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go语言的文件操作

简单谈一下go语言文件操作的几种方式

package main

import (
    "bufio" //缓存IO
    "fmt"
    "io"
    "io/ioutil" //io 工具包
    "os"
)

func check(e error) {
    if e != nil {
        panic(e)
    }
}

/**
 * 判断文件是否存在  存在返回 true 不存在返回false
 */
func checkFileIsExist(filename string) bool {
    var exist = true
    if _, err := os.Stat(filename); os.IsNotExist(err) {
        exist = false
    }
    return exist
}

/**
  from: http://www.isharey.com/?p=143
*/

func main() {
    var wireteString = "测试n"
    var filename = "./output1.txt"
    var f *os.File
    var err1 error
    /***************************** 第一种方式: 使用 io.WriteString 写入文件 ***********************************************/
    if checkFileIsExist(filename) { //如果文件存在
        f, err1 = os.OpenFile(filename, os.O_APPEND, 0666) //打开文件
        fmt.Println("文件存在")
    } else {
        f, err1 = os.Create(filename) //创建文件
        fmt.Println("文件不存在")
    }
    check(err1)
    n, err1 := io.WriteString(f, wireteString) //写入文件(字符串)
    check(err1)
    fmt.Printf("写入 %d 个字节n", n)

    /*****************************  第二种方式: 使用 ioutil.WriteFile 写入文件 ***********************************************/
    var d1 = []byte(wireteString)
    err2 := ioutil.WriteFile("./output2.txt", d1, 0666) //写入文件(字节数组)
    check(err2)

    /*****************************  第三种方式:  使用 File(Write,WriteString) 写入文件 ***********************************************/
    f, err3 := os.Create("./output3.txt") //创建文件
    check(err3)
    defer f.Close()
    n2, err3 := f.Write(d1) //写入文件(字节数组)
    check(err3)
    fmt.Printf("写入 %d 个字节n", n2)
    n3, err3 := f.WriteString("writesn") //写入文件(字节数组)
    fmt.Printf("写入 %d 个字节n", n3)
    f.Sync()

    /***************************** 第四种方式:  使用 bufio.NewWriter 写入文件 ***********************************************/
    w := bufio.NewWriter(f) //创建新的 Writer 对象
    n4, err3 := w.WriteString("bufferedn")
    fmt.Printf("写入 %d 个字节n", n4)
    w.Flush()
    f.Close()
}

网页名称:go语言的文件操作
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