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css样式亮度,css高亮

css是否可以设置颜色的亮度

可以控制颜色,如:红,绿,蓝,各种颜色而已,至于亮度,应该是不行

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如何减少图像的亮度,在 css 中

亮度对比度是款常用的调节明暗,对比的工具。增加明度就是增加图片亮度,相反减少就是加深图片。 增加对比度就是增加图片高光亮度,同时加深暗部,这样明暗对比就更强烈,起到增加对比效果。减少对比度就会把高光部分加深,暗部增亮,减少图片的明暗对比。色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数。色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。 其优点是可灵活将图象分为 高光 中灰 低光 区域 可独立调节

js+CSS 如何实现调灯泡颜色和亮度

是只有灯泡吗?

我的思路是:整个调节区间的值为0-1;然后根据这个区间的值去设置灯泡图片的opacity透明度,具体的区间值,肯定不可能是等于0的,因为等于0那就是直接隐藏了,具体效果需要你调试才更直观;若会伴随颜色的变化的话,那就要根据区间值的某个临界点来切换图片了。

建议:多动手去调试,不要怕不行,试过了,总结经验,为什么不行?如是思路问题,那就调整思路,如果就差一点点,那就攻破那一点点

css亮度问题

用Alpha 滤镜吧 不过不能控制整幅图片的亮度

"Alpha"属性是把一个目标元素与背景混合。设计者可以指定数值来控制混合的程度。这种“与背景混合”通俗地说就是一个元素的透明度。通过指定坐标,可以指定各种不同范围的透明度。

Alpha 滤镜语法 {FILTER:ALPHA(opacity=opacity,finishopacity=finishopacity,

style=style,startx=startx,

starty=starty,finishx=finishx,finishy=finishy)}

参数含义分别如下:

参数 说明

opacity 透明度。默认的范围是从0 到 100,他们其实是百分比的形式。也就是说,0代表完全透明,100代表完全不透明。

finishopacity 是一个可选参数,如果想要设置渐变的透明效果,就可以使用他们来指定结束时的透明度。范围也是0 到 100。

style 指定透明区域的形状特征:

vue+css实现夜间模式

最近项目中要求实现夜间模式,整理一下实现方法。

ps. 我们的项目是混合开发,所以夜间模式要通过原生交互实现,如果直接是h5项目,则可省去原生交互这块。

step1 原生交互方法

step2  获取模式方法

step3 实现方法

1、使用css大类区分

2、针对不同class类定义css属性全局变量

3、全局引入样式文件(main.js中引入)

4、页面中可定义css私有变量(包含页面中特殊的颜色属性,不止涉及亮度更改的图片)

变量定义规范:--(页面名称)-自定义

   建议将白天与夜间模式图片区分两个文件夹存储

5、变量使用规范

总结:

1、注意css变量的使用的兼容性,例如安卓5的手机可能识别不了变量,解决方法:postcss可以试试看

2、如果项目中已使用less,可直接用less来实现,现未发现其兼容性问题(下一篇文章我会写less实现夜间模式)

CSS鼠标经过图片变亮,移开变变暗效果代码怎么写

1、打开hbuilder,在空白的html文件上面设置一个div,给div一个class并命名为img:

2、在css里设置img的类一定的宽和高,引入示例图片,设置图片为不重复。并且给img的类设置“:hover”伪类,设置伪类内的透明度为0.6:

3、打开浏览器,在浏览器内查看效果:

4、将鼠标移入图片,就会发现图片已经变亮了。以上就是用CSS设置鼠标经过图片变亮,移开变变暗效果的演示:


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