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Golang常量怎么定义和使用

本篇内容介绍了“Golang常量怎么定义和使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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常量: 程序编译阶段就确定下来的值,程序运行时 无法改变该值

定义常量

// 定义的时候就要初始化
const constantName [type] = value

eg:

const PI float32 = 3.14

// 简写
const PI = 3.14

// 批量定义
const (
    WIDTH = 200
    HEIGHT = 300    
)

const WIDTH, HEIGHT = 200, 300

iota

可以被编译器修改的常量

默认值是0,每调用一次加1,遇到const关键字时被重置为0

const (
    A = iota  // 0
    B = iota  // 1
)

使用下划线(_)跳过某些值

const (
    A = iota  // 0
    _         // 1
    B = iota  // 2
)

中间插队

const (
    A = iota  // 0
    B = 100
    C = iota  // 2
)

golang的优点

golang是一种编译语言,可以将代码编译为机器代码,编译后的二进制文件可以直接部署到目标机器而无需额外的依赖,所以golang的性能优于其他的解释性语言,且可以在golang中使用goroutine来实现并发性,它提供了一个非常优雅的goroutine调度程序系统,可以很容易地生成数百万个goroutine。

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