成都网站建设设计

将想法与焦点和您一起共享

WebGl与AssetBundle-创新互联

发布出的WebGL项目,要想顺利的加载AssetBundle,需要从打包时就开始注意

十年建站经验, 成都做网站、成都网站建设、成都外贸网站建设客户的见证与正确选择。创新互联公司提供完善的营销型网页建站明细报价表。后期开发更加便捷高效,我们致力于追求更美、更快、更规范。
BuildPipeline.BuildAssetBundles(outPath, BuildAssetBundleOptions.ChunkBasedCompression, BuildTarget.WebGL);

一定要注意发布平台:

BuildTarget.WebGL

至于压缩方式

BuildAssetBundleOptions.ChunkBasedCompression    //LZ4
BuildAssetBundleOptions.None

这两种方式都可以,其它的没试

加载的话,WebGL不支持加载本地,所以习惯上在开发时可以成功的加载本地包,发布成WebGL项目后是不能加载本地包的
必须把AssetBundle资源上传到服务器,用文件的Url进行加载,还是用WWW就可以了。

至于服务器,简单弄个IIS,注意设置一下就行了
(见:从IIS网站上下载AssetBundle,并写入到本地磁盘指定路径)

另外有需要云服务器可以了解下创新互联cdcxhl.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


当前题目:WebGl与AssetBundle-创新互联
URL网址:http://chengdu.cdxwcx.cn/article/icjhg.html