选择其中一个控件,右键“置于底层”、“置于顶层”即可,望采纳。
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以Command控件为例,把控件的index设置为0 表示控件数组
需要生成新控件的时候用Load Command1(1) 生成一个新的Command1 (默认位置与原控件位置相同切默认Visible =false)
设置Command1(1).Visible = True 使其可见
Command1(1).ZOrder 使其置顶
Load Command1(1)
Command1(1).Left = Command1(1).Left + 1000
Command1(1).Visible = True
Command1(1).ZOrder
如果是在设计模式下,在控件上单击右键,有“置于顶层”“置于底层”的选项。
如果对于已经生成好的程序,那么已经在设计模式下添加到窗体上的控件是不能够调整显示顺序的,倒是通过 Me.Controls.Add(Me.Controls) 这种方式动态添加的控件可以调整顺序,哪个被先 Add 了,哪个就显示在顶端。
如果对这个比较好奇的话,可以到 Form1.Designer.vb 下找到 InitializeComponent() 这一段,看里面不同的 Me.Controls.Add(Me.Controls) 的顺序会导致窗体呈现出怎样的结果。
Anchor属性可以被设定为Top Bottom Left和Right的任何组合 默认设置是Top Left 这可以保持控件的top left角与视窗边框具有相同的相对位置 设置Anchor属性为Top and Bottom可以垂直地调整控件 保证从视窗底部到控件底部距离相同
Me TextBox Anchor = (System Windows Forms AnchorStyles Top Or System Windows Forms AnchorStyles Left)
Dock属性
这个属性可以被设置为Top Bottom Left Right或Fill 将其设置为Top Bottom Left或Right可以使控件紧挨指定的视窗边缘 或者紧挨已放置到相应视窗边缘的其他控件 设置Dock属性为Fill可以使控件调整为充满视窗的整个客户区
Me Panel Dock = System Windows Forms DockStyle Bottom
你还可以使用DockPadding对象来设置填充视窗边框和已放置好的控件间的区域 它有对应每个视窗边框的属性 如果想要边框对每个边都一致也可以通过设置All属性实现
Me DockPadding All = lishixinzhi/Article/program/net/201311/14503