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java代码音乐,用代码写音乐

求在java中添加背景音乐的代码

不知道你是在java里哪添加?Swing界面中吗?

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下面这个是我之前做Swing界面程序时添加音乐的代码,希望对你有帮助

AudioClip[] musics;//定义音乐集合

musics = new AudioClip[2];//初始化

URL url1 = this.getClass().getResource("/ReadyGo.WAV"); //定义音乐文件地址

URL url2 = this.getClass().getResource("/back1.mid"); //定义音乐文件地址

musics[0] = JApplet.newAudioClip(url1);

musics[1] = JApplet.newAudioClip(url2);

musics[0].play();//音乐开始执行

musics[1].stop();//停止播放

用java 如何在游戏中插入音乐

java好像只支持wav格式的音乐文件,你可以用 格式化工厂 转换一下。。再用下面代码:

import java.applet.Applet;

import java.applet.AudioClip;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.io.File;

import java.net.URI;

import java.net.URL;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class f extends JFrame implements ActionListener {

private static final String AudioClip = null;

private JButton Oj;

private JButton Oj1;

AudioClip clip =null;

File musicFile;

URI uri;

URL url;

private void f() throws InterruptedException{

musicFile = new File("/zxc.wav");

uri = musicFile.toURI();

try {

url = uri.toURL();

} catch (Exception e) {

}

clip=Applet.newAudioClip(url);

//clip.play();

}

f() {

this.setSize(800, 600);

this.setResizable(false);

JPanel p = new JPanel();

this.setContentPane(p);

this.setVisible(true);

Oj = new JButton("开始");

Oj1 = new JButton("结束");

this.setVisible(true);

Oj.addActionListener(this);

Oj1.addActionListener(this);

this.add(Oj);

this.add(Oj1);

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

f ff=new f();

ff.f();

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

if (e.getSource() == Oj) {

play();

} else if (e.getSource() == Oj1) {

stop();

//System.exit(0);

}

}

public void play() {

if (clip != null)

( (java.applet.AudioClip) clip).play();

}

public void stop() {

if (clip != null)

( (java.applet.AudioClip) clip).stop();

}

}

如何用java做一个音乐播放器?

看看其它网友的答案:

首先下载播放mp3的包,比如mp3spi1.9.4.jar。在工程中添加这个包。

播放器演示代码如下

package com.test.audio;

import java.io.File;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.FileDialog;

import java.awt.Frame;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.Label;

import java.awt.List;

import java.awt.Menu;

import java.awt.MenuBar;

import java.awt.MenuItem;

import java.awt.MenuShortcut;

import java.awt.Panel;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;

import javax.sound.sampled.AudioInputStream;

import javax.sound.sampled.AudioSystem;

import javax.sound.sampled.DataLine;

import javax.sound.sampled.SourceDataLine;

public class MusicPlayer extends Frame {

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = -2605658046194599045L;

boolean isStop = true;// 控制播放线程

boolean hasStop = true;// 播放线程状态

String filepath;// 播放文件目录

String filename;// 播放文件名称

AudioInputStream audioInputStream;// 文件流

AudioFormat audioFormat;// 文件格式

SourceDataLine sourceDataLine;// 输出设备

List list;// 文件列表

Label labelfilepath;//播放目录显示标签

Label labelfilename;//播放文件显示标签

public MusicPlayer() {

// 设置窗体属性

setLayout(new BorderLayout());

setTitle("MP3 Music Player");

setSize(350, 370);

// 建立菜单栏

MenuBar menubar = new MenuBar();

Menu menufile = new Menu("File");

MenuItem menuopen = new MenuItem("Open", new MenuShortcut(KeyEvent.VK_O));

menufile.add(menuopen);

menufile.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

open();

}

});

menubar.add(menufile);

setMenuBar(menubar);

// 文件列表

list = new List(10);

list.addMouseListener(new MouseAdapter() {

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

// 双击时处理

if (e.getClickCount() == 2) {

// 播放选中的文件

filename = list.getSelectedItem();

play();

}

}

});

add(list, "Center");

// 信息显示

Panel panel = new Panel(new GridLayout(2, 1));

labelfilepath = new Label("Dir:");

labelfilename = new Label("File:");

panel.add(labelfilepath);

panel.add(labelfilename);

add(panel, "North");

// 注册窗体关闭事件

addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

setVisible(true);

}

// 打开

private void open() {

FileDialog dialog = new FileDialog(this, "Open", 0);

dialog.setVisible(true);

filepath = dialog.getDirectory();

if (filepath != null) {

labelfilepath.setText("Dir:" + filepath);

// 显示文件列表

list.removeAll();

File filedir = new File(filepath);

File[] filelist = filedir.listFiles();

for (File file : filelist) {

String filename = file.getName().toLowerCase();

if (filename.endsWith(".mp3") || filename.endsWith(".wav")) {

list.add(filename);

}

}

}

}

// 播放

private void play() {

try {

isStop = true;// 停止播放线程

// 等待播放线程停止

System.out.print("Start:" + filename);

while (!hasStop) {

System.out.print(".");

try {

Thread.sleep(10);

} catch (Exception e) {

}

}

System.out.println("");

File file = new File(filepath + filename);

labelfilename.setText("Playing:" + filename);

// 取得文件输入流

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file);

audioFormat = audioInputStream.getFormat();

// 转换mp3文件编码

if (audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) {

audioFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,

audioFormat.getSampleRate(), 16, audioFormat

.getChannels(), audioFormat.getChannels() * 2,

audioFormat.getSampleRate(), false);

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat,

audioInputStream);

}

// 打开输出设备

DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(

SourceDataLine.class, audioFormat,

AudioSystem.NOT_SPECIFIED);

sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);

sourceDataLine.open(audioFormat);

sourceDataLine.start();

// 创建独立线程进行播放

isStop = false;

Thread playThread = new Thread(new PlayThread());

playThread.start();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

class PlayThread extends Thread {

byte tempBuffer[] = new byte[320];

public void run() {

try {

int cnt;

hasStop = false;

// 读取数据到缓存数据

while ((cnt = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,

tempBuffer.length)) != -1) {

if (isStop)

break;

if (cnt 0) {

// 写入缓存数据

sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt);

}

}

// Block等待临时数据被输出为空

sourceDataLine.drain();

sourceDataLine.close();

hasStop = true;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

System.exit(0);

}

}

}

public static void main(String args[]) {

new MusicPlayer();

}

}

Java编程中如何加入背景音乐

我给你一段代码吧,你可以试着修改着用bgsound

src="music/shouye.mp3"

loop="-1"

/你可以把代码复制到/head后面,“music/shouye.mp3”部分注意换成你自己音乐文件的位置(地址可以不用手动输入,直接打空格scr=后可以选择)。其中

loop代表循环="-1"代表循环无穷次。

Java怎么实现音乐播放

java swt实现播放音乐代码如下:

public void play(String Filename)

{

try{

// 用输入流打开一音频文件

InputStream in = new FileInputStream(Filename);//FIlename 是你加载的声音文件如(“game.wav”)

// 从输入流中创建一个AudioStream对象

AudioStream as = new AudioStream(in);

AudioPlayer.player.start(as);//用静态成员player.start播放音乐

//AudioPlayer.player.stop(as);//关闭音乐播放

//如果要实现循环播放,则用下面的三句取代上面的“AudioPlayer.player.start(as);”这句

/*AudioData data = as.getData();

ContinuousAudioDataStream gg= new ContinuousAudioDataStream (data);

AudioPlayer.player.start(gg);// Play audio.

*/

//如果要用一个 URL 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:

/*AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());

*/

} catch(FileNotFoundException e){

System.out.print("FileNotFoundException ");

} catch(IOException e){

System.out.print("有错误!");

}

}


本文名称:java代码音乐,用代码写音乐
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