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JavaScript绘画,JavaScript画布

有哪些方法可以用 javascript 在屏幕上画出一个正方形

简单回答一下吧。

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Blockly是Google开源出来的一个图形化编程框架,它的出现使得拖拖拽拽就能够把大部分的编程逻辑描述出来,这合适非程序员和小孩。Blockly作为一个框架只提供了基本的封装,而大部分的函数(功能)得根据具体的情况再进行封装,如你说到的绘制一个矩形的功能也是需要根据具体情况来封装来,再比如我之前用到的Espruino Web IDE就是封装了很多单片机硬件操作功能(我也是通过它认识的Blockly,所以提一下)。

回到Blockly画一个正方形,这里有一个Blockly的在线小游戏Blockly Games : Turtle Graphics,不知道奥玩的是否是这个游戏,这个游戏的第一关就是用Blockly代码画一个正方形。

打开游戏界面之后就是下图了,中间的Turle和Loops是功能模块选择,从中选择一个循环设置为循环4次、再选择一个直行操作和一个拐弯操作,做出如下图所示的组合,点击左边的Run Programe执行游戏:

图片描述

如果正常的话你可以看到左边的游戏界面上画出了一个正方形,同时在右边可以看到你的所有Blockly生成的js代码(没错就是四行),

图片描述

当然,除了用循环的方式来做你也可以老老实实的直走、右转90度、直走、右转90度、直走、右转90度、直走来完成第一关(可能大部分非程序员就是这种逻辑了)。

在刚刚生成的Blockly代码里面,"直走moveForward"和"右转turnRight"都是这个游戏对Blockly进行的封装。我也只玩了第一关,说句实在的,这种方式对程序员来讲还是太low了,突然间觉得比奥厉害很多了有没有。

转载,仅供参考。

javascript怎么画贝塞尔曲线

script type="text/javascript"

window.onload = function(){

var c = document.getElementById("myCanvas");

var content = c.getContext("2d");

//绘制二次方贝塞尔曲线

content.strokeStyle ="#FF5D43";

content.beginPath();

content.moveTo(0,200);

content.quadraticCurveTo(75,50,300,200);

content.stroke();

content.globalCompositeOperation = "source-over"; //目标图像上显示源图像

//绘制上面曲线的控制点和控制线,控制点坐标为两直线的交点(75,50)

content.strokeStyle = "#f0f";

content.beginPath();

content.moveTo(75,50);

content.lineTo(0,200);

content.moveTo(75,50);

content.lineTo(300,200);

content.stroke();

};

JavaScript 画图

$('#reset').click(function(){//重置

$('img').css({"left":"0","top":"100px"});

});

$('#left').click(function(){//左

$('img').animate({

left:"-=10",

},500);

});

$('#right').click(function(){//右

$('img').animate({

left:"+=10",

},500);

});

$('#up').click(function(){//上

$('img').animate({

top:"-=10",

},500);

});

$('#down').click(function(){//下

$('img').animate({

top:"+=10",

},500);

});

给图加上想对定位

javascript如何画图形?

这个问题你用baidu搜索一下,有很多的教程。。

;cl=3

1.

JAVASCRIPT经常通过用户提供的数据动态地生成条形图。总的来说这是由于条形图的简洁,它只是简单地由不确定长度的图形组成。我们使用JAVASCRIPT动态地画出每个图形,每个图形的长度和用户输入的数据有关。

我们需要的是以一个1x15的图形作为开始:

如果我想要拉长这幅图象到 50x15 ,我使用 JavaScript 这样做:

script

document.write(img src="poll.gif" width="50" height="15"')

/script

这就形成了动态图形的基础。这是一个我用JAVASCRIPT写的一个简单的脚本,它用来说明了图形创建的例子。

script

var graphtext=new Array("Jill", "Bob", "Tony") //图形项目

var graphvalue=new Array("60", "45", "95") //图形值 (使用的是百分比,例如70=70%)

var barlength=200

for (i=0;igraphtext.length;i++)

document.write (graphtext[i]+': img src="poll.gif" width="'+graphvalue[i]/100*barlength+'" height="15"br')

/script

Jill:

Bob:

Tony

代码的关键之处在于:width="'+graphvalue[i]/100*barlength+'"

这句话产生图形的宽度,这基于用户提供的数据。每个长度是输入值的百分比,然后乘以条形长度的基本长度。

2.

使用图形信息建立原始数据的图形。只给复杂图形的名称赋予一定的值(值可以是绝对值或百分比),剩下的留给脚本就行了。

图形信息允许你在同一个网页上生成不止一个图形文件,而这只需要多次的调用关键的函数。

Example:

Example 1 (using absolute values)

What is your favorite news site?

CNN

28%

MSNBC

36%

ABC News

11%

BBC News

25%

Total participants: 211

Example 2 (using percentage values)

What is your favorite news site?

CNN

28%

MSNBC

36%

ABC News

11%

BBC News

25%

因为EXAMPLE 1是用绝对值来创建的,脚本也在最后显示了总值。

指导

步骤一:下面是图形信息的两个版本。第一个要求图形值是绝对值,而第二个是相对值。

绝对方式:

What is your favorite news site?

script language="JavaScript1.2"

//JavaScript Graph-it! (Absolute)- by javascriptkit.com

//Visit JavaScript Kit () for script

//Credit must stay intact for use

var graphimage="poll.gif"

//DEFINE GRAPH VALUES [Item name, absolute value]

var graphx=new Array()

graphx[0]=["CNN",60]

graphx[1]=["MSNBC",75]

graphx[2]=["ABC News",24]

graphx[3]=["BBC News",52]

//YOU CAN DEFINE MULTIPLE GRAPHS, eg:

//var graphy=new Array()

function graphit(g,gwidth){

total=0

for (i=0;ig.length;i++)

total+=parseInt(g[i][1])

output='table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"'

for (i=0;ig.length;i++){

calpercentage=Math.round(g[i][1]*100/total)

calwidth=Math.round(gwidth*(calpercentage/100))

output+='trtd'+g[i][0]+' /tdtdimg src="'+graphimage+'" width="'+calwidth+'" height="10" '+calpercentage+'%/td/tr'

}

output+='/table'

document.write(output+'brTotal participants: b'+total+'/b')

}

//CALL GRAPHIT FUNCTION

//graphit(NAME OF GRAPH ARRAY, MAXIMUM WIDTH IN PIXELS)

graphit(graphx,200)

/script

p align="center"font face="arial" size="-2"This free script provided by/fontbr

font face="arial, helvetica" size="-2"a href=""JavaScript

Kit/a/font/p

相对方式:

What is your favorite news site?

script language="JavaScript1.2"

//JavaScript Graph-it! (Percentage)- by javascriptkit.com

//Visit JavaScript Kit () for script

//Credit must stay intact for use

var graphimageP="poll.gif"

//DEFINE GRAPH VALUES [Item name, Percentage value]

var graphv=new Array()

graphv[0]=["CNN","28%"]

graphv[1]=["MSNBC","36%"]

graphv[2]=["ABC News","11%"]

graphv[3]=["BBC News","25%"]

//YOU CAN DEFINE MULTIPLE GRAPHS, eg:

//var graphz=new Array()

function graphitP(g,gwidth){

outputP='table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"'

for (i=0;ig.length;i++){

calwidthP=gwidth*(parseInt(g[i][1])/100)

outputP+='trtd'+g[i][0]+' /tdtdimg src="'+graphimageP+'" width="'+calwidthP+'" height="10" '+g[i][1]+'/td/tr'

}

outputP+='/table'

document.write(outputP)

}

//CALL GRAPHIT FUNCTION

//graphitP(NAME OF GRAPH ARRAY, MAXIMUM WIDTH IN PIXELS)

graphitP(graphv,200)

/script

p align="center"font face="arial" size="-2"This free script provided by/fontbr

font face="arial, helvetica" size="-2"a href=""JavaScript

Kit/a/font/p

以上回答你满意么?

Javascript如何在网页上实现画图功能

方法只有一个:

通过canvas的方式,在画布上画图

步骤:

1、定义一个canvas

2、获取canvas,然后通过画图

示例:canvas 元素来显示一个红色的矩形

canvas id="myCanvas"/canvas//定义一个canvas

script type="text/javascript"

var canvas=document.getElementById('myCanvas');//获取canvas

var ctx=canvas.getContext('2d');

ctx.fillStyle='#FF0000'; //图形填充色

ctx.fillRect(0,0,80,100); //绘制一个红色矩形

/script


本文标题:JavaScript绘画,JavaScript画布
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