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java基础语法代码 代码基本语法

java基础都有那些?

一、标识符

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java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列成为标识符;通俗点,凡是自己可以起名字的地方都叫标识符,都遵守标识符的规则

1.标识符命名规则:

1)标识符由字符、下划线、美元符或数字组成。

2)标识符应以字符、下划线、美元符开头

3)java标识符大小写敏感,长度无限制

4)约定俗成,java标识符选取应该注意“见名知意”且不能与java语言的关键字(eclipes中带颜色的基本都是关键字)重名

二、关键字

java中一些赋以特定含义,用作专门用途的关键的字符串成为关键字(keyword);且大多数编辑器都会将关键字用特殊方式标出 所有java关键字都是小写英文

一些常用关键字:

三、java的基本数据类型

1.java常量

java的常量值用字符串表示,区分为不同的数据类型。如:整型常量:1234实型常量:3.14字符常量:’a’逻辑常量:true、false字符串常量:”HelloWorld”

注意:

1)区分字符常量和字符串常量

字符常量是单引号引起来的单个,字符串常量是双引号引起来的不限长度

由于java采用Unicode编码,每个字符占两个字节,因而可用天十六进制编码形式表示,当然也可以用一个中文表示(单个中文占用两个字节)

2)”常量”这个名次还会用在另外其他语境中表示值不可变的变量

2.java变量

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。java程序中每一个变量都属于特定的数据类型,在使用前必需对其进行声明,声明格式为:type varName [=value]例如:int i =100;foloat f=12.3f;double d1,d2,d3=0.123;(声明了三个变量,其中d1,d2是默认值,d3=0.123)String s=”hello”

从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每一个变量使用前必需先声明,然后必需进行赋值,才能使用。

1)java变量分类

按被声明的位置划分:

局部变量:方法或语句块内部定义的变量,只能在被定义的方法或语句块内使用

成员变量:方法外部、类的内部定义的变量,可以在整个类中使用,包括类里的方法或语句块内也可以使用

注意:类外面是不能有变量的声明的

按所属的数据类型划分:

基本数据类型变量

引用数据类型变量

四、运算符

java语言支持如下运算符:

算术运算符:+ - * / % ++ --

关系运算符: = = == !=

逻辑运算符:! | ^ ||

位运算符: | ^ ~

赋值运算符:=

拓展赋值运算符:+ = -= *= /=

字符串链接运算符:+

三目条件运算符 ? :

1.算数运算符

注意:

1)

位运算符中的!、、|、^跟罗技运算符相同,只是位运算符是对变量的二进制进行操作,我个人是用不到的,所以不在这里多做介绍

2)

++(—)

在前时先运算再取值

在后时先取值再运算

2.逻辑运算符

例如:

3.扩展赋值运算符

4.字符串连接符

“ + ”运算符两侧的操作数中只要有一个是字符串类型,系统会自动将另一个操作数转换为字符串然后进行连接,例如:

4 + 5 = 94 + “ab” = “4ab”

5.三目条件运算符

语法格式: x ? y : z 其中x为boolean类型表达式,先计算x的值,若为true,则整个三目运算的结果为表达式y的值,否则整个运算结果为表达式z的值。

五、表达式和语句

1.表达式

表达式是符合一定语法规则的运算符和操作数的序列,例如:a5.0 + a(a – b) * c – 4i 30 i %10 !=0

1)表达式的类型和值

表达式中的操作数进行运算得到的结果称为表达式的值

表达式值的数据类型即为表达式的类型

2)表达式的运算顺序

应按照运算符的优先级从高到低的顺序进行

优先级相同的运算符按照实现约定的结合方式进行

我个人觉得运算顺序这块是可以忽略的,首先我的逻辑思维能力不是特别强,另外我的记性也不是特别好,所以如果我需要在表达式中区分优先级的话我会选择加括号。但是我觉得对于一些比较复杂且关键的逻辑运算,如果个人逻辑运算能力加记忆都比较好可以保证不出错的话,善用罗技运算符优先级未尝不是一种不让别人看懂你代码copy的手段。算是一种小小的防护吧,反正我这种人是不会去尝试分析这种代码的,太累

2.分支(条件)语句

ifif  … elseif  … else if … else ifif  … else if … else  if …else

switch () {case xx:

……………case xx:

……………default:

……………}

1.java中switch语句只能探测int类型的值(char类型的值也可以,因为他可以转换城int类型)

2.小心case穿透,所以最好与break连用

3.多个case可以连用,如下的示例代码也可以这样写(当i=1,2,18都会输出18):

3.循环语句

for(…;…;…){……}while(…){……}先判断再执行大括号里面的内容,然后再判断是否要继续执行do{……} whille(…); 先执行大括号里面的内容再判断是否要继续执行

4.break continue语句

break语句用于终止某个语句块的执行。用在循环体语句中么可以强行退出循环continue语句用在循环体语句中,用于终止某次循环过程,跳过循环中continue语句下面未执行的循环,开始下一次循环过程

八、方法

java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,声明格式:[修饰符1  修饰符2  …] 返回值类型  方法名  (形式参数列表)  {

java语句}

形式参数:在方法被调用时用于接受外界输入的数据

实参:调用方法时实际纯给方法的数据

返回值:方法在执行完毕后返回给调用他的环境的数据

返回值类型:实现约定的返回值的数据类型,如无返回值,必需给出返回值类型void

java语言中调用方法:对象名.方法名(实参列表)

实参的数目、数据类型和次序必需和所调用方法声明的形参列表匹配

return语句终止方法的运行并指定要返回的数据

java中进行函数调用传递参数时,遵循值传递的原则:

基本类型传递的是该数据值本身,引用累心美国传递的是对对象的引用,而不是对象本身

例子中的方法1,前面定义的数据类型为void, 所以方法中不能有return返回值,方法4中因为有return返回值,所以前面必需定义为返回值的类型,也就是m4前面那个int

九、递归调用

递归调用是指在方法执行过程中出现该方法本身的调用

先看一个例子,这是一个简单的递归调用:

简单分析下:

1.首先main主方法中输出字符串,内容是test方法当参数等于5的时候的返回值2.然后将参数5传入test方法,返回值是:5 * test(4)3.再次将参数4传入test方法中,返回值是:4 * test(3)4.再将参数3传入test方法中,返回值是:3 * test(2)5.再讲参数2传入test方法中:返回值是:2 * test(1)6.再将参数1传入到方法中:返回值是:1然后程序开始往回走,返回值传入test(1)中得到2*1再往回走,将刚刚得到的2*1传入到test(2)中得到3*2*1还要往回走,将刚刚得到的3*2*1传入到test(3)中得到4*3*2*1还要往回走,将刚刚得到的4*3*2*1传入到test(4)中也就是test(5)的返回值,得到5*4*3*2*1最后将test5的返回值传入到我们的主方法输出于语句中5*4*3*2*1=120,那么我们的输出语句输出的应该为120

这就是简单的递归调用的例子了

再来看一个例子:

非递归的写法:

请自行领悟

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java基础语法部分有哪些

Java的基础语法包括:

1. 开发环境搭建

2. 常量

3. 变量

4. 数据类型

5. 运算符

6. 选择结构-if-switch

7. 循环结构-while-【do-while】-for以及各种循环控制与多层嵌套循环

8. 方法的设计与使用

9. 数组

10. 递归

11. 冒泡-选择等多种排序

12. 二分查找

13. 线性查找

java语法基础有哪些?

1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。

保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。

2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、$、_ ;

注意:

1),数字不可以开头。

2),不可以使用关键字。

3,常量:是在程序中的不会变化的数据。

4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

特点:变量空间可以重复使用。

什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。

变量空间的开辟需要什么要素呢?

1,这个空间要存储什么数据?数据类型。

2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。

3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。

变量的作用域和生存期:

变量的作用域:

作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;

生命周期:

变量从定义的位置开始就在内存中活了;

变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

数据类型:

1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

2):引用数据类型: 数组、类、接口。

级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)--int--float--long--double

自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;

强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;

运算符号:

1)、算术运算符。

+ - * / % %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。

+:连接符。

++,--

2)、赋值运算符。

= += -= *= /= %=

3)、比较运算符。

特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。

4)、逻辑运算符。

| ^ ! ||

逻辑运算符除了! 外都是用于连接两个boolean类型表达式。

: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。

|:只要两边都为false结果是false,否则就是true

^:异或:和或有点不一样。

两边结果一样,就为false。

两边结果不一样,就为true.

和 区别: :无论左边结果是什么,右边都参与运算。

:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。

| 和|| 区别:|:两边都运算。

||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。

5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。

| ^

(无符号右移)

练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。

int a = 3,b = 5;--b = 3,a = 5;

a = a + b; a =8;

b = a - b; b =3;c

a = a - b; a =5;

a = a ^ b;//

b = a ^ b;//b= a ^ b ^ b = a

a = a ^ b;//a= a ^ b ^ a = b;

练习:高效的算出 2*8 ------------------ 位移运算的考验,java基础面试中它的曝光率不低哦

5,语句。

If switch do while while for

这些语句什么时候用?

1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。

但是建议使用switch,效率相对较高。

switch(变量){

case 值:要执行的语句;break;

default:要执行的语句;

}

工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了

就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;

细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;

2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;

3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。

2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。

3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。

while和for可以进行互换。

区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。

break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。

break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。

代码片段:

z: //for循环标号

for(int x=0;x3;x++){

for(int y=0;y2;y++){

//不带标号的就是结束整个循环体的作用,在那个循环内部就结束哪个循环

if(x==1)break;

//带标号跳过break后面的语句,回到标号位置的循环,继续该循环下次的条件判断,

//已决定是否执行该循环体

if(x==2y==1)break z;

}

}

continue:只作用于循环结构,继续循环用的。

作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。

6,函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数。函数就是体现之一。

java中的函数的定义格式:

修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数1,…){

执行语句;

return 返回值;

}

当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。

如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。

return的作用:结束函数。结束功能。

如何定义一个函数?

函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:

1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。

2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型参数个数)。

函数的作用:

1)、用于定义功能。

2)、用于封装代码提高代码的复用性。

注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。

主函数:

1)、保证该类的独立运行。

2)、因为它是程序的入口。

3)、因为它在被jvm调用。

函数定义名称是为什么呢?

答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。

2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。

重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。

如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。

7,数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。

如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式。

1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];

2)、元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};

元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};

---------------------------------------------------------

//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。

public static inthalfSeach_2(int[] arr,int key){

int min,max,mid;//定义最小,最大,中间数

min = 0;//最小为0

max =arr.length-1;// 最大为数组的长度-1

mid =(max+min)1; //(max+min)/2;//中间数为最大加最小除以2

while(arr[mid]!=key){//如果数组中间值不等于key

if(keyarr[mid]){//如果key中间值

min = mid+ 1;

}

elseif(key

max = mid- 1;

if(max

return -1;

mid =(max+min)1;

}

return mid;

}

知识拓展:

java内存。

1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。

栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );

只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。

堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体呢?就是用于封装多个数据的。

1:每一个实体都有内存首地址值。

2:堆内存中的变量

java 中的语法到底指的什么?

Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用

C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象

Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简

Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别

Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断

模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现

Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划

C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样

Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性

两种语言都支持方法重载(overloading)

在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态

凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本

而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理

C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它

用一个对象初始化另一对象

对象作实参进行函数调用

对象作函数的返回值

通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误

Java则没有这种语法结构和语义逻辑

C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率

Java无这种语义

C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化

Java不采用初始化列表这种构造机制

它们的构造顺序基本一致:

静态变量初始化

静态初始化块(Java)

调用基类的构造函数构造基类对象

实例变量的初始化

构造函数的其余部分

Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类

C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”

两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象

Java中有final关键字,修饰类、方法或变量

final类不能被继承

final方法不能被子类覆盖

final变量就是常量

C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义

const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错

我们应将不修改成员数据的函数声明为const

Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同

static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享

A::x (C++):必须在类体外初始化

A.x (Java):必须在类体内初始化

static成员方法又叫类方法,访问static变量

A::f( ) (C++)

A.f( ) (Java)

两者都有内部类和局部类的语法和语义

Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员

而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言

Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰

三种访问权限的语义相同,语法略有差别

C++中还有继承权限修饰符,Java则没有

class A: protected B, public C (C++)

class A extends B (Java)

Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法

C++则没有super关键字

两者都有this,指代当前对象

Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问

Java applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行

Java API有对网络通讯的特别支持

C++则无内置网络功能

C++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露”

而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了

因此Java不支持析构函数

finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄

Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的

而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的

因此,当解释执行时,Java程序速度更慢

Java语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作

C++则没有这种内在机制

Javadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档

C是面向过程的,C++和JAVA是面向对象的

主要是差别对象的概念

JAVA和C++人说的比较多的主要的是有没有指针的差别

java简单易学但效率不高!

c++相反有点麻烦效率高!

还有就是Java的可移植性好!能实现跨平台,即一次编写到处适用!

C是面向过程的程序设计语言。C++是面向对象的程序设计语言,不过C++语言保持了对C语言的兼容,也就说是在C++程序可以不用修改的插入C语言代码。JAVA也是面向对象的程序设计语言,主要是实现平台无关性,它的出现主要为了实现对一种智能终端的编程(有人设想在不远的将来,你的冰箱有可能自己知道里面的东西已经不多,按着你的需要向应的供货商进行订购。在你上班的时候也可以通过互联网开启你家里的微波炉,回到家就好吃的东西^_^)

还有

JAVA主要应用于上层,用户使用JAVA不需要知道网络协议的细节,只需要知道如何调用相关接口就是了

C和C++主要应用于网络底层,用C和C++的程序员必须对协议有相关认识~

至于 那个简单,似乎应该说没有 难易之分。

只要你认真去学都差不多。

java-基础语法-方法 如何修改代码实现: 编写一个方法isPrime,判断一个正整数n是否是素数;

打印2~1000的所以奇数

判断输入的正整数是否为奇数

怎么学java

你好,学习java只要掌握好方式和方法,其实学起来并不是非常难。比如你可以自学也可以选择机构学。

java是目前主流的开发语言,程序员不论是大数据、云计算、web前端、后端开发等都需要从java学起,如果你想计入IT高薪行列,建议学java!

java学的内容主要有:

①JAVA编程基础(基础语法、面向对象、和谐特性等)

②WEB应用开发(静态网页制作、Oracle数据库、Java Web开发技术、Linux技术、网站性能与安全、软件工程开发流程、Java Web和谐等)

③企业级框架开发(数据结构与算法、SSH框架、JavaEE和谐等)

④项目实训

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

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祝你学有所成,望采纳。


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