方法/步骤
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java注释,总共有3种注释方法。
1、注释一行(在eclipse里的快捷键是:crtl+/)。快捷键按一下注释,再按一下,取消注释。
//内容
//内容
2、注释多行、块注释(在eclipse里的快捷键是:crtl+shift+/)。快捷键按一下注释,再按一下,不能取消注释。只能人为的删除。
/*内容
内容
内容*/
3、文档注释(在eclipse里的快捷键是:/**+enter)。快捷键按一下注释。仅这注释方法可以写入javadoc文档
/** 内容
*内容
*内容
*/
4、javadoc注释标签语法的一些说明。(你可以输入@,在加alt+/(补全键))
@author 对类的说明--标明开发该类模块的作者
@version 对类的说明--标明该类模块的版本
@param 对方法的说明--方法中某参数的说明
@return 对方法的说明--方法返回值的说明
@exception 对方法的说明--方法可能抛出的异常的说明
注释的一些要求。
注释内容要简单、明了、含义准确,防止注释的多义性,错误的注释不但无益反而有害。
END
注意事项
注释内容是不被编辑的内容,只是解释说明
注释,为了更方便的阅读
每次单行注释、多行注释,要选中要注释的内容
//Input.java
import java.util.Scanner;
public class Input{
public static void main(String[] args){
Scanner scanner=new Scanner(System.in);//从控制台输入,也可以是从文件或者流输入.
String s1=scanner.next();
String s2=scanner.next();
System.out.println(s1+"\n"+s2);
//这里是阻塞的输入.运行时可以一次性输入两个字符串,以空格分开.
//最典型的例子是main(String[] args)这一参数的实现.
}
}
java注释中的code/code标记表示代码的标记。
既然是出现在注释中,那么程序是不会执行和解析的。
而这种写法通常是由程序开发人员沿用了html或者jsp里面的标签的格式,用来写注释内容,从而方便在以后能直观看出当前程序的功能。
在 Java 中,可以使用下面的代码来计算 37 加 29 的值:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 定义两个变量,表示要相加的数字
int x = 37;
int y = 29;
// 计算 x 加 y 的值
int sum = x + y;
// 输出结果
System.out.println(sum);
}
}
运行上面的代码,输出结果如下:
66
注意:在 Java 中,必须使用变量来存储数字,不能直接使用数字进行运算。
以下是上面代码中每一行的含义:
int x = 37;:定义一个名为 x 的变量,并将其初始值设为 37。
int y = 29;:定义一个名为 y 的变量,并将其初始值设为 29。
int sum = x + y;:使用加号(+)计算 x 和 y 的和,并将结果赋值给名为 sum 的变量。
System.out.println(sum);:使用 println() 方法输出 sum 变量的值。
注意:上面的代码假设你已经导入了 java.lang 包,否则无法使用 System 类和 out 对象。
希望我的回答可以帮到您,祝您身体健康,生活愉快!
if(args.length0) 如果args这个数组的长度大于0(意思这个数组不是空的)
str=args[0]; str这个变量的值就变成 args这个数组的第一个元素
args你都没有声明这个数组 所以数组是空的 所以条件不符合 就不会执行 str=args[0];
所以这两行代码 存不存在没有意义
一、作用:1、可以大大的提高开发效率。代码量非常大的项目,在某一行中需要在后续阶段实现一个功能,如果不标注下次再找的时候就非常困难了。2、在团队合作中,还可以告诉别人某处敏感代码的状态。
二、以下为常见的两种注释标记:1、// TODO: 表示在此处将要实现的功能,提醒你在后续阶段将会在此处添加代码

2、// FIXME: 表示此处的代码逻辑有出入,或者根本不能运行,提醒你在后续阶段将会修改此处代码

3、// 在Eclipse中可以自定义标记
例如: // XXX:表示此处的代码虽然实现了功能,但是性能太低,提醒你需要在后续阶段优化;