1.1应用场景
(1)二重指针编程中多数是和指针数组结合起来用
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int **p1;
int *p2[5];
p1=p2;
(2)有时在函数传参时通过函数内部改变外部的一个指针变量,会以二重指针的方式把这个外部指针变量的地址传进去。
void func(int **p)
{
*p = (int *)0x22222222;
}
int main(void)
{
int a=10;
int *p3=&a;
printf("change before=%p.\n.",p);
func(&p3);
printf("change after=%p.\n.",p);
}
在内存上和一维数组的存储方式并无差别,只是管理差异。
//指向二维数组的数组名
int a[2][3]; //下标形式二维数组
int b=0;
int (*p4)[3]; //数组指针,指针指向一个数组,数组有3个int类型元素
p4=a; //等同于p=&a[0],a对于第一维相当于首元素首地址,第一维的首元素就是第二维的数组名,所以类型相匹配。
printf("a[0][1]=%d.\n",*(*(p+0)+1)); //指针形式
//指向二维数组的第一维
int *p5;
p5=a[0]; //等同于p5=&a[0][0]; a[0]是第一维的首元素,也是第二维的数组名。
printf("a[0][1]=%d.\n",*(p5+1));