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java代码问题 java编程遇到的问题

java代码问题

class M implements ActionListener

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{

public void actionPerformed(ActionEvent e2)

{

if(e2.getSource()==item1) //调用方法要加括号

{

text.setText(null);

}

}

}

再把这个类放到NotePad 类里面,成为内部类,不然text和item1是哪里来的

JAVA代码出错

per.setName=("zhangsan");

per.setAge=(-30);

没运行,看了一眼,应该是这里错了吧。

应该是这样写,

per.setName("zhangsan");

per.setAge(-30);

Java写代码问题?

public class Student {

private String s_No;

private String s_Name;

private String s_Sex;

private int s_Age;

public Student(String s_No, String s_Name, String s_Sex, int s_Age) {

  this.s_No = s_No;

  this.s_Name = s_Name;

  this.s_Sex = s_Sex;

  this.s_Age = s_Age;

}

public void showNo() {

  System.out.println("学号:" + this.s_No);

}

public void showName() {

  System.out.println("姓名:" + this.s_Name);

}

public void showSex() {

  System.out.println("姓别:" + this.s_Sex);

}

public void showAge() {

  System.out.println("年龄:" + this.s_Age);

}

public void modifyAge(int age) {

  this.s_Age = age;

}

}

import java.util.Scanner;

public class X4_3_2 {

public static void main(String[] args) {

  Student s1 = new Student("001", "张三", "男", 12);

  Student s2 = new Student("002", "李四", "女", 13);

  System.out.println("------------第一个学生的信息------------");

  s1.showNo();

  s1.showName();

  s1.showSex();

  s1.showAge();

  System.out.println("------------第二个学生的信息------------");

  s2.showNo();

  s2.showName();

  s2.showSex();

  s2.showAge();

  System.out.println("------------修改第一个学生的年龄------------");

  System.out.print("请输入要修改的年龄:");

  Scanner scanner = new Scanner(System.in);

  int input = scanner.nextInt();

  s1.modifyAge(input);

  System.out.println("------------第一个学生的信息------------");

  s1.showNo();

  s1.showName();

  s1.showSex();

  s1.showAge();

  scanner.close();

}

}

下图是运行结果。

java代码出现了问题?求哪位大神帮忙看看

运行效果图

解释原因:rrrr的无参数构造方法里调用了init();

init()方法里出现了new rrrr();

      new rrrr()又会再次调用init() ,也就是一个没有出口的循环,所以程序无法运行;

解决办法:

listener = new rrrr(); //删除这行代码!!!!!!!!!

w_xbjm.addActionListener(this); //把这里的参数写入this 关键字,代表自身

w_xbjm.setActionCommand("新建");

w_dakd.addActionListener(this);//把这里的参数写入this 关键字,代表自身w_dakd.setActionCommand("打开");

还有一个小问题需要解决下

setLayout(new FlowLayout());//删除这行代码.

因为默认的边界布局BorderLayout就非常适合这个记事本了程序了;设置成FlowLayout反而不能完整显示出文本域

JAVA代码问题

init方法作用:初始化游戏界面

setLayout(null);//设定layout为null,使用setbounds方法的先决条件

addMouseListener(this);//为这个applet 添加鼠标事件监听器

add(b1);//添加按钮b1

b1.setBounds(330, 50, 80, 30);//设定b1位置大小(x,y,width,height)

b1.addActionListener(this);//为这个b1添加监听器,以下类似

add(b2);;

b2.setBounds(330, 90, 80, 30)

b2.addActionListener(this);

ckbHB[0] = new Checkbox("白子先", ckgHB, false);

ckbHB[0].setBounds(320, 20, 60, 30);

ckbHB[1] = new Checkbox("黑子先", ckgHB, false);

ckbHB[1].setBounds(380, 20, 60, 30);

add(ckbHB[0]);

add(ckbHB[1]);

ckbHB[0].addItemListener(this);

ckbHB[1].addItemListener(this);

add(lblWin);

lblWin.setBounds(330, 130, 80, 30);

Game_start_csh();

主要作用就是设定以下整个布局添加一些控件然后开始游戏


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