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ios开发字体大小,ios开发字体大小适配

iOS 根据给定宽度自适应文字大小

用label的两个属性就可以解决上述问题。

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1.设置允许UILabel的宽度来自动适应字体大小:

label.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;

2.设置允许文本显示的最小字体:

label.minimumScaleFactor = 0.1;

adjustsFontSizeToFitWidth 这个属性的意思是根据UILabel的宽度来自动适应字体大小,但要注意的是,这个属性不会让字体变大,只会缩小,所以开始的时候,可以设置字体 fontSize 大一点。

为了用户使用体验不会大打折扣,尽量不要把比例设置太小,让字体显示得跟小????一样~需要在不影响用户使用的情况下缩小正确的比例

iOS字体大小适配的几种方法

方法一:用宏定义适配字体大小(根据屏幕尺寸判断)

//宏定义

方法二:用宏定义适配字体大小(根据屏幕尺寸判断)

1.5代表6P尺寸的时候字体为1.5倍,5S和6尺寸时大小一样,也可根据需求自定义比例

方法三:(利用runTime给UIFont写分类 替换系统自带的方法)推荐使用这种

class_getInstanceMethod得到类的实例方法

class_getClassMethod得到类的类方法

首先需要创建一个UIFont的分类

自己UI设计原型图的手机尺寸宽度

外部正常调用系统设置字体方法就行

Controller类中正常调用就行了:

[img]

iOS字体大小适配

在iOS开发中,有些公司对字体也有适配要求,为了让字体美观,所以在不同尺寸的屏幕上字体大小也要做到适配。

自己总结了几种方法供大家参考。

方法一:用宏定义适配字体大小(根据屏幕尺寸判断)

方法二:用宏定义适配字体大小(根据屏幕尺寸判断)

方法三:(利用runTime给UIFont写分类 替换系统自带的方法)推荐使用这种

外部正常调用系统设置字体方法就行

注意:

作者链接:

iOS 开发程序中的字体大小设置的原理是怎么样的

1.定义一个全局的变量,保存字体的大小(通过slider更新这个值)

2.所有页面在创建ui的时候都从全局变量中获取字体大小(建议单独写个方法,比如updateUI)

3.slider所在的页面和打开slider页面之前所有可能已经创建出来的已经在内存中的页面都添加监听(kvo),监听字体大小的变化

4.当监听到字体大小变化的时候调用updateUI方法

IOS开发的字体大小设置有几种方法

IOS开发的字体大小设置有几种方法:

UIFont *font = [UIFont fontWithName:(NSString *) size:(CGFloat)];//字体名,和大小来初始化。

UIFont *font = [UIFont fontNamesForFamilyName:(NSString*)];//从设备支持的字体的名字中选择。

UIFont *font = [UIFont systemFontOfSize:(CGDloat)];//通过字体大小来设置字体

UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:(CGFloat)];//默认大小粗体字


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