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生态系统windows的简单介绍

Windows系统为何长期能称霸全球个人电脑端?

自微软于1985年发布Windows第一个版本以来,不知不觉Windows系统已经陪伴我们38个年头了。如今,Windows系统已成为当之无愧的个人电脑端的霸主,而且连续霸榜几十年,至今无人能超越。

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众所周知,目前市面上主流的pc端操作系统基本被iOS和Windows瓜分了,而Windows是远超iOS的。那么,Windows系统为何能如此成功呢?

个人认为主要有如下几个原因:

1、生态十分丰富。围绕Windows开发的软件或应用不计其数,只有你想不到的,没有开发不了的,基本囊括了工作或生活中的方方面面的需求,主要原因就是微软提供了大量的开发工具和接口,开发者开发起来十分方便。

2、兼容性很好。市面上几乎所有的个人电脑都能安装Windows系统, 极大降低了平均购买价格,成功扩大市场占有率。 而iOS系统一开始是做不到的,虽然现在iOS兼容性也大大改善了,但是毕竟失去了先发优势,局面短时间之内不是那么容易改变的。要知道用户习惯一旦养成,是很难轻易改变的。

3、价格便宜。 使用iOS系统的电脑无论是Mac还是Macbook,价格都十分昂贵,目前苹果官网最便宜的Macbook Air价格也要7999元,这还是入门级产品。配置稍微好一点儿的Macbook Pro 13英寸的价格就达到了9999元,16英寸更是18999元起。但相反的,Windows系统的电脑普遍比iOS系统的电脑要便宜,价格区间通常在4000-8000之间,最便宜的甚至只要三四千元,而这个价格如果想要买苹果笔记本就只能选择二手货。纵然你iOS系统的电脑再好,也抵不过大众对二手货的排斥。

4、生态系统大量免费软件。windows系统生态里边有大量免费可用的应用软件,而iOS系统生态里的大量软件都是收费的。

5、允许盗版。其实,windows的成功之处在于允许D版,这是一个很重要的原因。一个正版的iOS系统少说也得大几百,要知道,在广大的发展中国家,很多人连电脑都未必买得起或者说舍得买,哪里还舍得花一大笔钱去买一个正版的iOS系统呢?

下代Windows将至?有关微软“Windows 11”的畅想

从未见过微软对一件事能捂得这么“严”,2021年6月3日,微软宣布将于6月24日发布下一代Windows(Next generation of Windows),很多媒体都将其理解为Windows 11将至。纳尼……有些怪是吗?六年前,同样也是这家公司,昭告天下说Win10将是微软的最后一版操作系统!!!这……似乎让事情变得有些复杂。同样另一个疑惑也随之而来,距离6月24日已经不足20天了,传说中的“下一代操作系统”依旧没有任何消息。按照微软从前的套路,改个图标都得昭告天下大庆三天,这么大的改变竟然没有一丁点消息,着实有些让人琢磨不透!

好吧,不管基于什么原因,6月24日已经离我们很近了,到底Next generation of Windows是Win11,还是,之前发展路线上早已明昭的Win10 21H2“太阳谷”,届时也将有个定论。以下这篇文章,既包含了一部分“爆料”,也有我们关于这款即将到来的新操作系统的猜测。甭管结果如何,这些都代表着大家对于这款新操作系统的期待,一起来看吧!

在之前已经爆料的“太阳谷”中,微软宣称要给Windows一套崭新的UI,试图解决现版Win10中一个棘手的问题——多风格UI混搭。其实有关微软的审美,业界早有定论,概括起来就是两句话“生不逢时,老的不愿换!“。在下一版Windows的猜测中,我们也很难绕过一个已经被微软判过死刑的系统——Win10X。

Win10X曾是微软专为双屏设备打造的一款操作系统,在Win10推出四年后的2019年推出。作为一款全新的UI体系,Win10X解决掉了Win10在UI层面上的很多问题,比如一体式窗口、更加和谐统一的外观等等。而这恰恰与微软,关于下一代Fluent Design的论述不谋而合。事实上从最近几次Win10 Dev的更新也能看出,微软正有计划地将所有界面全部统一到一个框架,更现代化外观 + 圆角设计 + 悬浮式选单 + 毛玻璃。而这种变化可能不再局限于操作系统本身,功能模块、内置组件、第三方软件都有囊括。未来Windows或许将成为一个类似于MacOS的统一化UI体系,这才是微软带给我们的最大惊喜!

除了与系统UI相匹配的圆角和毛玻璃外,开始菜单最有可能发生的改变,就是Win10X里的图标布局了。这一点从现版Win10的变化中也能看出,虽然冠以磁贴的大名,但绝大多数磁贴其实早已失去原本的意义,而仅仅只是一个图标。那磁贴呢?看看现版“资讯和兴趣”吧,后者除了在信息展示上更直观以外,还很好地借助网络实现了数据的及时更新,而现版磁贴其实也基本上只服务于以上两组应用了。

除了图标与磁贴外,可定制性或将再次成为开始菜单的主流。一边是常用程序,一边是常用功能,新版开始菜单将带来我们更多的灵活性。而新增加的“快速访问“文件夹,也将成为一个不错的点子。配合悬浮在菜单顶端的搜索栏(几乎可以照搬Win10X的设计),新版开始菜单或许才真正成为Windows的中心!

未来Microsoft Store(应用商店)将同时提供Modern应用和传统桌面应用,这或许是新版操作系统带给我们的最大期待。众所周知,现行Modern应用已经苟延残喘,而作为这一组件的唯一“载体”,应用商店自然也就乏人问津。而Microsoft Store同时提供Modern应用和传统桌面应用这一变化,除了可以有效提高商店的访问率以外,另一方面同时也是微软最期望的,则是将所有软件入口全部统一到Microsoft Store中来。彻底解决现版中软件搜索、下载、安装、升级、安全,和规范化等一系列问题。

如果这个想法得以实现,那么目前困扰我们(当然还有微软)的有关软件方面的所有问题,几乎都有了解决途径。而这恰恰也是建立Windows生态中最重要的一环!

微软拖拖拉拉的习惯,从设置面板设计就可见一斑。和图标相比,控制面板对于我们的影响甚至还更甚一些。现版设置面板在Win10发布之初就已确定,目前已经沿用五年之久,之前的“太阳谷”泄露图也仅仅是在现有面板的顶端增加一个小标题,并没有什么实质性改变。但从微软关于设置面板的最新表述看,新面板将基于新的流畅设计语言,布局和现版也将出现一个很大的不同。除了引入全新的彩色图标外,还会在左侧增加一个导航栏,以方便用户使用。无论身处哪个界面,使用者都可以轻松跳转到自己所需的功能。而这对于触屏用户,也有很强的吸引力。

Win10很早便引入了虚拟桌面功能,但使用率嘛……多少和最开始的呼声成反比。当然这或许与微软的一贯思路有关,别人都是先设计框架,再向里面添功能。而微软呢……恰恰是先有了功能,再想办法塞到系统里。尽管我们不知道下一版Windows是否会对这一问题做一点点修改,但可以确认的是,微软将会在虚拟桌面与多显示器间做一个均衡。

目前有关这方面的内容,微软方面还透露得较少。但一个显而易见的问题是,现版“虚拟桌面”已经和“实体桌面”(多显示器)存在了一定冲突,由于Win10虚拟桌面先天设计的不足(比如缺乏类似MacOS的鼠标拖拽管理),这种与实体桌面分离的设计显然没有达到1+12的效果。之前有消息称,微软正计划为Windows引入基于Azure的云端操作系统,这或许就是未来Windows “虚拟桌面”的最好出路。

早在Win10X发布之初,观众便被全新的通知面板所吸引。的确,现版通知面板不仅臃肿且效率很低。在一张据称是新版Windows概念图中,我们看到了一个与Win10X极为接近的全新通知面板。

新通知面板采用的是通知与快速设置分离的设计,这也正是Win10X一直所倡导的。这样做的好处有两点,一是功能与功能间的界限更加明晰,二是操作一个模块时也不会影响另一个模块。从细节上说,概念图在易用性方面也比现版表现得更好,一个最明显变化就是直接显示出来的亮度调节杆(现版默认是隐藏状态)。而右下角的快速设置区,显然也能跟随用户喜好自行定义,这一点和现版Win10无异。

如果说UI决定了一款操作系统的“本色”,那么动画则是整个UI体系中不可或缺的“润滑剂”。MacOS的动画一直是业界比较公认的“优等生”,无论效果还是流畅度方面,都要比现版Win10强很多。而随着新一代Fluent Design的铺开,动画或许会迎来更多崭新变化。

从官方反馈来看,新版UI动画将涉及到窗口、开始菜单、最大/最小化、上下文菜单,后期还会出现在一些细节层面(比如鼠标悬停在某个元素上)。目前我们已经可以通过最新版Win10 Dev观察到一些改变,但个人认为,这仅仅是Windows UI漫长改进的一部分。换言之,剑已经有了,但如何使用,还得看微软自己的想法!

无论是14年前的Vista小部件首秀,还是后来的Win10磁贴,微软似乎都在思考这样一个问题,如何让用户在低负载情况下,尽可能快地完成某些简单操作(如天气查询)。尽管小部件、磁贴后来都被证实不适合现在的操作系统,但并不意味着它已经过时。事实上无论是新版Win10中刚刚加入的“资讯和兴趣”,还是近期热度飞涨的PowerToys(微软开发的一款系统增强工具),所有一切都在暗示这样一个道理——微软仍在这条路上不断 探索 。

据外媒报道,微软正计划为Windows开发一套基于Edge的小部件。与上一代小部件不同,新组件将完全依赖于网络(也可以认为是PWA的一种),后者无论从升级还是资源占用上,都要比前者更具优势(“资讯和兴趣”就是一个典型例子)。最关键的是,它拥有着和传统APP一样的特点,却多出了很多对方没有的优势。目前有关这项功能的介绍还不多,但现在看来,微软正打算将小部件更深入地集成到Windows系统中。

其实对于任何一家操作系统厂商来说,单纯注重某一平台都是不正确的。苹果不仅让MacOS顺利过渡到ARM,同时也和iOS、iPAD等形成了一个巨大的生态系统。此外华为的鸿蒙也是同样的套路,尽管暂时还没有前面两者强大,但也开始整合手机、电视、平板、 汽车 、桌面等诸多场景。从这个角度上看,微软重视平板模式,或许正是它庞大计划的开始而已,毕竟“统一大生态”才是未来能和其他对手抗衡的最大胜算。

说了这么多,最后再说一下我的观点吧。其实对于微软而言,目前所面临的问题远不止更新界面,或者重构用户体验这样简单。在苹果、Google、安卓、鸿蒙……等一众新生力量的狂追不舍下,微软几乎已经到了腹背受敌的艰苦边缘。尽管有关6月24日还有众多猜测,但我想这可能仅仅是微软开创新纪元的一个开始,而“太阳谷”——不过是这千里之行的第一步,两者间并无冲突!

mac和windows哪个好用

1.系统模型Window是一个开放的平台,整个IT产业链由系统协同。硬件需要根据系统而定。由于它的开放性,窗口已经成为最受欢迎和用户友好的系统。就像一个策划人,安排好硬件,让软件适应window的匹配标准,然后大家一起努力。这种模式的优点是成本低,市场成熟快,人拾柴火焰高。缺点是稳定性和性能发挥相对来说,略显不足。MAC则相反。它的系统只适配自己的硬件,软件必须通过appstore购买。这种模式的优点是软硬件适应性强,稳定性和性能优越。那么为什么window电脑用了3年就卡了,mac还是流畅如云。2.软件安装Mac没有所谓的安装目录和注册表。安装简单方便。重要的是mac里的软件没有window里的软件。安装的时候需要时刻盯着,看看有没有流氓软件会趁你不注意偷偷给你安装。这个超级放心。3.忍耐台式电脑不存在这个问题。笔记本影响很大。MAC可以持续工作5小时以上,window一般持续2-3小时。用了2年多就更差了。现在一些高端的window笔记本号称续航可达8小时,通常只有5小时。都是比较高端的笔记本。4.比赛我自己也是游戏迷。Mac游戏数量比不上windows。现在有了mac,我得慢慢戒掉打游戏。当我控制不了自己的时候,我可以借助外力施加影响。我最喜欢的LOL,暗黑破坏神,现在只能在网吧玩。

微软正式推出Windows 11系统有哪些变化?

微软正式推出Windows 11系统有七个方面的重点变化:

1、界面重新设计

简化界面设计、用户操作,更加现代化、整洁且美观。开始菜单、任务栏都是全新的,每一种声音、字体、图标也都是精心设计的。

尤其是对于开始菜单居中,微软表示这能让用户更容易地快速找到所需的内容,而基于云、Microsoft 365的支持,开始菜单还会展示在各种平台、设备上最近浏览的文档,包括Android、iOS。

全新的贴靠布局、贴靠群组、虚拟桌面功能,可以进一步强化多任务处理器,并整理窗口和优化屏幕空间。

2、快速联系

任务栏原生集成Teams,无论是在Windows、Android、iOS平台,都可以通过打字、聊天、语音、视频与好友联系。还可以直接在任务栏开启和关闭静音模式,或开始演示。如果对方没有Teams应用,也支持双向短信联系。

3、史上最强游戏体验

PC始终是最适合游戏的平台之一。微软称,Windows 11能充分释放硬件潜力、尖端游戏技术,比如DirectX 12 Ultimate的高帧率、DirectStorage(直通存储)的快速载入、Auto HDR的更广色域和更生动色彩。

通过Xbox Game Pass for PC或者Xbox Game Pass Ultimate,玩家还可以随时访问几百款PC大作,而且可以PC、主机联机。

4、Widgets小部件

Vista上率先提出,但后来被抛弃,Android发扬光大,iOS也已支持,Windows终于迎回来了,当然变化很大。

Windows 11 Widgets功能基于AI、Edge浏览器,可以直接在电脑桌面上开启和手机上类似的管理视图,查看新闻动态、天气变化、消息通知等,而且能像玻璃一样在屏幕上滑动。

对于内容创作者和发行商来说,Widgets也提供了新的玩法,可以用更丰富的方式展示更个性的内容。

5、全新的微软商店

全新的Microsoft Store速度更快,设计更美观易用,应用程序不但更多,而且还有精选和集锦,包括应用、游戏、视频节目、电影等新内容。

同时,更多应用正在加入商店,包括Microsoft Teams、Visual Studio、Disney+、Adobe Creative Cloud、Zoom、Canva,等等。

更关键的是,Android应用首次引入Windows,今年晚些时候就能在Microsoft Store中找到,并可通过亚马逊应用商店下载。后续会分享更多细节。

6、更开放的生态系统

微软正在采取措施,进一步开放Microsoft Store,为创作者、开发者提供更多盈利的机会,为Win32应用、Progressive Web App(PWA)、通用Windows应用程序(UWP)或任何其他应用框架创造可以与更多用户接触、互动的机会。

微软还宣布,对收入分成政策进行渐进式改革,应用开发者可以将他们自己的商业模式引入到Microsoft Store,并保留100%的收入,微软不收取任何费用。

开发人员也可以沿用85/15收益分成模式,即微软抽成15%。

7、IT 部署更快速、更安全、更熟悉

微软称,对于IT部门来说,Windows 11延续了Windows 10的可靠稳定性、优质兼容性,可以一如既往去规划、准备、部署,升级非常平滑,现有的Microsoft Endpoint Manager、云配置服务、Windows Update for Business、Autopilot等也可以继续正常使用。

应用兼容性依然是Windows 11的核心设计原则。微软承诺,用户可通过App Assure(应用保证),让应用继续在Windows 11上运行,而且针对超过150人的客户,微软不收费。

还有新的内置安全技术,增加从芯片到云端的保护,并提供“零信任安全防护模式”,保护数据和跨设备访问,还与OEM、芯片厂商合作,提高安全基准,应对不断变化的威胁形势。


新闻标题:生态系统windows的简单介绍
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