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记录--浏览器渲染流程解析

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

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大家可能经常会听到 css 动画比 js动画性能更好这样的论断,或者是“硬件加速”,“层提升” 这样的字眼;要了解这些内容就需要对浏览器的渲染流程有个大致的了解,本文就是我个人对这些内容的一个总结梳理

需要注意的是:

  1. 本文仅个人学习总结梳理,如有错漏,望指正
  2. 本文以谷歌浏览器Blink内核为例
  3. 随着谷歌浏览器的更新迭代,有些渲染流程或对象名词可能发生变化(如, RenderObject 变成了 LayoutObject,RenderLayer 变成了 PaintLayer),查看相关文档时需要注意文档的时间

渲染流程

先来看下blink的一个大致渲染流程,图源谷歌的一份共享幻灯片 Life of a Pixel ,它比较全面的阐述了浏览的渲染流程,非常值得一看,我们就借这张图来梳理一遍


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