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多态
定义:某一类事物的多种存在形态。
例:动物中猫,狗。
猫这个对象对应的类型是猫类型
猫x = new 猫();
同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物。
1、多态的体现。
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接受自己的子类对象。
2、多态的前提。
必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。
通常还有个前提,存在覆盖。
3、多态的利弊。
利处:多态的出现大大的提高了程序的扩展性。
弊端:只能使用父类的引用访问父类中的成员。
4、多态的应用。
示例代码:
/* 需求: 电脑运行实例,电脑运行基于主板 */ interface PCI { public void open(); public void close(); } class MainBoard { public void run() { System.out.println("mainboard run"); } public void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard();接口型引用指向自己的子类对象。 { p.open(); p.close(); } } class NetCard implements PCI { public void open() { System.out.println("netcard open"); } public void close() { System.out.println("netcard close"); } } class SoundCard implements PCI { public void open() { System.out.println("soundcard open"); } public void close() { System.out.println("soundcard close"); } } class DuoTaiDemo5 { public static void main(String[] args) { MainBoard mb = new MainBoard(); mb.run(); mb.usePCI(new SoundCard()); } }
如果想用子类对象的特有方法,如何判断对象是哪个具体的子类类型呢?
可以可以通过一个关键字 instanceof ;判断对象是否实现了指定的接口或继承了指定的类。
格式:对象 instanceof 类型 ,判断一个对象是否所属于指定的类型。
Studentinstanceof Person = true;//student继承了person类
多态在子父类中的成员上的体现的特点:
1,成员变量:在多态中,子父类成员变量同名。
在编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有调用的成员。(编译时不产生对象,只检查语法错误)
运行时期:也是参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员。
简单一句话:无论编译和运行,成员变量参考的都是引用变量所属的类中的成员变量。
再说的更容易记忆一些:成员变量 --- 编译运行都看 = 左边。
2,成员函数。
编译时期:参考引用型变量所属的类中是否有调用的方法。
运行事情:参考的是对象所属的类中是否有调用的方法。
为什么是这样的呢?因为在子父类中,对于一模一样的成员函数,有一个特性:覆盖。
简单一句:成员函数,编译看引用型变量所属的类,运行看对象所属的类。
更简单:成员函数 --- 编译看 = 左边,运行看 = 右边。
3,静态函数。
编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有调用的成员。
运行时期:也是参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员。
为什么是这样的呢?因为静态方法,其实不所属于对象,而是所属于该方法所在的类。
调用静态的方法引用是哪个类的引用调用的就是哪个类中的静态方法。
简单说:静态函数 --- 编译运行都看 = 左边。
Objiec类
equals方法,toString方法
示例:
/*object:是所有对象的直接或者间接父类,传说中的上帝。 该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。 如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。 只要沿袭父类中的功能呢,建立自己特有的比较内容即可。这就是覆盖。 */ class Demo { private int num; Demo(int num) { this.num = num; } public boolean equals(Object obj)//复写object中方法 { if (obj instanceof Demo) { return false; } Demo d = (Demo)obj; return this.num ==d.num; } public String toString()//复写object中方法 { return "Demo:"+num } } class ObjectDemo { public static void main(String[] args) { Demo d1 = new Demo(4); //Demo d2 = new Demo(5); //System.out.println(d1.equals(d2)); //d1.getClass().getName();获取d1的class对象,并调用getName方法。 System.out.println(d1.getClass().getName()+"@"+Integer.toHexString(d1.hashCode())); System.out.println(d1.toString()); } }
内部类
内部类访问规则:
1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为外部类中持有了一个外部类的引用。格式是:外部类名.this
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
访问格式:
1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中直接建立内部类对象。
格式:外部类名.内部类名变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().Inner();
2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如:private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现访问局限。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类必须是静态的。
3,内部类定义在局部时:
1,不可以被成员修饰符修饰。
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。但是不可以访问他所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。
内部类的使用:
当描述事物,事物中的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部事物在使用外部事物的内容。
内部类编译后的文件名为:“外部类名$内部类名.java”;
匿名内部类:
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3,匿名内部类的格式:new 父类或者接口(可传参数){定义子类的内容}
4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。可以理解为带内容的对象。
5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过2个,即1或2个。
示例代码:
/*object:是所有对象的直接或者间接父类,传说中的上帝。 该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。 如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。 只要沿袭父类中的功能呢,建立自己特有的比较内容即可。这就是覆盖。 */ class Demo { private int num; Demo(int num) { this.num = num; } public boolean equals(Object obj)//复写object中方法 { if (obj instanceof Demo) { return false; } Demo d = (Demo)obj; return this.num ==d.num; } public String toString()//复写object中方法 { return "Demo:"+num } } class ObjectDemo { public static void main(String[] args) { Demo d1 = new Demo(4); //Demo d2 = new Demo(5); //System.out.println(d1.equals(d2)); //d1.getClass().getName();获取d1的class对象,并调用getName方法。 System.out.println(d1.getClass().getName()+"@"+Integer.toHexString(d1.hashCode())); System.out.println(d1.toString()); } }