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c语言rand()函数

rand和srand的用法

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首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。

rand(产生随机数)

表头文件: #includestdlib.h

定义函数 :int rand(void)

函数说明 :

因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand ()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。

返回值:

返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。

0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。

范例:

/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考

srand()*/

#includestdlib.h

main()

{

int i,j;

for(i=0;i10;i++)

{

j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

printf("%d ",j);

}

}

执行:

9 4 8 8 10 2 4 8 3 6

9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数

srand(设置随机数种子)

表头文件:#includestdlib.h

定义函数:void srand (unsigned int seed);

函数说明:

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

范例

/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/

#includetime.h

#includestdlib.h

main()

{

int i,j;

srand((int)time(0));

for(i=0;i10;i++)

{

j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

printf(" %d ",j);

}

}

执行:与rand范例比较

5 8 8 8 10 2 10 8 9 9

2 9 7 4 10 3 2 10 8 7

又或:

用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))产生一个0到n之间的随机数

int main(void)

{

int i;

time_t t;

srand((unsigned) time(t));

printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");

for(i=0; i10; i++)

printf("%d\n", rand() % 100);

return 0;

}

除以上所说的之外,补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字。

MSDN中的例子。

// crt_rand.c

// This program seeds the random-number generator

// with the time, then displays 10 random integers.

//

#include stdlib.h

#include stdio.h

#include time.h

int main( void )

{

int i;

// Seed the random-number generator with current time so that

// the numbers will be different every time we run.

//

srand( (unsigned)time( NULL ) );

// Display 10 numbers.

for( i = 0; i 10;i++ )

printf( " %6d\n", rand() );

printf("\n");

// Usually, you will want to generate a number in a specific range,

// such as 0 to 100, like this:

{

int RANGE_MIN = 0;

int RANGE_MAX = 100;

for (i = 0; i 10; i++ )

{

int rand100 = (((double) rand() /

(double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);

printf( " %6d\n", rand100);

}

}

总结:

我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是

初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,

那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的,对了,你知道time() 函数的功能是返回从1970/01/01到现在的秒数的吧,可能这个起始时间不正确,你查一下对不对吧,C还提供了另一个更方便的函数, randomize()

原形是void randomize(),功能是用来始初rand() 的种子的初始值,而且该值是不确定的,它相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h罢了

怎么用C++编写一个rand()函数,功能上是产生10个0-100之间的随机整数

需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器。

1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。

2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:

for (int i = 0; i 10; i++)

printf("%d ", rand() % 100 +1);

3、编译器运行test.cpp文件,此时成功通过rand产生了10个1-100内的整数。

扩展资料:

但是,要注意的是所谓的“伪随机数”指的并不是假的随机数。其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,计算机只能生成相对的随机数即伪随机数。计算机生 成的伪随机数既是随机的又是有规律的 —— 一部份遵守一定的规律。

一部份则不遵守任何规律。比如“世上没有两片形状完全相同的树叶”,这体现到了事物的特性 —— 差异性;但是每种树的叶子都有近似的形状。

这正是事物的共性 —— 规律性。从这个角度讲,我们就可以接受这样的事实了:计算机只能产生伪随机数而不是绝对的随机数。

系统在调用rand()之前都会自动调用srand(),如果用户在rand()之前曾调用过srand()给参数seed指定了一个值。

那么 rand()就会将seed的值作为产生伪随机数的初始值;而如果用户在rand()前没有调用过srand(),那么系统默认将1作为伪随机数的初始 值。如果给了一个定值,那么每次rand()产生的随机数序列都是一样的。

所以为了避免上述情况的发生通常用srand((unsigned)time(0))或者srand((unsigned)time(NULL))来 产生种子。如果仍然觉得时间间隔太小。

可以在(unsigned)time(0)或者(unsigned)time(NULL)后面乘上某个合适的整数。 例如,srand((unsigned)time(NULL)*10)

C语言里面rand()是什麽函数,请说明下它的参数、返回值、功能以及头文件,谢谢

函数名: rand

功 能: 随机数发生器

用 法: void rand(void);

程序例:

#include stdlib.h

#include stdio.h

int main(void)

{

int i;

printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");

for(i=0; i10; i++)

printf("%d\n", rand() % 100);

return 0;

}

这样产生的随机数为伪随机数,如果要产生随机数,可以在前面加一个随机种子,srand(time(0)); time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起)的总秒数,单位:秒

#include stdlib.h

#include stdio.h

#include time.h

int main(void)

{

srand(time(0));

int i;

printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");

for(i=0; i10; i++)

printf("%d\n", rand() % 100);这样就产生了0到99的随机数(随机数对100取余的结果)

return 0;

}

可以自己试试,没加随机种子时候,rand()%100每次产生的数都是一样的,而加了srand(time(0))效果就不同了。

通过敲代码实验,并且参考以下网址

关于C语言中的随机函数rand()的源代码~~到底怎么求出随机数的!!

return一句的功能只是把得数的绝对值控制在0~32767之间,关键是next = next * 1103515245 + 12345一句。next变量是静态的,变化以后的值是不消失的,下一次还可用,所以每执行一次next = next * 1103515245 + 12345就获得一个新值,这个新值被return取整除、取余除后控制在0~32767之间就形成了0~32767的随机数。比如第一次,next=1*1103515245 + 12345=1103527590,经return中的对65536取整、对32768取余后就是16838;若再来一次,next已经是1103527590了,那么next = next * 1103515245 + 12345就为next = 1103527590 * 1103515245 + 12345=1217759518843121895;但这个数已经溢出了,实际上表示成了-1770082073,经return中取整取余后返回的就是-27009;可以算出来,再下一次是10113……不过,你这个函数并不能产生真正意义上的“随机”数,因为作为基数的1103515245在每次开始时是不变的,所以只能得出同样的序列,即每次执行都产生16838、-27009、10113……这样一组无限多的数。所以实际的C随机函数rand()的形参并不是void而是一个长整型变量,通常来调用实时时间函数获取实时时间值来得到,因为时间是每时每刻都在变化的,所以充当"1103515245”角色的数就每调用一次的值都不同。这样每次执行就都能得到不重复的序列。至于12345,我想随便取个数都行!仅供参考……

C语言中的rand()函数怎么用

rand()

rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。

rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(至少是32767)之间的伪随机数(整数)。

在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同。

rand()函数需要的头文件是:stdlib.h

rand()函数原型:int rand(void);

使用rand()函数产生1-100以内的随机整数:int number1 = rand() % 100+1。

srand()

srand()函数需要的头文件仍然是:stdlib.h

srand()函数原型:void srand (usigned int seed);

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或getpid(0)的返回值作为seed。

使用rand()和srand()产生1-100以内的随机整数:

srand(time(0));

int number1 = rand() % 100+1。


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文章URL:http://chengdu.cdxwcx.cn/article/hejohp.html