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论述c语言函数指针回调,函数指针和回调函数

c语言回调函数例子,看了就明白什么是回调函数了

回调函数 就是上层调用 设置下去

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底层通过函数指针调用上层函数

多文件中才有用 单文件可以模拟

比如

#include stdio.h

typedef void (*pFuncCb) (int);//定义回调函数。

void callback1(int a)

{

printf("callback function1 is called and parameter = %d\n", a);//打印1

}

void callback2(int a)

{

printf("callback function2 is called and parameter = %d\n", a);//打印2

}

pFuncCb callback_function;

void lowerFunc(int n)

{

int i;

for(i = n; i  n+10; i ++)

if(callback_function) callback_function(i);

}

int main()

{

callback_function = callback1;

lowerFunc(1);// 会打印十次 打印1, 1到10

callback_function =NULL;

lowerFunc(10);//没有打印。

callback_function = callback2;

lowerFunc(100);// 会打印十次 打印2, 100到110

return 0;

}

什么是回调函数麻烦告诉我

其实,回调函数大多只是自己定义一个名字而已,函数体大多是系统定义好的,它有一个结构,一般一个代回调函数的的函数都有一个参数是接你的回调名的,它把一些值传进回调函数(函数体包括参数是它预定好的,不能自己写,除非全部函数都是你写的),然后回调函数接受值,相应操作后将值返回到原函数体(它的父亲函数),最终让原函数返回一个值

使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利用这个机会在回调函数中处理消息或完成一定的操作。至于如何定义回调函数,跟具体使用的API函数有关,一般在帮助中有说明回调函数的参数和返回值等。C++中一般要求在回调函数前加CALLBACK(相当于FAR PASCAL),这主要是说明该函数的调用方式。

至于钩子函数,只是回调函数的一个特例。习惯上把与SetWindowsHookEx函数一起使用的回调函数称为钩子函数。也有人把利用VirtualQueryEx安装的函数称为钩子函数,不过这种叫法不太流行。

也可以这样,更容易理解:回调函数就好像是一个中断处理函数,系统在符合你设定的条件时自动调用。为此,你需要做三件事:

1.声明;

2.定义;

3.设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名称转化为地址作为一个参数,以便于系统调用。

声明和定义时应注意:回调函数由系统调用,所以可以认为它属于WINDOWS系统,不要把它当作你的某个类的成员函数

回调函数是一个程序员不能显式调用的函数;通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用。回调函数使用是必要的,在我们想通过一个统一接口实现不同的内容,这时用回掉函数非常合适。比如,我们为几个不同的设备分别写了不同的显示函数:void TVshow(); void ComputerShow(); void NoteBookShow()...等等。这是我们想用一个统一的显示函数,我们这时就可以用回掉函数了。void show(void (*ptr)()); 使用时根据所传入的参数不同而调用不同的回调函数。

不同的编程语言可能有不同的语法,下面举一个c语言中回调函数的例子,其中一个回调函数不带参数,另一个回调函数带参数。

例子1://Test.c

#includestdlib.h#includestdio.hintTest1(){inti;for(i=0;i30;i++){printf(

The%dthcharactoris:%c

,i,(

char)('a'+i%26));}return0;}intTest2(intnum){inti;for(i=0;inum;i++){printf(

The%dthcharactoris:%c

,i,(

char)('a'+i%26));}return0;}voidCaller1(void(*ptr)())//指向函数的指针作函数参数{(*ptr)();}voidCaller2(intn,

int(*ptr)())//指向函数的指针作函数参数,这里第一个参数是为指向函数的指针服务的,//不能写成voidCaller2(int(*ptr)(intn)),这样的定义语法错误。{(*ptr)(n);return;}intmain(){printf(

************************);Caller1(Test1);//相当于调用Test2();printf(

************************);Caller2(30

,Test2);//相当于调用Test2(30);return0;}

以上通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用,但是需要注意的是带参回调函数的用法。要实现回调,必须首先定义函数指针。函数指针的定义这里稍微提一下。比如:

标题c语言中为什么要使用函数指针,直接调用函数不就可以吗?

函数指针一般用来做回调的,一般多线程用的多,因为线程之间,栈空间不一样。还有就是封装好的程序,做回调的,比如我写了一段程序,想要给你用,如果我内部没有回调,你就要改动我的程序。但我这样写,我的执行过程是123,二这个步骤,我用函数指针封装起来,如果等于空就不执行,然后你来用,只需要把我的函数指针,指向你的函数,我这个程序是不是就可以不改代码,然后把你的代码加到中间了,所以,函数指针除了线程中,通过传递消息,根据消息相互调用,之外,也是封装的一大利器,如果管理的好,还可以减少代码雍种,写的好,增加可读性。当然你可以不用,也能开发同样效果的东西,难度要大很多,特别是代码到千行以上

c语言回调函数究竟有什么用处?我觉的用普通的函数调用替换也可以,谢谢

从功能上来说 普通函数也是可以的

但在比较大的程序设计中 会对很多功能模块进行封装

比如 上层一个模块

底层一个模块

同时规定,上层可以调用底层的函数,但是底层不可以调用上层函数。

这时就需要使用回调函数。

通过上层调用底层的注册回调借口,传入回调指针。

实现底层通知上层的作用。

另外 回调函数的一个好处是,可以通过回调函数,调用不同接口。

比如接收数据,不同数据需要不同的解析函数。

但是接收数据的流程是相同的

这样 使用回调函数,在接收数据的时候就可以不用判断,而是自动使用不同的解析函数。

总之 使用回调函数,可以降低耦合,实现多样性。


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