成都网站建设设计

将想法与焦点和您一起共享

c语言画界面函数,c++绘制界面

如何用c语言设计界面?

整体来讲, 用C语言实现图形化需要API函数, 在windows.h中声明.

十余年的厦门网站建设经验,针对设计、前端、开发、售后、文案、推广等六对一服务,响应快,48小时及时工作处理。营销型网站建设的优势是能够根据用户设备显示端的尺寸不同,自动调整厦门建站的显示方式,使网站能够适用不同显示终端,在浏览器中调整网站的宽度,无论在任何一种浏览器上浏览网站,都能展现优雅布局与设计,从而大程度地提升浏览体验。创新互联从事“厦门网站设计”,“厦门网站推广”以来,每个客户项目都认真落实执行。

但是它和C语言控制台下编程的区别可以说除了语法一样, 什么东西都不剩下. C库函数能实现的, API函数也全部都能实现, 而且功能更强大. 因此需要记忆的东西也就更多了, 但是绝对不可能把所有的API函数的用法全部知道, 只是知道大概, 一部分. 剩下不清楚, 或完全不懂的可以直接上MSDN, 百度百科或其他网站上去查询. 但是如果其他网站与MSDN说明有出入, 一定要以MSDN的为准.

所以"怎么用C实现图形化界面"在这里是不可能能说清的.

C语言中的图形函数有哪些

一) 像素函数

putpiel() 画像素点函数

getpixel()返回像素色函数

(二) 直线和线型函数

line() 画线函数

lineto() 画线函数

linerel() 相对画线函数

setlinestyle() 设置线型函数

getlinesettings() 获取线型设置函数

setwritemode() 设置画线模式函数

(三)、多边形函数

rectangle() 画矩形函数

bar() 画条函数

bar3d() 画条块函数

drawpoly() 画多边形函数

(四)、 圆、弧和曲线函数

getaspectratio()获取纵横比函数

circle()画圆函数

arc() 画圆弧函数

ellipse()画椭圆弧函数

fillellipse() 画椭圆区函数

pieslice() 画扇区函数

sector() 画椭圆扇区函数

getarccoords()获取圆弧坐标函数

(五)、 填充函数

setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数

setfillpattern() 设置用户图样函数

floodfill() 填充闭域函数

fillpoly() 填充多边形函数

getfillsettings() 获取填充设置函数

getfillpattern() 获取用户图样设置函数

(六)、图像函数

imagesize() 图像存储大小函数

getimage() 保存图像函数

putimage() 输出图像函数

C语言怎么做界面?

空窗口:

#include windows.h

/* 所有的窗口输出到这里去 */

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

switch(Message) {

/* 停止后,告诉主线程停止 */

case WM_DESTROY: {

PostQuitMessage(0);

break;

}

/* 所有其他消息(很多人)都使用默认程序处理 */

default:

return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam);

}

return 0;

}

/* Win32 GUI程序的主要功能:执行从这里开始 */

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {

WNDCLASSEX wc; /* 窗口的属性结构 */

HWND hwnd; /* "句柄" 一个窗口的标识符 */

MSG Msg; /* 所有消息的临时位置 */

/* 修改结构和设置的东西 */

memset(wc,0,sizeof(wc));

wc.cbSize  = sizeof(WNDCLASSEX);

wc.lpfnWndProc  = WndProc; /* 将发送消息的地方 */

wc.hInstance  = hInstance;

wc.hCursor  = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

/* 白色,COLOR_WINDOW是系统定义的颜色值,其数值是5 */

wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);

wc.lpszClassName = "WindowClass";

wc.hIcon  = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* 载入一个标准图标 */

wc.hIconSm  = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* 使用名称“A”来作为该项目图标 */

if(!RegisterClassEx(wc)) {

MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);

return 0;

}

hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT, /* x */

CW_USEDEFAULT, /* y */

640, /* 宽度 */

480, /* 高度 */

NULL,NULL,hInstance,NULL);

if(hwnd == NULL) {

MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);

return 0;

}

/*

所有的输入处理和发送到窗口过程。

注意,这个块代码流,直到它接收到的东西, 

所以回路不会产生不合理的高CPU使用率。 

*/

while(GetMessage(Msg, NULL, 0, 0)  0) /* 如果没有收到任何错误…*/

{

TranslateMessage(Msg); /* 如果存在翻译关键码字符*/

DispatchMessage(Msg); /* 发送它到WndProc */

}

return Msg.wParam;

}

c语言如何给自己写的程序加上图形界面

标题、背景和前景颜色、窗口大小等等这些可以用API函数实现

#include windows.h//加入头文件就可调用API函数

int main()

{

HWND hWnd=GetForegroundWindow();

HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetWindowText(hWnd,"测试");//标题

SetConsoleTextAttribute(handle,FOREGROUND_GREEN|BACKGROUND_BLUE);//前景、背景颜色

return 0;

}

VC6.0 能够在 XP 下很好的运行,无需进行额外的设置,但在 Win7、Win8 和 Win10 下,安装完成后还要修改兼容模式才可以。解决方法如下:

一、对于Win7和Win10,需要将VC6.0的兼容模式修改为 Windows XP SP3:

1、在 VC6.0 的快捷方式或开始菜单上单击鼠标右键,选择“属性”。

2、在弹出的对话框中,将兼容模式修改为Windows XP SP3 或 SP2,如下图所示。

二、相比Win7和Win10,Win8稍微麻烦一些,要先将 MSDEV.EXE 重命名为 MSDEV3.EXE,再按照上面的步骤设置兼容模式。

1、找到MSDEV.EXE所在,MSDEV.EXE是 VC6.0 的主程序,位于 VC6.0 的安装目录下,可以在属性面板中快速找到 MSDEV.EXE。

2、将MSDEV.EXE重命名为MSDEV3.EXE。

3、在 VC6.0 的快捷方式或开始菜单上单击鼠标右键,选择“属性”。

4、在弹出的对话框中,将兼容模式修改为Windows XP SP3 或 SP2,如下图所示。

C语言课程设计的界面应该使用哪些函数?

以下是graphics.h中的声明,常用的都比较好懂,实在不行就查查MSDN吧,上面有好多名字类似的函数功能都一样.

void far _Cdecl arc(int x, int y, int stangle, int endangle,

int radius);

void far _Cdecl bar(int left, int top, int right, int bottom);

void far _Cdecl bar3d(int left, int top, int right, int bottom,

int depth, int topflag);

void far _Cdecl circle(int x, int y, int radius);

void far _Cdecl cleardevice(void);

void far _Cdecl clearviewport(void);

void far _Cdecl closegraph(void);

void far _Cdecl detectgraph(int far *graphdriver,int far *graphmode);

void far _Cdecl drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);

void far _Cdecl ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle,

int xradius, int yradius);

void far _Cdecl fillellipse( int x, int y, int xradius, int yradius );

void far _Cdecl fillpoly(int numpoints, int far *polypoints);

void far _Cdecl floodfill(int x, int y, int border);

void far _Cdecl getarccoords(struct arccoordstype far *arccoords);

void far _Cdecl getaspectratio(int far *xasp, int far *yasp);

int far _Cdecl getbkcolor(void);

int far _Cdecl getcolor(void);

struct palettetype * far _Cdecl getdefaultpalette( void );

char * far _Cdecl getdrivername( void );

void far _Cdecl getfillpattern(char far *pattern);

void far _Cdecl getfillsettings(struct fillsettingstype far *fillinfo);

int far _Cdecl getgraphmode(void);

void far _Cdecl getimage(int left, int top, int right, int bottom,

void far *bitmap);

void far _Cdecl getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);

int far _Cdecl getmaxcolor(void);

int far _Cdecl getmaxmode(void);

int far _Cdecl getmaxx(void);

int far _Cdecl getmaxy(void);

char * far _Cdecl getmodename( int mode_number );

void far _Cdecl getmoderange(int graphdriver, int far *lomode,

int far *himode);

unsigned far _Cdecl getpixel(int x, int y);

void far _Cdecl getpalette(struct palettetype far *palette);

int far _Cdecl getpalettesize( void );

void far _Cdecl gettextsettings(struct textsettingstype far *texttypeinfo);

void far _Cdecl getviewsettings(struct viewporttype far *viewport);

int far _Cdecl getx(void);

int far _Cdecl gety(void);

void far _Cdecl graphdefaults(void);

char * far _Cdecl grapherrormsg(int errorcode);

void far _Cdecl _graphfreemem(void far *ptr, unsigned size);

void far * far _Cdecl _graphgetmem(unsigned size);

int far _Cdecl graphresult(void);

unsigned far _Cdecl imagesize(int left, int top, int right, int bottom);

void far _Cdecl initgraph(int far *graphdriver,

int far *graphmode,

char far *pathtodriver);

int far _Cdecl installuserdriver( char far *name, int huge (*detect)(void) );

int far _Cdecl installuserfont( char far *name );

void far _Cdecl line(int x1, int y1, int x2, int y2);

void far _Cdecl linerel(int dx, int dy);

void far _Cdecl lineto(int x, int y);

void far _Cdecl moverel(int dx, int dy);

void far _Cdecl moveto(int x, int y);

void far _Cdecl outtext(char far *textstring);

void far _Cdecl outtextxy(int x, int y, char far *textstring);

void far _Cdecl pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle,

int radius);

void far _Cdecl putimage(int left, int top, void far *bitmap, int op);

void far _Cdecl putpixel(int x, int y, int color);

void far _Cdecl rectangle(int left, int top, int right, int bottom);

void far _Cdecl restorecrtmode(void);

void far _Cdecl sector( int X, int Y, int StAngle, int EndAngle,

int XRadius, int YRadius );

void far _Cdecl setactivepage(int page);

void far _Cdecl setallpalette(struct palettetype far *palette);

void far _Cdecl setaspectratio( int xasp, int yasp );

void far _Cdecl setbkcolor(int color);

void far _Cdecl setcolor(int color);

void far _Cdecl setfillpattern(char far *upattern, int color);

void far _Cdecl setfillstyle(int pattern, int color);

unsigned far _Cdecl setgraphbufsize(unsigned bufsize);

void far _Cdecl setgraphmode(int mode);

void far _Cdecl setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern,

int thickness);

void far _Cdecl setpalette(int colornum, int color);

void far _Cdecl setrgbpalette(int colornum,

int red, int green, int blue);

void far _Cdecl settextjustify(int horiz, int vert);

void far _Cdecl settextstyle(int font, int direction, int charsize);

void far _Cdecl setusercharsize(int multx, int divx,

int multy, int divy);

void far _Cdecl setviewport(int left, int top, int right, int bottom,

int clip);

void far _Cdecl setvisualpage(int page);

void far _Cdecl setwritemode( int mode );

int far _Cdecl textheight(char far *textstring);

int far _Cdecl textwidth(char far *textstring);

/***** graphics drivers *****/

int _Cdecl registerbgidriver(void (*driver)(void));

int far _Cdecl registerfarbgidriver(void far *driver);

/* !! These "functions" are NOT user-callable !! */

/* !! They are there just so you can link in graphics drivers !! */

void _Cdecl CGA_driver(void);

void _Cdecl EGAVGA_driver(void);

void _Cdecl IBM8514_driver(void);

void _Cdecl Herc_driver(void);

void _Cdecl ATT_driver(void);

void _Cdecl PC3270_driver(void);

extern int far _Cdecl CGA_driver_far[];

extern int far _Cdecl EGAVGA_driver_far[];

extern int far _Cdecl IBM8514_driver_far[];

extern int far _Cdecl Herc_driver_far[];

extern int far _Cdecl ATT_driver_far[];

extern int far _Cdecl PC3270_driver_far[];

/***** graphics fonts *****/

int _Cdecl registerbgifont(void (*font)(void));

int far _Cdecl registerfarbgifont(void far *font);

/* !! These "functions" are NOT user-callable, !! */

/* !! they are there just so you can link in fonts !! */

void _Cdecl triplex_font(void);

void _Cdecl small_font(void);

void _Cdecl sansserif_font(void);

void _Cdecl gothic_font(void);

extern int far _Cdecl triplex_font_far[];

extern int far _Cdecl small_font_far[];

extern int far _Cdecl sansserif_font_far[];

extern int far _Cdecl gothic_font_far[];

学c语言如何做出有界面的程序

1、新建一个C项目,点击文件,新建,项目,选择C++Win32控制台应用。

2、在项目向导中设置,会默认生产一个项目框架。

3、可以使用color函数变化字体和窗口的颜色。

4、要在C语言中实现颜色的变化,需要引入windows.h头文件,即#include windows.h方可调用color函数,system("color 02")类似的,但不能先写一个循环,循环color 后面的颜色。但可以直接把color 02当作字符串来对待,对后两个字符串进行循环变化。

5、这里的测试代码如下所示:char a[9]="color 02";    int i;    for(i=0;i=5;i++)    {        a[6]=(char)((int('0'))+i+2);     //颜色交替出现/背景颜色        a[7]=(char)((int('0'))+i);       //字体颜色        system(a);        system("cls");        printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\4 \4 \4Welcome\4 \4 \4");        printf("\n\n\n\n\n");        Sleep(1000);                   //延时1秒        system("cls");    }   system("cls")。

6、而上面使用到的system("cls")是清屏函数,直接可以到cmd中输入cls即可实现清屏的功能。下面就是测试的效果了。


新闻名称:c语言画界面函数,c++绘制界面
当前路径:http://chengdu.cdxwcx.cn/article/dssocgg.html