这篇文章主要讲解了“C++怎么实现socket服务端与客户端通信”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C++怎么实现socket服务端与客户端通信”吧!
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一、 服务端:
#include
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#include
int main(int argc, char const *argv[]) {
// 1. 创建socket连接
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 2. 初始化网络结构体
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(11115);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
// 3. 设置端口可重复使用
int flag = 1, fd = -1;
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, sizeof(flag));
// 4. 绑定端口
int ret = bind(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if(ret < 0)
{
perror("bind err");
close(sock);
return -1;
}
// 5. 监听端口
listen(sock, 10);
fd_set read_fdsets;
while(true)
{
// 6. 客户端过来建立连接
int newfd = accept(sock, NULL, NULL);
// 7. 接收客户端的数据
char buf[1024 + 1] = {0};
// 使用select 多路复用接收消息
FD_ZERO(&read_fdsets); // 清空fdset与所有文件句柄的联系
FD_SET(newfd, &read_fdsets); // 建立文件句柄fd与fdset的联系
struct timeval stOut;
stOut.tv_sec = 10;
stOut.tv_usec = 0;
ret = select(newfd + 1, &read_fdsets, NULL, NULL, &stOut);
if(ret > 0) // fd 有改变
{
if(FD_ISSET(newfd, &read_fdsets))
{
memset(buf, 0, sizeof(buf));
ret = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(ret < 0)
{
perror("select recv error");
exit(-1);
}
printf("[select] newfd = %d, recv buf = %s\n", newfd, buf);
}
}
else if(ret == 0) // 客户端连接之后没有发消息,超时
puts("timeout.");
else
puts("select socket error.");
}
return 0;
}
二、客户端
#include
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#include
#include
int main(int argc, char const *argv[]) {
// 1. 创建socket连接
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 2. 初始化网络结构体
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(11115);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
// 3. 连接服务器
connect(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
// 4. 发送数据
char sendBuf[1024 + 1] = "hello server, im client.";
sleep(12);
send(sock, sendBuf, sizeof(sendBuf), 0);
// 5. 关闭连接
close(sock);
return 0;
}
感谢各位的阅读,以上就是“C++怎么实现socket服务端与客户端通信”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C++怎么实现socket服务端与客户端通信这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!