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java程序设计代码设计,JAVA程序设计教程

如何学习java程序设计?

JAVA是一种平台,也是一种程序设计语言,如何学好程序设计不仅仅适用于JAVA,对C++等其他程序设计语言也一样管用。有编程高手认为,JAVA也好C也好没什么分别,拿来就用。为什么他们能达到如此境界?我想是因为编程语言之间有共通之处,领会了编程的精髓,自然能够做到一通百通。如何学习程序设计理所当然也有许多共通的地方。

目前成都创新互联已为近1000家的企业提供了网站建设、域名、虚拟主机、网站改版维护、企业网站设计、福鼎网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。

1、培养兴趣

兴趣是能够让你坚持下去的动力。如果只是把写程序作为谋生的手段的话,你会活的很累,也太对不起自己了。

2、慎选程序设计语言

男怕入错行,女怕嫁错郎。初学者选择程序设计语言需要谨慎对待。软件开发不仅仅是掌握一门编程语言了事,它还需要其他很多方面的背景知识。软件开发也不仅仅局限于某几个领域,而是已经渗透到了各行各业几乎每一个角落。

3、要脚踏实地,快餐式的学习不可取

软件开发是一门工程学科,注重的就是实践,“君子动口不动手”对软件开发人员来讲根本就是错误的,他们提倡“动手至上”,但别害怕,他们大多温文尔雅,没有暴力倾向,虽然有时候蓬头垢面的一副“比尔盖茨”样。我们在看书的时候,不要等到你完全理解了才动手敲代码,而是应该在看书的同时敲代码,程序运行的各种情况可以让你更快更牢固的掌握知识点。

4、多参考程序代码

程序代码是软件开发最重要的成果之一,其中渗透了程序员的思想与灵魂。许多人被《仙剑奇侠传》中凄美的爱情故事感动,悲剧的结局更有一种缺憾美。为什么要以悲剧结尾?据说是因为写《仙剑奇侠传》的程序员失恋而安排了这样的结局,他把自己的感觉融入到游戏中,却让众多的仙剑迷扼腕叹息。

参考代码例子,也可以研究一些开源的软件或框架。

5、加强英文阅读能力

对学习编程来说,不要求英语,但不能一点不会,。最起码像JAVAAPI文档(参考文献[4.4])这些东西还是要能看懂的,连猜带懵都可以;旁边再开启一个“金山词霸”。

6、万不得已才请教别人

要知道独立思考的能力对你很重要。要知道程序员的时间是很宝贵的。

7、使用合适的工具

工欲善其事必先利其器。软件开发包含各种各样的活动,需求收集分析、建立用例模型、建立分析设计模型、编程实现、调试程序、自动化测试、持续集成等等,没有工具帮忙可以说是寸步难行。工具可以提高开发效率,使软件的质量更高BUG更少。组合称手的武器。昆明计算机学校认为到飞花摘叶皆可伤人的境界就很高了,无招胜有招,手中无剑心中有剑这样的境界几乎不可企及。

JAVA程序设计课程讲什么内容?

《Java程序设计》课程是使用Java语言进行应用程序设计的课程。课程的主要目标有三:一、掌握Java语言的语法,能够较为深入理解Java语言机制,掌握Java语言面向对象的特点。 二、掌握JavaSE中基本的API,掌握在集合、线程、输入输出、文本处理、图形用户界面、网络等方面的应用。三、能够编写有一定规模的应用程序,养成良好的编程习惯。

本课程要对Java语言的一些机制会详细讲解,所以具有系统性。本课程还注重实践性,要讲Java语言在文本、文件、窗体界面、图形、数据库、多线程、并行编程方面的应用。还会讲到编好代码的经验与技巧,包括面向对象的思想、软件开发工具的使用等。

在教学中,采用教师讲授、学生自测、学生讨论、编程实践相结合的方法。

java程序设计

创建一个Point类 ,该类有分别获取 x,y,z 的值得方法,以及获得矢径的方法。

创建一个Cube 的类继承Point类,并增加了获取length 值以及表面及和体积的方法。

创建一个Text类,该类主要用于运行主函数,创建一个Cube的对象,就可以调用相应的方法了。

具体代码如下:

public class Point {

private double x;

private double y;

private double z;

public void setX(double x){

this.x=x;//将参数值传入对象中(x)

}

public double getX(){

return x;//获取对象中的值(x)  下面类同。

}

public void setY(double y){

this.y=y;

}

public double getY(){

return y;

}

public void setZ(double z){

this.z=z;

}

public double getZ(){

return z;

}

public double distance(){

return Math.sqrt(x*x+y*y+z*z);//获取矢径的值,通过坐标的数值得出结果。

}

}

2.创建Cube 类;

public class Cube extends  Point  {

private double length;

public void setLength(double length){

this.length=length;

}

public double getLength(){

return length;

}

public double getV(){

return length*length*length;

}

public double getS(){

return length*length*6;

}

}

3.Text 类

public class Text {

public static void main(String[] args) {

Cube cb=new Cube();

cb.setLength(15.0);//需要什么方法就调用什么方法 输入cb. 就会弹出相应的窗口选择即可。

}

}

java程序设计求详解

1、源代码如下:

class test

{

public static void main(String[] args) {

for(int i =0;i1000;i++){ 

System.out.println(i+"-"+reverse1(""+i));

}

}

// 调用StringBuffer内置的逆转字符串方法,实现逆转

public static String reverse1(String str) {

return new StringBuilder(str).reverse().toString();

}

}

2、运行效果如图


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