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html5粒子,html5粒子效果

白鹭引擎粒子系统引入的路径?

白鹭引擎今年很厉害,共发布6款产品,即Egret Engine1.5(HTML5移动游戏引擎)、Egret Wing 1.0(可视化GUI编辑器)、Egret Feather 1.0(粒子动画编辑器)、EgretVS 1.0(Visual Studio+Egret集成开发环境)、DragonBones3.0(全球流行的移动游戏骨骼动画体系)、Egret Runtime1.0(全面提升HTML5游戏在移动设备的用户体验)。

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html5 cancas主要用在哪

主要用于实现一些高大上的效果。比如说游戏啊,还可以画出自己想画的东西。还是很有意思的。

怎么给html5背景加上js粒子特效

使用了particles.js

particles.js可以从github网站下载到最新的源码,网址是

使用方法非常简单

第一步,在html中引入脚本文件 particles.min.js,这个文件在下载的压缩包里可以找到

script src="particles.min.js"/script

第二步,在html中放入一个div容器,设置id为particles-js。这个一般放在所有网页元素的最后面就可以。

div id="particles-js"/div

style type="text/css"

#particles-js {

position: absolute;

top:0;

width:100%;

}

/style

第三步,设置窗口样式

style type="text/css"

#particles-js {

z-index: -1;

position: absolute;

top: 0;

width: 100%;

background: #aaa;

}/style

第四步,脚本生成粒子效果,可以单独放在一个js文件里,也可以放在script标签里。无论如何,这段脚本要出现在div容器之后。

particlesJS("particles-js", {  "particles": {    "number": {      "value": 380,      "density": {        "enable": true,        "value_area": 800

}

},    "color": {      "value": "#ffffff"

},    "shape": {      "type": "circle",      "stroke": {        "width": 0,        "color": "#000000"

},      "polygon": {        "nb_sides": 5

},      "image": {        "src": "img/github.svg",        "width": 100,        "height": 100

}

},    "opacity": {      "value": 0.5,      "random": false,      "anim": {        "enable": false,        "speed": 1,        "opacity_min": 0.1,        "sync": false

}

},    "size": {      "value": 3,      "random": true,      "anim": {        "enable": false,        "speed": 40,        "size_min": 0.1,        "sync": false

}

},    "line_linked": {      "enable": true,      "distance": 150,      "color": "#ffffff",      "opacity": 0.4,      "width": 1

},    "move": {      "enable": true,      "speed": 6,      "direction": "none",      "random": false,      "straight": false,      "out_mode": "out",      "bounce": false,      "attract": {        "enable": false,        "rotateX": 600,        "rotateY": 1200

}

}

},  "interactivity": {    "detect_on": "canvas",    "events": {      "onhover": {        "enable": true,        "mode": "grab"

},      "onclick": {        "enable": true,        "mode": "push"

},      "resize": true

},    "modes": {      "grab": {        "distance": 140,        "line_linked": {          "opacity": 1

}

},      "bubble": {        "distance": 400,        "size": 40,        "duration": 2,        "opacity": 8,        "speed": 3

},      "repulse": {        "distance": 200,        "duration": 0.4

},      "push": {        "particles_nb": 4

},      "remove": {        "particles_nb": 2

}

}

},  "retina_detect": true});

html5轻量级炫酷js粒子动画库插件怎么使用

方法调用该粒子插件:

particlesJS('particles-js', {

particles: {

color: '#fff',

shape: 'circle',

opacity: 1,

size: 4,

size_random: true,

nb: 150,

line_linked: {

enable_auto: true,

distance: 100,

color: '#fff',

opacity: 1,

width: 1,

condensed_mode: {

enable: false,

rotateX: 600,

HTML5 和 WebGL 技术可用于三维可视化开发吗?

可以呀,html5 和 webgl 技术都可以用于三维可bai视化开发。

Hightopo 提供了一套独特的 WebGL 层抽象,将 Model–View–Presenter (MVP) 的设计模型延伸应用到了 3D 图形领域。

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