js实现随页面滑动效果的方法。具体如下:
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页面向上向下滚动,分享到的模块随着滑动。
要点:
代码如下:
var scrtop =document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
var height = document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight;
var top = scrtop + (height - jb51.offsetHeight)/2;
top = parseInt(top);
获得页面垂直居中的位置
上代码:
!DOCTYPE html
html
head
meta charset="gb2312" /
title无标题文档/title
style
body{margin:0; padding:0; font:12px/1.5 arial; height:2000px;}
#jb51{width:100px; height:200px; line-height:200px;
text-align:center; border:1p solid #ccc;
background:#f5f5f5; position:absolute; left:-100px; top:0;}
#jb51_tit{position:absolute; right:-20px; top:60px;
width:20px; height:60px; padding:10px 0;
background:#06c; text-align:center;
line-height:18px; color:#fff;}
/style
script
window.onload = function(){
var jb51 = document.getElementById("jb51");
jb51.onmouseover = function(){
startrun(jb51,0,"left")
}
jb51.onmouseout = function(){
startrun(jb51,-100,"left")
}
window.onscroll = window.onresize = function(){
var scrtop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
var height=document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight;
var top = scrtop + (height - jb51.offsetHeight)/2;
top = parseInt(top);
startrun(jb51,top,"top")
}
}
var timer = null
function startrun(obj,target,direction){
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function(){
var speed = 0;
if(direction == "left"){
speed = (target-obj.offsetLeft)/8;
speed = speed0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
if(obj.offsetLeft == target){
clearInterval(timer);
}else{
obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + "px";
}
}
if(direction == "top"){
speed = (target-obj.offsetTop)/8;
speed = speed0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
if(obj.offsetTop == target){
clearInterval(timer);
}else{
obj.style.top = obj.offsetTop + speed + "px";
}
document.title = obj.offsetTop + ',' + target + ',' +speed;
}
},30)
}
/script
/head
body
div id="jb51"
分享到内容
span id="jb51_tit"分享到/span
/div
/body
/html
主要思路是:鼠标当前点到下一点直接间隔计算出速度。这样就实现了惯性滑动效果。
下面是简单的js代码实现:仅供参考:
style
#div1{ width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; left:0px; top:0;}
/style
script
window.onload=function(){
var oDiv=document.getElementById('div1');
var iSpeedX=0;
var iSpeedY=0;
var lastX=0;
var lastY=0;
var timer=null;
oDiv.onmousedown=function(ev){ //div的鼠标按下事件,主要计算鼠标当前位置,和移动位置。这样可以计算出鼠标移动速度。
var oEvent=ev || event;
var disX=oEvent.clientX-oDiv.offsetLeft;
var disY=oEvent.clientY-oDiv.offsetTop;
clearInterval(timer);
document.onmousemove=function(ev){ //鼠标拖动事件。
var oEvent=ev || event;
oDiv.style.left=oEvent.clientX-disX+'px';
oDiv.style.top=oEvent.clientY-disY+'px';
iSpeedX=oEvent.clientX-lastX;
iSpeedY=oEvent.clientY-lastY;
lastX=oEvent.clientX;
lastY=oEvent.clientY;
}
document.onmouseup=function(){ //当鼠标抬起后,清掉移动事件。
document.onmousemove=null;
document.onmouseup=null;
oDiv.releaseCapture oDiv.releaseCapture();
startMove();
}
oDiv.setCapture oDiv.setCapture();
return false;
}
function startMove(){ //移动函数,主要操作是计算鼠标移动速度和移动方向。
clearInterval(timer);
timer=setInterval(function(){
iSpeedY+=3;
var t=oDiv.offsetTop+iSpeedY;
var l=oDiv.offsetLeft+iSpeedX;
if(tdocument.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight){
t=document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight;
iSpeedY*=-0.8;
iSpeedX*=0.8;
}
if(t0){
t=0;
iSpeedY*=-0.8;
iSpeedX*=0.8;
}
if(ldocument.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth){
l=document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth;
iSpeedX*=-0.8;
iSpeedY*=0.8;
}
if(l0){
l=0;
iSpeedX*=-0.8;
iSpeedY*=0.8;
}
oDiv.style.left=l+'px';
oDiv.style.top=t+'px';
if(Math.abs(iSpeedX)1)iSpeedX=0;
if(Math.abs(iSpeedY)1)iSpeedY=0;
if(iSpeedX==0 iSpeedY==0 t==document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight){
clearInterval(timer);
}
document.title=i++;
},30);
}
};
/script
/head
body
div id="div1"/div
/body
大哥,这么一大串的,都要求注释,太蛋疼了吧,这个代码估计浏览器兼容性有局限性,你是新手,还是用jquery吧,学习jquery用法,完成一样的功能估计少80%的代码,而且兼容各种浏览器。
大体讲下:
var glide =new function(){
//对象实列化
function $id(id){return document.getElementById(id);};
//里面的function就是这个类的方法,上面这个方法是知道Id,返回该id的dom对象
this.layerGlide=function(auto,oEventCont,oSlider,sSingleSize,second,fSpeed,point)
//这个对象的.layerGlide属性设置为方法,方法从上面的参数注释理解,应该控制滚动的
其他的基本什么可说,要做滚动控制层,主要是用js修改scrollTop,Left.....这些属性,比如往上面滚动,高度设置100px,超过部分css设置隐藏,scrollTop就是实际的层内容高度,js通过setInterval函数,多久时间执行js修改scrollTop的值+++,等内容全部滚玩了,又设置为0,知道原理,然后你自己写js fucntion 然后像上面那样封装
主要思路是:鼠标当前点到下一点直接间隔计算出速度。这样就实现了惯性滑动效果。
下面是简单的js代码实现:仅供参考:
style
#div1{ width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; left:0px; top:0;}
/style
script
window.onload=function(){
var oDiv=document.getElementById('div1');
var iSpeedX=0;
var iSpeedY=0;
var lastX=0;
var lastY=0;
var timer=null;
oDiv.onmousedown=function(ev){ //div的鼠标按下事件,主要计算鼠标当前位置,和移动位置。这样可以计算出鼠标移动速度。
var oEvent=ev || event;
var disX=oEvent.clientX-oDiv.offsetLeft;
var disY=oEvent.clientY-oDiv.offsetTop;
clearInterval(timer);
document.onmousemove=function(ev){ //鼠标拖动事件。
var oEvent=ev || event;
oDiv.style.left=oEvent.clientX-disX+'px';
oDiv.style.top=oEvent.clientY-disY+'px';
iSpeedX=oEvent.clientX-lastX;
iSpeedY=oEvent.clientY-lastY;
lastX=oEvent.clientX;
lastY=oEvent.clientY;
}
document.onmouseup=function(){ //当鼠标抬起后,清掉移动事件。
document.onmousemove=null;
document.onmouseup=null;
oDiv.releaseCapture oDiv.releaseCapture();
startMove();
}
oDiv.setCapture oDiv.setCapture();
return false;
}
function startMove(){ //移动函数,主要操作是计算鼠标移动速度和移动方向。
clearInterval(timer);
timer=setInterval(function(){
iSpeedY+=3;
var t=oDiv.offsetTop+iSpeedY;
var l=oDiv.offsetLeft+iSpeedX;
if(tdocument.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight){
t=document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight;
iSpeedY*=-0.8;
iSpeedX*=0.8;
}
if(t0){
t=0;
iSpeedY*=-0.8;
iSpeedX*=0.8;
}
if(ldocument.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth){
l=document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth;
iSpeedX*=-0.8;
iSpeedY*=0.8;
}
if(l0){
l=0;
iSpeedX*=-0.8;
iSpeedY*=0.8;
}
oDiv.style.left=l+'px';
oDiv.style.top=t+'px';
if(Math.abs(iSpeedX)1)iSpeedX=0;
if(Math.abs(iSpeedY)1)iSpeedY=0;
if(iSpeedX==0 iSpeedY==0 t==document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight){
clearInterval(timer);
}
document.title=i++;
},30);
}
};
/script
/head
body
div id="div1"/div
/body
目标描述:多个图片排列下来,按右边的小按钮,抵达相应位置,鼠标滑动,抵达下一图,或者上一图
知识点:onmousewheel,addEventListener,scrollTo,setTimeout
过程:
1.body 宽,高钉死,100vw,100vh,overflow:hidden 使得不出现滚动条,不然不好看
2.图片放进去,排起来,(注意:默认空隙的处理,可以使用flex布局,空隙就不见了)
3.制作相对于视窗的按钮,几张图片就几个按钮,(position: fixed;计算一下高度,可以利用calc计算top使得上下居中)
4.美化一下,css写写
5.先写简单的按钮事件
6.写监听滑动事件(onmousewheel在火狐无效,DOMMouseScroll只在火狐有效)
react在componentDidMount的时候监听
7.补充写一下火狐的
9.测试检查一下。
完成啦,啦啦啦~
我的截图:
缺点:这里我是一直对页面进行监听,导致滑动过快对时候动画效果开始执行对时间延后。体现为滑动对轻,整个就流畅一点。
ps:写这种带计算带页面,我觉得是考验思维的,你可以对这里的知识点不熟练,但是你必须得能理解每一步的加加减减。
javascript:function AutoScroll() {window.scrollBy(0,10); NextScroll = setTimeout('AutoScroll()', 120);window.onkeydown = StopScroll;};function StopScroll(e) {if(e.keyCode == 27){clearTimeout(NextScroll);};};AutoScroll();好像是这个吧-。-simple U里就有不过想用它替代滚轮 显然还不现实[hr]来自于世界上最奇葩的:Opera/9.80 (Windows NT 6.2; WOW64) Presto/2.12.388 Version/12.13