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ASP.NET控件开发基础之事件处理的示例分析

小编给大家分享一下ASP.NET控件开发基础之事件处理的示例分析,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!

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ASP.NET控件开发基础之事件处理一.回发事件和客户端回发

下面来看一个最简单的例子

按钮单击事件

protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)      {          Label1.Text = "你好: "+TextBox1.Text;      }

大家知道Web 服务器控件创建的按钮的类型有三种

1.Button

2.LinkButton

3.ImageButton

打开MSDN看到三个控件都继承IPostBackEventHandler接口

ASP.NET控件开发基础之事件处理的示例分析

IPostBackEventHandler接口专门定义了处理回发事件的方法,说白了就是onclick事件,如果自定义控件需要处理回发事件,你就需要继承IPostBackEventHandler接口,然后实现接口的RaisePostBackEvent 方法,另外一个简单的方法就是直接继承Button控件就可以了.

RaisePostBackEvent方法用于处理窗体发送给服务器时引发的事件,方法中有一个参数eventArgument 表示要传递到事件处理程序的可选事件参数的 String

下面总结处理回发事件,必须要做的步骤

(1)继承并实现IPostBackEventHandler接口的RaisePostBackEvent方法

(2)为表单元素定义UniqueID,以与IPostBackEventHandler服务器控件的UniqueID相对应

相应实现代码如下

示例一

namespace CustomControls  {      public class SuperButton1 : Control, IPostBackEventHandler      {          // 声明Click事件委托          public event EventHandler Click;           // 定义OnClick事件处理程序          protected virtual void OnClick(EventArgs e)          {              if (Click != null)              {                  Click(this, e);              }          }           // 实现RaisePostBackEvent方法,处理回发事件          public void RaisePostBackEvent(string eventArgument)          {              OnClick(EventArgs.Empty);          }           protected override void Render(HtmlTextWriter output)          {              output.Write("﹤INPUT TYPE=submit name=" + this.UniqueID +                 " Value='确定' /﹥");          }      }  }

如果你不熟悉委托的话,可以参考一篇叫一个C#睡前故事的文章

EventArgs.Empty表示没有事件数据的事件,不要跟我以前一样认为是一个空的事件,当时就很郁闷,干什么要触发空事件呢,都是因为没看清楚Empty字段的意思,以为就为空的意思了.

EventArgs.Empty等同于EventArgs类的构造函数,等同于new EventArgs()

注意还在呈现控件的name属性加了UniqueID.

好了,现在你可以测试下了.

protected void SuperButton1_1_Click(object sender, EventArgs e)      {          Label1.Text = "你点击了此按钮";      }

这样你就成功定义了一个处理回发事件的控件. 假设你在页面上多次使用这个控件,编译器将为每个事件委托实例生成一个字段。如果事件的数目很大,则一个委托一个字段的存储成本可能无法接受。.所以推荐采用另外一种优化的事件实现

EventHandlerList 类提供一个简单的委托列表来添加和删除委托,下面来看看更改后的代码,

AddHandler有两个参数事件对象和添加的委托,在OnClick事件中必须显示将委托转换为EventHandler类型

示例二

using System;  using System.Web.UI;   namespace CustomComponents  {      public class SuperButton2 : Control, IPostBackEventHandler      {          // 声明Click事件委托          private static readonly object ClickKey = new object();           public event EventHandler Click          {              add              {                  Events.AddHandler(ClickKey, value);              }              remove              {                  Events.RemoveHandler(ClickKey, value);              }          }           // 定义OnClick事件处理程序          protected virtual void OnClick(EventArgs e)          {              EventHandler clickEventDelegate =                 (EventHandler)Events[ClickKey];              if (clickEventDelegate != null)              {                  clickEventDelegate(this, e);              }          }           // 实现RaisePostBackEvent方法,处理回发事件          public void RaisePostBackEvent(string eventArgument)          {              OnClick(new EventArgs());          }           protected override void Render(HtmlTextWriter output)          {              output.Write("﹤INPUT TYPE=submit name=" + this.UniqueID +                 " Value='确定' /﹥");          }      }  }

下面再来说下客户端回发事件,在HTML窗体元素中只有Button按钮和ImageButton才可以引起窗体回发.

但如LinkButton链接按钮控件要希望启动回发的话,则要依赖客户端脚本的事件机制来实现其功能.

在asp.net2.0中,button控件多了一个UseSubmitBehavior 属性,指示 Button 控件使用客户端浏览器的提交机制(客户端回发)还是 ASP.NET 回发机制,默认采用回发机制,如果设置为false的话,则需要调用GetPostBackEventReference 方法来返回 Button 的客户端回发事件

当设置UseSubmitBehavior 属性为flase时,你运行页面时,则会发现一段自动生成的javascript代码

LinkButton也一样,再看下面例子,定义了枚举,定义button按钮和链接按钮,大家在测试的时候,打开源代码就会发现不同效果

示例三

using System;  using System.Web.UI;  using System.Web.UI.WebControls;  using System.ComponentModel;  namespace CustomComponents  {      public enum ButtonDisplay      {          Button = 0,          Hyperlink = 1      }       [ToolboxData("﹤{0}:SuperButton3 runat=server﹥﹤/{0}:SuperButton3﹥")]      public class SuperButton3 : Control, IPostBackEventHandler      {          public virtual ButtonDisplay Display          {              get             {                  object display = ViewState["Display"];                  if (display == null)                      return ButtonDisplay.Button;                  else                     return (ButtonDisplay)display;              }              set             {                  ViewState["Display"] = value;              }          }           public virtual string Text          {              get             {                  object text = ViewState["Text"];                  if (text == null)                      return string.Empty;                  else                     return (string)text;              }              set             {                  ViewState["Text"] = value;              }          }           private static readonly object ClickKey = new object();           public event EventHandler Click          {              add              {                  Events.AddHandler(ClickKey, value);              }              remove              {                  Events.RemoveHandler(ClickKey, value);              }          }           protected virtual void OnClick(EventArgs e)          {              EventHandler clickEventDelegate =                 (EventHandler)Events[ClickKey];              if (clickEventDelegate != null)              {                  clickEventDelegate(this, e);              }          }           public void RaisePostBackEvent(string argument)          {                            OnClick(EventArgs.Empty);          }           override protected void Render(HtmlTextWriter writer)          {              base.Render(writer);              Page.VerifyRenderingInServerForm(this);               if (Display == ButtonDisplay.Button)              {                  writer.Write("﹤INPUT type=\"submit\"");                  writer.Write(" name=\"" + this.UniqueID + "\"");                  writer.Write(" id=\"" + this.UniqueID + "\"");                  writer.Write(" value=\"" + Text + "\"");                  writer.Write(" /﹥");              }              else if (Display == ButtonDisplay.Hyperlink)              {                  writer.Write("﹤A href=\"");                  writer.Write(Page.GetPostBackClientHyperlink(this, ""));                  writer.Write("\"﹥" + Text + "﹤/A﹥");              }          }      }  }

如果大家本来就学过这方面的知识,看了心里还有谱,如果没有的话,里面有些方法不熟悉的话,还是要多看看MSDN. 说通俗点,回发事件可以就理解为按钮单击事件,而按钮又分两种不同的回发事件方法,这样讲的话,更容易让人接受,而上面所讲的就是实现按钮单击事件实现的方法.

ASP.NET控件开发基础之事件处理二.数据回发事件

好了,接着再讲数据回发.跟上面讲的事件回发有点不同.

下面也举一个简单的例子,看下图,有两个DropDownList,一个开启AutoPostBack,一个没有开启,再接着看下面简单的代码,***个DropDownList,改变下拉框值时,label没显示,按确定按钮后则显示label,第二个DropDownList改变下拉框值时就显示了label,因为开启了AutoPostBack.这个大家都明白吧.

ASP.NET控件开发基础之事件处理的示例分析

protected void DropDownList1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)     {         Label2.Text = "你选择了:  " + DropDownList1.SelectedItem.Text;     }     protected void DropDownList2_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)     {         Label1.Text = "你选择了:  " + DropDownList2.SelectedItem.Text;     }

以上实现的原理就是在SelectedIndexChanged事件里,判断旧值和新值的比较(比较数据),如果发生变化,则引发事件,数据回发就是实现这样的事件.再重新整理一下思路,明白何时会引发SelectedIndexChanged事件

在选择下拉框值时,如果选的值跟原来的值相同,则不触发事件,如果选的值跟原来的值不同的话则触发SelectedIndexChanged事件(还是旧值和新值的比较).

打开MSDN文档查看DropDownList 类,则发现其继承了 IPostBackDataHandler 接口,我的意思就是说想要实现Change这样的事件,就要继承其接口.看看MSDN对此接口的定义

IPostBackDataHandler 接口
定义 ASP.NET 服务器控件为自动加载回发数据而必须实现的方法。

LoadPostData 方法  根据服务器控件的状态由于回发而发生更改做出判断是否调用RaisePostDataChangedEvent 方法,返回true则调用(就是旧值和新值不同的时候)

RaisePostDataChangedEvent 方法用于引发任何更改事件

以下的例子实现了如同textbox的TextChanged事件

postDataKey表示控件内部数据的关键值,postCollection表示所有传入名称值的集合,其采用索引的方式来访问

using System;  using System.Web;  using System.Web.UI;  using System.Collections.Specialized;  using System.ComponentModel;   namespace CustomComponents  {      [ToolboxData("﹤{0}:Textbox1 runat=server﹥﹤/{0}:Textbox1﹥"),      DefaultProperty("Text")]      public class Textbox1 : Control, IPostBackDataHandler      {          public string Text          {              get             {                  object text = ViewState["Text"];                  if (text == null)                      return string.Empty;                  else                     return (string)text;              }              set             {                  ViewState["Text"] = value;              }          }           public bool LoadPostData(string postDataKey,             NameValueCollection postCollection)          {              string postedValue = postCollection[postDataKey];              //检查新旧数据              if (!Text.Equals(postedValue))              {                  Text = postedValue;                  return true;                  //自动调用RaisePostDataChangedEvent()              }              else                 return false;              //不发生变化          }          public void RaisePostDataChangedEvent()          {              OnTextChanged(EventArgs.Empty);          }           protected virtual void OnTextChanged(EventArgs e)          {              if (TextChanged != null)                  TextChanged(this, e);          }           public event EventHandler TextChanged;           override protected void Render(HtmlTextWriter writer)          {              base.Render(writer);              Page.VerifyRenderingInServerForm(this);              writer.Write("﹤INPUT type=\"text\" name=\"");              writer.Write(this.UniqueID);              writer.Write("\" value=\"" + this.Text + "\" /﹥");          }      }  }

上面实现的方法如同button的onclick事件,其实不然,而是通过回发数据的新旧数据进行判断,我在示例代码中加了另外一个例子,这里就不列出了,大家可以下载后再去看,看了就明白不是button的onclick事件了.

本次主要讲了三个基础的事件处理

(1)捕获回发事件

(2)用于回调的客户端脚本

(3)处理回发数据

以下两个接口需要你慢慢的熟悉和使用

IPostBackEventHandler接口和IPostBackDataHandler 接口.

想到Button按钮就要想到IPostBackEventHandler接口,想要textbox,dropdownlist一些change事件则要想要IPostBackDataHandler 接口,如果结合起来,再自己思考的话,会明白的更深刻.

看完了这篇文章,相信你对“ASP.NET控件开发基础之事件处理的示例分析”有了一定的了解,如果想了解更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!


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