成都网站建设设计

将想法与焦点和您一起共享

c语言函数返回值数组吗 c语言函数返回值可以是数组吗

C语言中函数的返回值可不可以是数组,如果可以应该怎么设置参数?请高手回答!!!

可以的,用指针做返回值

十年的管城网站建设经验,针对设计、前端、开发、售后、文案、推广等六对一服务,响应快,48小时及时工作处理。成都营销网站建设的优势是能够根据用户设备显示端的尺寸不同,自动调整管城建站的显示方式,使网站能够适用不同显示终端,在浏览器中调整网站的宽度,无论在任何一种浏览器上浏览网站,都能展现优雅布局与设计,从而大程度地提升浏览体验。创新互联建站从事“管城网站设计”,“管城网站推广”以来,每个客户项目都认真落实执行。

int * array(int *a){

for(i=0;i10;i++){

a[i]++;

}

return a;

}

main(){

int *p,i;

int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};

p=array();

for(i=0;i10;i++){

printf("%d ",p[i]);

}

}

运行后数组各值加1

c语言中如何使返回值为数组

函数返回值一般为一个值,现在你要返回数组,那么你可以在程序中定义全局数组,或者你通过传指针的方式传过来数组参数,在函数中更改了数组的值后又把数组首地址返回去就可以用了。

c语言中函数返回值可以是数组、字符串和结构体吗?

//语法编码规则的角度看

ANSI C语言标准,明确规定 数组类型和函数类型不可以做为返回值。

解决这种返回值的方法是通过指针来间接返回,即使用数组指针和函数指针。这可以做为c语言引入指针的另一个理由。

结构体类型可以做为返回值,我猜测C语言设计者当时引入struct结构体的概念,目的是为了增加一种建立C语言新类型的机制, 换句话说它希望通过struct建立的类型,像内置的int float类型一样使用方便。

//从汇编角度来看

有两种返回值方法,第一种是直接返回到寄存器的,第二种是类似于结构体返回值的那样 建立临时存储区的返回方式

比如 int 返回值类型、指针返回值类型,在ia32平台上都是直接返回到eax寄存器 不管是vc还是gcc, 对于像float 类型的浮点返回值类型,在ia32平台,往往借助于fpu浮点运算器部件中的寄存器存储于栈中,第三类就是像struct结构体返回值,它需要建立临时对象,对于c语言来说引入一个临时内在区域是问题不大的,但是对于c++这个有时候是致命的。

我是菜鸟,希望能帮到你,观楼主英俊潇洒,风流倜傥,必当世豪杰,诚邀加入0x30百度贴吧,共商义举,建不世之功!

c语言函数返回数组

你好!

将函数采用指针的形式返回平均值

注意看后面的注释

#includestdio.h

int main()

{

float *student_aver(float array[3][3]);   // 改成指针的形式输出 

float score[3][3];

float *a;

int i,j;

printf("请输入学生各科的成绩:");

for(i=0;i3;i++)

for(j=0;j3;j++)

scanf("%f",score[i][j]);

printf("每个学生的平均成绩分别为:");

a=student_aver(score);                // 指针 a 接收函数的返回值 

for(i=0;i3;i++)                      // 打印出平均值 

printf("%.2f ",a[i]);

return 0;

}

float *student_aver(float array[3][3])    // 改成指针的形式输出

{

int i,j;

float sum,a[3];

for(i=0;i3;i++)

{

sum=0;

for(j=0;j3;j++)

sum=sum+array[i][j];

a[i]=sum/3;

   }

return a;                             // 输出数组 a 

}

c语言中函数能返回一个数组吗

不能直接返回一个数组,但是可以用其他方式实现类似功能。

方法1:利用全局变量

分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。函数被调用后被更改后的全局变量值即为函数的数个返回值。下面以一个实例演示该方法的应用。

实例1:编写函数求3个数中的最大值与最小值。

方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。程序参考代码如下:

#include "stdio.h"

#include "conio.h"

int max,min;/*定义两个全局变量用于保存函数返回值*/

void max_min(int a,int b,int c) /*定义求最大最小值的函数*/

{max=min=a; /*初始化最大最小值*/

if(max if(max if(minb)min=b;

if(minc)min=c;

}

main()

{int x,y,z;

printf(" 请输入3个整数:\n");

scanf("%d,%d,%d",x,y,z);

max_min(x,y,z) ;/*调用求最大值与最小值的函数*/

printf("三个数中的最大值为:%d;最小值为:%d",max,min);/*输出最大值与最小值*/

getch();

}

调试结果如下:

请输入3个整数:

5,-6,2

三个数中的最大值为:5;最小值为:-6

注意:该方法虽然可以实现有多个返回值的函数,但由于全局变量不能保证值的正确性(因为其作用域是全局,所以程序范围内都可以修改它的值,如果出现错误将非常难以发现),并且全局变量增加了程序间模块的耦合,所以该方法要慎用。

 方法2:传递数组指针

分析:在教学过程中,我们知道C语言函数参数的传递方式有值传递与地址传递。当进行值传递时,主调函数把实参的值复制给形参,形参获得从主调函数传递过来的值运行函数。在值传递过程中被调函数参数值的更改不能导致实参值的更改。而如果是地址传递,由于传递过程中从实参传递过来的是地址,所以被调函数中形参值的更改会直接导致实参值的更改。因此,我们可以考虑把多个返回值作为数组元素定义成一个数组的形式,并使该数组的地址作为函数的形式参数,以传址方式传递数组参数。函数被调用后,形参数组元素改变导致实参改变,我们再从改变后的实参数组元素中获得函数的多个返回值。以下实例演示该方法的应用。

实例2:编写函数求一维整形数组的最大值与最小值,并把最大值与最小值返回给主调函数。

方法:以指针方式传递该一维数组的地址,然后把数组的最大值与数组的第一个元素交换,把数组的最小值与最后一个元素交换。函数被调用完毕后,实参数组中的第一元素为数组的最大值,实参数组中最后一个元素为数组的最小值,从而实现返回数组的最大值与最小值的功能。程序参考代码如下:

#include "stdio.h"

#include "conio.h"

void max_min(int *ptr,int n) /*定义求数组最大值最小值的函数,传递数组指针*/

{int i,j,k;/*j保存最大值所在位置,k保存最小值所在位置*/

int *temp;/*用于交换位置*/

*temp=*ptr;

for(i=0;i{

if(*ptr*(ptr+i))/*最大值与第一个元素进行交换*/

{

k=i;

*temp=*ptr;

*ptr=*(ptr+k);

*(ptr+k)=*temp ;

}

if(*(ptr+n-1)*(ptr+i))/*最小值与最后一个元素进行交换*/

{

j=i;

*temp =*(ptr+n-1);

*(ptr+n-1)=*(ptr+j);

*(ptr+j)= *temp ;}

}

}

/*调用最大最小值函数*/

main()

{

int A[6],i;

for(i=0;i6;i++)

scanf("%d",A[i]);

max_min(A,6);

printf("max=%d, min=%d\n \n",A[0],A[5]);

getch();

}

调试结果如下:

请输入6个整形数,以空格隔开:

5 8 9 32 -6 4

max=32,min=-6

注意:该方法适用于多个返回值的数据类型一致的情况。当返回值数据类型不一致时,不适用该方法


网页名称:c语言函数返回值数组吗 c语言函数返回值可以是数组吗
文章出自:http://chengdu.cdxwcx.cn/article/hgidio.html