()方法的使用,不过CountDownLatch使用起来会比join()方法更有灵活性。假设电商接口调用其实有两个步骤,在每个接口的第一步获取完数据后,还要做个数据记录,耗时也是2s,下面给出示例代码:
使用join()方法:郑州人流多少钱 http://mobile.sgyy029.com/
public static void main(String[] args) throws Exception {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
long startTime = new Date().getTime();
//调用第一个电商平台的接口取得订单数,用时2s
Thread thread1 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("获取电商平台一的数据");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("获取电商平台一的数据后做个记录");
});
//调用第二个电商平台的接口取得订单数,用时2s
Thread thread2 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("获取电商平台二的数据");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("获取电商平台二的数据后做个记录");
});
//调用第三个电商平台的接口取得订单数,用时2s
Thread thread3 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("获取电商平台三的数据");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("获取电商平台三的数据后做个记录");
});
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread1.join();
thread2.join();
thread3.join();
System.out.println("对三个电商平台的数据进行合并");
long endTime = new Date().getTime();
long time = endTime - startTime;
System.out.println("总耗时" + time);
}
耗时效果如下:
可以发现,使用join()方法,必须得等到每个线程都结束后才会接着执行之后的主线程,这样总耗时就会被数据记录的方法拖慢,达到4311ms
使用CountDownLatch,在获取数据后就对初始值减1,而不是等到记录方法完成才减1,如下:
public static void main(String[] args) throws Exception {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
long startTime = new Date().getTime();
//调用第一个电商平台的接口取得订单数,用时2s
Thread thread1 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("获取电商平台一的数据");
countDownLatch.countDown();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("获取电商平台一的数据后做个记录");
});
//调用第二个电商平台的接口取得订单数,用时2s
Thread thread2 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("获取电商平台二的数据");
countDownLatch.countDown();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("获取电商平台二的数据后做个记录");
});
//调用第二个电商平台的接口取得订单数,用时2s
Thread thread3 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("获取电商平台三的数据");
countDownLatch.countDown();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("获取电商平台三的数据后做个记录");
});
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
countDownLatch.await();
System.out.println("对三个电商平台的数据进行合并");
long endTime = new Date().getTime();
long time = endTime - startTime;
System.out.println("总耗时" + time);
}
耗时效果如下:
可以发现耗时才2185ms
以上就是CountDownLatch和join()方法的使用区别,相比起join()方法要等线程都执行完才会执行阻塞的线程,CountDownLatch就能够灵活控制阻塞线程的执行时机,耗时可以更少。