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C#如何使用delegate类型设计自定义事件

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使用delegate类型设计自定义事件

在C#编程中,除了Method和Property,任何Class都可以有自己的事件(Event)。定义和使用自定义事件的步骤如下:

(1)在Class之外定义一个delegate类型,用于确定事件程序的接口

(2)在Class内部,声明一个public event变量,类型为上一步骤定义的delegate类型

(3)在某个Method或者Property内部某处,触发事件

(4)Client程序中使用+=操作符指定事件处理程序

例子: // 定义Delegate类型,约束事件程序的参数

public delegate void MyEventHandler(object sender, long lineNumber) ;  
public class DataImports  {  
// 定义新事件NewLineRead  
public event MyEventHandler NewLineRead ;  
public void ImportData()  {  
long i = 0 ; // 事件参数  
while()  {  
i++ ;  // 触发事件  
if( NewLineRead != null ) 
NewLineRead(this, i);  
//...  }  
//...  }  
//...  }  
// 以下为Client代码  
private void CallMethod()  {  
// 声明Class变量,不需要WithEvents  
private DataImports _da = null;  
// 指定事件处理程序  
_da.NewLineRead += new MyEventHandler(this.DA_EnterNewLine) ;   
// 调用Class方法,途中会触发事件  
_da.ImportData();  }  
// 事件处理程序  
private void DA_EnterNewLine(object sender, long lineNumber)  {  
// ...  }

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名称栏目:C#如何使用delegate类型设计自定义事件
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