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java窗体图标设置代码,java窗体图标设置代码怎么设置

如何设置Java窗体的图标

URL url = this.getClass().getResource("/images/01.jpg");

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Image img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(url);

this.setIconImage(img);

java中图标的设置

我安装的是jdk-7u5-windows-i586,用的是里面的图片

import java.awt.Image;

import java.awt.Toolkit;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JDialog;

public class tt {

public static void main(String[] args) {

JFrame f = new JFrame();

Image icon = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(

"C:\\Program Files\\Java\\jre7\\lib\\images\\cursors\\invalid32x32.gif");

JDialog dia=new JDialog(f,"hihi",false);

dia.setIconImage(icon);

dia.setSize(300,300);

dia.setVisible(true);

f.setIconImage(icon);

f.setSize(300,300);

f.setVisible(true);

}

}

通过验证了,你用用看.

java的一个窗体建立

我已发送邮件到你的邮箱,我的邮箱是fengxk2004@163.com

Java源程序附后。

本程序的特点是:

(1) 文本框只能输入纯数字;

(2) 界面较美观;

(3) 代码可读性较好,有适当的注释;

(4) 窗体一出现就在桌面居中。

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.util.*;

import javax.swing.*;

public class GuessNumber {

private static final long serialVersionUID = 1L;

JFrame frame;

JTextField txtNum; //文本框

JButton btnStart; //按钮

JLabel lblPrompt;

JLabel lblMessage;

static int source = 0;

static Random rand = new Random();

public GuessNumber(){

frame = new JFrame("Guess Number");

JPanel pnl1, pnl2, pnl3, pnl4;

pnl1 = new JPanel();

pnl1.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));

pnl2 = new JPanel();

pnl2.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));

pnl3 = new JPanel();

pnl3.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));

pnl4 = new JPanel();

pnl4.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));

txtNum = new JTextField(10);

btnStart = new JButton("开始");

lblPrompt = new JLabel("htmlbodyI have a number between 1 and 1000 can you guess my number?br/Please enter your first guess./body/html");

lblMessage = new JLabel();

pnl1.add(lblPrompt);

pnl2.add(txtNum);

pnl3.add(lblMessage);

pnl4.add(btnStart);

frame.setLayout(new GridLayout(4, 1));

frame.add(pnl1);

frame.add(pnl2);

frame.add(pnl3);

frame.add(pnl4);

txtNum.addActionListener(this.new TextAction());

txtNum.addKeyListener(this.new KeyAction());

btnStart.addActionListener(this.new ButtonAction());

frame.setSize(400, 200);

frame.setVisible(true);

frame.setLocationRelativeTo(null);

frame.setResizable(false);

}

public static void main(String[] args) {

new GuessNumber();

while((source=rand.nextInt(1000))==0);

}

//按钮单击后的事件处理

class ButtonAction implements ActionListener{

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

JButton btn = (JButton)e.getSource();

if(btn == btnStart){

while((source=rand.nextInt(1000))==0);

txtNum.setEditable(true);

}

}

}

//文本框按回车后的事件处理

class TextAction implements ActionListener{

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

JTextField txt = (JTextField)e.getSource();

if(txt != txtNum){

return;

}

int num = Integer.parseInt(txtNum.getText());

if(num == source){

lblMessage.setText("Correct!");

txtNum.setEditable(false);

txtNum.setBackground(frame.getBackground());

}

else if(num source){

lblMessage.setText("Too High");

txtNum.setBackground(Color.red);

}

else{

lblMessage.setText("Too Low");

txtNum.setBackground(Color.blue);

}

}

}

//限制文本框只能输入数字

class KeyAction implements KeyListener{

@Override

public void keyPressed(KeyEvent e) {

}

@Override

public void keyReleased(KeyEvent e) {

}

@Override

public void keyTyped(KeyEvent e) {

int k = e.getKeyChar();

String text = ((JTextField)e.getSource()).getText();

if(!((k47 k 58) || (k==8 || k==KeyEvent.VK_PERIOD))){ //限制只能输入数字

e.setKeyChar((char)KeyEvent.VK_CLEAR);

}

if(text.length() 4){ //限制数值的长度

e.setKeyChar((char)KeyEvent.VK_CLEAR);

}

}

}

}

JAVA如何给程序设置一个窗口

首先,绘制一个默认的窗体,创建好工程,包,类,命名类为Window.很简单,在类中添加一个私有属性JFrame,这么写:private JFrame f = new JFrame("欢迎来到本自助银行");Window的构造方法中,只写 f.setVisible(true);以及窗体的初始位置和初始大小:f.setLocation(300, 200);f.setSize(800, 500);

然后在同一个构造函数中跟进一行f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);此为设置关闭图标即退出程序紧接着,写f.setResizable(false);此为设置不可更改窗体大小。如图,的确没办法更改了。

最后,便是画龙点睛的一笔,给窗体添加一个图标,显得更专业了一些:f.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("E:\\a.jpg"));

这里有一点比较重要,重申一句。构造器中的设置比静态属性初始化设置更有直接影响力。而且,程序是执行向上覆盖的。也就是说,如果之后有过更改,那么更改之后就显示更改后的结果,比如,在这个构造函数中再写f.setTitle("好好活着");那么,请注意窗体的文字。如图:

Java:设置java窗口图标。问题在注释上。

AA mainframe=new AA :NEW一个名叫mainframe的对象

Toolkit tool=frame.getToolkit();// 返回此窗体的工具包。

frame.setIconImage(im);//设置要作为此窗口图标显示的图像

亲爱的楼主 建议您看一下API文档 所有问题的答案全在那里面


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