成都网站建设设计

将想法与焦点和您一起共享

如何在golang中使用interface-创新互联

如何在golang中使用interface?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

创新互联公司是一家以成都网站建设、网页设计、品牌设计、软件运维、网站推广、小程序App开发等移动开发为一体互联网公司。已累计为办公空间设计等众行业中小客户提供优质的互联网建站和软件开发服务。

interface

概览

与通常以类型层次与继承为根基的面向对象设计(OOP)语言(如C++、Java)不同,Go 的核心思想就是组合(composition)。Go 进一步解耦了对象与操作,实现了真正的鸭子类型(Duck typing):一个对象如果能嘎嘎叫那就能当做鸭子,而不是像 C++ 或 Java 那样需要类型系统去保证:一个对象先得是只鸭子,然后才能嘎嘎叫。

type Duck interface {
  Quack()
}

type Animal struct {
  name string
}

func (animal Animal) Quack() {
  fmt.Println(animal.name, ": Quack! Quack! Like a duck!")
}

func main() {
  unknownAnimal := Animal{name: "Unknown"}

  var equivalent Duck
  equivalent = unknownAnimal
  equivalent.Quack()
}

运行上面的代码输出:

Unknown : Quack! Quack! Like a duck!

下面用 Java 语言来实现:

interface Duck {
  void Quack();
}

class SomeAnimal implements Duck {
  String name;

  public SomeAnimal(String name) {
    this.name = name;
  }

  public void Quack() {
    System.out.println(name + ": Quack! Quack! I am a duck!");
  }
}

public class Test {
  public static void main(String []args){
    SomeAnimal unknownAnimal = new SomeAnimal("Unknown");
    Duck equivalent = unknownAnimal;
    equivalent.Quack();
  }
}

两相比较就能看出:Go 将对象与对其的操作(方法或函数)解耦得更彻底。Go 并不需要一个对象通过类型系统来保证实现了某个接口(is a),而只需要这个对象实现了某个接口的方法即可(like a),而且类型声明与方法声明或实现也是松耦合的形式。如果稍微转换一下方法的实现方式:

func (animal Animal) Quack() {
  fmt.Println(animal.name, ": Quack! Quack! Like a duck!")
}

为:

func Quack(animal Animal) {
  fmt.Println(animal.name, ": Quack! Quack! Like a duck!")
}

是不是就和普通方法并无二致了?

在深入浅出 Cocoa 之消息一文中我曾分析过 Objective C 的消息调用过程:

Bird * aBird = [[Bird alloc] init];
[aBird fly];

中对 fly 的调用,编译器通过插入一些代码,将之转换为对方法具体实现 IMP 的调用,这个 IMP 是通过在 Bird 的类结构中的方法链表中查找名称为 fly 的选择子 SEL 对应的具体方法实现找到的,编译器会将消息调用转换为对消息函数 objc_msgSend的调用:

objc_msgSend(aBird, @selector(fly));

无论是 Objective C 的消息机制还是 Qt 中的 Signal/Slot 机制,可以说都是在尝试将对象本身(数据)与对对象的操作(消息)解耦,但 Go 将这个工作在语言层面做得更加彻底,这样不仅避免多重继承问题,还体现出面向对象设计中最要紧的事情:对象间的消息传递。

实现

interface 实际上就是一个结构体,包含两个成员。其中一个成员是指向具体数据的指针,另一个成员中包含了类型信息。空接口和带方法的接口略有不同,下面分别是空接口和带方法的接口是使用的数据结构:

struct Eface
{
  Type*  type;
  void*  data;
};
struct Iface
{
  Itab*  tab;
  void*  data;
};

struct Itab
{
  InterfaceType*  inter;
  Type*  type;
  Itab*  link;
  int32  bad;
  int32  unused;
  void  (*fun[])(void);
};

struct Type
{
  uintptr size;
  uint32 hash;
  uint8 _unused;
  uint8 align;
  uint8 fieldAlign;
  uint8 kind;
  Alg *alg;
  void *gc;
  String *string;
  UncommonType *x;
  Type *ptrto;
};

先看Eface,它是interface{}底层使用的数据结构。数据域中包含了一个void*指针,和一个类型结构体的指针。interface{}扮演的角色跟C语言中的void*是差不多的,Go中的任何对象都可以表示为interface{}。不同之处在于,interface{}中有类型信息,于是可以实现反射。

不同类型数据的类型信息结构体并不完全一致,Type是类型信息结构体中公共的部分,其中size描述类型的大小,UncommonType是指向一个函数指针的数组,收集了这个类型的具体实现的所有方法。

在reflect包中有个KindOf函数,返回一个interface{}的Type,其实该函数就是简单的取Eface中的Type域。

Iface和Eface略有不同,它是带方法的interface底层使用的数据结构。data域同样是指向原始数据的,Itab中不仅存储了Type信息,而且还多了一个方法表fun[]。一个Iface中的具体类型中实现的方法会被拷贝到Itab的fun数组中。

Type的UncommonType中有一个方法表,某个具体类型实现的所有方法都会被收集到这张表中。reflect包中的Method和MethodByName方法都是通过查询这张表实现的。表中的每一项是一个Method,其数据结构如下:

struct Method
{
  String *name;
  String *pkgPath;
  Type  *mtyp;
  Type *typ;
  void (*ifn)(void);
  void (*tfn)(void);
};

Iface的Itab的InterfaceType中也有一张方法表,这张方法表中是接口所声明的方法。其中每一项是一个IMethod,数据结构如下:

struct IMethod
{
  String *name;
  String *pkgPath;
  Type *type;
};

 跟上面的Method结构体对比可以发现,这里是只有声明没有实现的。

Iface中的Itab的func域也是一张方法表,这张表中的每一项就是一个函数指针,也就是只有实现没有声明。

类型转换时的检测就是看Type中的方法表是否包含了InterfaceType的方法表中的所有方法,并把Type方法表中的实现部分拷到Itab的func那张表中。

注意事项

一个interface在没有进行初始化时,对应的值是nil。也就是说:

var v interface{}

此时v就是一个nil。在底层存储上,它是一个空指针。

与之不同的情况

var obj *T
var v interface{}
v = obj

此时v是一个interface,它的值是nil,也就是说其data域为空,但它自身不为nil。

下面来看个例子就明白了:
Go语言中的error类型实际上是抽象了Error()方法的error接口:

type error interface {
  Error() string
}

有如下代码:

type Error struct {
  errCode uint8
}

func (e *Error) Error() string {
  switch e.errCode {
  default:
    return "unknown error"
  }
}

func test_checkError() {
  var e *Error
  if e == nil {
    fmt.Println("e is nil")
  } else {
    fmt.Println("e is not nil")
  }

  var err error
  err = e

  if err == nil {
    fmt.Println("err is nil")
  } else {
    fmt.Println("err is not nil")
  }
}

运行test_checkError()输出:

e is nil
err is not nil

看完上述内容是否对您有帮助呢?如果还想对相关知识有进一步的了解或阅读更多相关文章,请关注创新互联成都网站设计公司行业资讯频道,感谢您对创新互联成都网站设计公司的支持。

另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、网站设计器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


本文题目:如何在golang中使用interface-创新互联
链接分享:http://chengdu.cdxwcx.cn/article/egdhc.html