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java设计动物类

class 动物 class 孔雀 extends 动物 (重写动物的方法)class 河马 extends 动物 (重写动物的方法)test:里面 用动物 创建 孔雀 和 河马 然后调用其方法。

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描述一个动物类,鸟类 动物都具备 name、age 两属性,还有移动的行为,鸟 也具备 name 、age、color、属性 ,也具备移动的行为。再看看别人怎么说的。

继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。

JAVA:编写一个动物的继承关系代码.

1、并使用抽象方法 `eat()` 表示不同动物的饮食习惯。然后通过继承实现 `Goat` 和 `Wolf` 两个子类,并分别重写 `eat()` 方法。

2、其实就是一个简单的继承,只是Animal用子类来实例化。

3、class 动物 class 孔雀 extends 动物 (重写动物的方法)class 河马 extends 动物 (重写动物的方法)test:里面 用动物 创建 孔雀 和 河马 然后调用其方法。

java编写动物世界的继承关系代码

声明一个子类,叫狗,继承动物,该类有自己的方法,分别是摇尾巴、叫、呜呜 以此类推,再声明一个子类猫。青蛙类的定义有些麻烦,需要先定义接口,接口中描述水生动物,卵生。

System.out.println(动物为 +m +年龄为+p+);System.out.println(动物为 + n+年龄为+q+);} } 说明,本人只是自己输入的代码,并没有调试,只是告诉你一个框架或是模板,如果需要别的功能,自己添加即可。

[1] Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。

这个没有什么创新,只是有可能写法不一样而已。

不会测试就不测试呗,我输出都帮你写出来了。--- 测试结果就是上面的内容。把以上两个程序保存成 Animal.java 和 TestAnimal.java。放入一个新建名为 animal 的文件夹。

另外,每开发一种新的种类,开发人员都极可能把相同的代码再写一遍或者复制粘贴一遍,这也是没得必要的。


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