C#程序:
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#define n 3.1415926#includestdio.hvoid main(){ double s,l,r; scanf("%lf",r); s=n*r*r; l=2*n*r; printf("s=%lf\n l=%lf\n",s,l); //float 对应%f double对应 %lf}
拓展资料
求图像的周长
描述:
给一个用 . 和X表示的图形,图形在上、下、左、右、左上、左下、右上、右下8个方向都被看作是连通的,并且图像中间不会出现空洞,求这个图形的边长。
输入:
首先给出m、n、x、y四个正整数,下面给出m×n的图形,x、y表示点击的位置,全0表示结束。
输出:
点击的图形的周长。
输入样例
2 2 2 2 XX XX 6 4 2 3 .XXX .XXX .XXX ...X ..X. X... 0 0 0 0
输出样例:
#includestdio.h
void length();
void search(int x,int y);
int m,n,x,y,q=0,k=0; char
a[100][100]; int
b[100][100];//该数组用来存取与给定点有关的位置的坐标
int l[8]={1,-1,0,0,1,1,-1,-1},h
[8]={0,0,-1,1,1,-1,1,-1};//两数组分别表示八个方向的横纵坐标位移,用于递归时,对八个方向的讨论
int main() { int i,j; char d[100][100]; while(1) { k=0; scanf
("%d%d%d%d",m,n,x,y); if
(m==0n==0)return0;
scanf("\n"); for(i=1;i=m;i++) { for(j=1;j=n+1;j++)
{ scanf("%c",d[i][j]); b[i][j]=0;//每次输入时都要对数组初始化,避免上一组数据的影响
if(d[i][j]!='\n')a[i][j]=d[i][j]; } } if(a[x][y]=='.')//若点击的点不是X,则周长为零 { printf("0\n"); } else { b[x][y]=1; //该点处为X,对应数组元素赋值为一 search(x,y);
length();
}
}
} void search (int x,int y)
{ int i,row,col;
for(i=0;i8;i++)
{
row=l[i]+x;
col=h[i]+y;
if(rowm||coln||row1||col1)
continue;//若数组越界,跳过
else if(b[row][col]==1)continue;//若之前已给该位置赋值为一,则跳过,避免递归陷入死循环
else if(a[row][col]=='X') { b[row][col]=1;////为该点处数组元素赋值为1
search(row,col);
}
}
} void length()//要计算图形周长面积,只需数一下每一个X周围有几个.即可或者当X处于边界时,周长+1 { int c=0; for(int i=1;i=m;i++)
{
for(int j=1;j=n;j++) { if(b[i][j]==1)
{
if(i-11||a[i-1][j]=='.')c++; if(i+1m||a[i+1][j]=='.')c++;
if(j+1n||a[i][j+1]=='.')c++;
if(j-11||a[i][j-1]=='.')c++; } } } printf("%d\n",c); }
要计算周长半径就必须先得到半径或直径。
有半径之后,用公式周长=直径xPI,面积=半径x半径xPI计算变可以得到结果。
下面是C语言源程序:
#include
stdio.h
#define
PI
3.1415926
int
main(){
double
r,l,s;
printf("请输入半径:");
scanf("%lf",r);
if(r=0)printf("输入错误!");
else
{
l=PI*2*r;
s=PI*r*r;
printf("周长=%lf
面积=%lf\n。",l,s);
}
return
0;
}
这样:
#define pi 3.1415926
#include stdio.h
int main()
{
float r,area,perimeter;
printf("请你输入圆的半径r:\n");
scanf("%f",r);
area=pi*r*r;
perimeter=pi*r*2;
printf("直径为:%0.02f\n圆的面积为:%0.03f\n周长为:%0.02f",2*r,area,perimeter);
return 0;
}
扩展资料:
注意事项
1、常量是指在运行过程中,其值不改变的量。
2、#define我们称为宏定义,在编译前替换,也称为预编译。
3、宏定义,规范上用大写字母表示。
4、float为单精度浮点型,占用4字节,其表示范围为10^-37到10^38。
5、需要更长的数据表达范围和精度,还可使用双精度浮点型double,占用8字节,其表示范围为10^-307到10^308
代码如下:
#includelt;stdio.hgt;
int main(){
int radius;
float area,perimeter;
radius=6;
perimeter=2*3.14*radius;
printf("圆的周长=%f英寸\n",perimeter);
area=3.14*radius*radius;
printf("圆的面积=%f平方英寸\n",area);
return(0);
}
2、c语言计算矩形的周长和面积
#includelt;stdio.hgt;
/*长方形的高和宽,单位为米*/
int width;
int height;
int area;
int perimeter;
int main(){
height=7;
width=5;
perimeter=2*(height+width);
printf("矩形的周长=%d米\n",perimeter);
area=height*width;
printf("矩形的面积=%d平方米\n",area);
return(0);
}
扩展资料:
使用C语言计算圆周长和面积的优势:
1、简洁紧凑、灵活方便
C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
2、运算符丰富
C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C语言的运算类型极其丰富,表达式类型多样化。灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。
#includestdio.h
#define PI 3.1415926
double area(double r)
{
return PI * r * r;
}
double perimeter(double r)
{
return 2 * PI * r;
}
int main()
{
printf("请输入半径的值:\n");
double r;
scanf("%lf",r);
printf("周长为%lf\n",perimeter(r));
printf("面积为%lf\n",area(r));
return 0;
}
一、数学公式:
圆周长=2*π*半径
面积=π*半径²
二、算法分析:
周长和面积都依赖半径,所以要先输入半径值,然后套用公式,计算周长和面积。 最终输出结果即可。
三、参考代码:
代码如下
#include "stdio.h"
#define Pi 3.14
void main()
{
float r,c,area;
printf("请输入圆的半径:");
scanf("%f",r);
c=2*Pi*r;
area=Pi*r*r;
printf("该圆的周长是%.2f,面积是%.2f\n",c,area);
}