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c语言链式队列赋值函数,c语言队列的实现

name)'>c语言 怎么给链表中的字符串数组赋值?...gets(p1 -> name)

num本来就是数组名,对应一个地址,怎么会用符号呢?

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改为scanf("%s", p1 - num);我个人感觉可以有空格吧,毕竟编译的时候空格是要被过滤的。

C语言单链表怎么赋值怎么用?给个最简单的例子

赋值主要还是给成员赋值,还有就是加个节点要把某地址赋值给上一个地址的下一个节点

C语言队列赋值问题(在线等~~)

#includestdio.h

#include stdlib.h

typedef struct queue{

int *base;

int front,rear;

}squeue;

void initqueue(squeue Q) //这里使用引用 里面的Q是形参 与外面的Q没什么关系

{

Q.base = (int *)malloc(20*sizeof(int)) ;

Q.rear = Q.front =0;

}

int main(int argc, char *argv[])

{

squeue Q;

initqueue(Q);

Q.base[Q.rear] = 4;

printf("%d\n",Q.rear);

printf("%d\n",Q.base[Q.rear]);

system("PAUSE");

return 0;

}

c语言队列操作

pq-rear-next

=

pnew这个代码从队列的尾部增加新节点,

然后pq-rear

=

pnew更新队列尾部指针。队列的数据结构形式就是由一个头front指针,一个尾rear指针来表征,items的设计是用空间换时间,涉及队列大小的操作会非常方便。

队列的特征是先进先出,你给出的链式实现,其实就跟一个链表一样,链表的添加删除如果能理解了,队列只是链表的元素增加/删除

按先进先出特点的一种实现。

但对于队列来说,实现方式不是重点,先进先出的性质才是重点,这在实际应用中很多,比如排队叫号。

数据结构C语言描述的链队列的基本操作(初始化,判空,入队,出队,取对头,输出队列所有值....)

void InitQueue(LiQueue *q)

{q=(LiQueue *)malloc(sizeof(LiQueue));

q-front=q-rear-NULL;} //初始化

int QueueEmpty(LiQueue *q)

{if(q-rear==NULL)

return 1;

else

return 0;} //判空

void enQueue( LiQueue *q,ElemType e)

{QNode *s;

s=(QNode *)malloc(sizeof(QNode));

s-data=e;

s-next=NULL;

if(q-rear==NULL)

q-front=q-rear=s;

else

{q-rear-next=s;

q-rear=s;

}} //入队

int deQueue( LiQueue *q,ElemType e)

{QNode *t;

if(q-rear==NULL)

return 0;

t=q-front;

if(q-front==q-rear)

q-front=q-rear=NULL;

else

q-front=q-front-next;

e=t-data;

free(t);

return 1;} //出队

int deQueue( LiQueue *q,ElemType e)

{QNode *t;

if(q-rear==NULL)

return 0;

t=q-front;

if(q-front==q-rear)

q-front=q-rear=NULL;

else

q-front=q-front-next;

e=t-data;break;

free(t);

return 1;} //取队头

输出队列所有数就是出队


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