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黑科技java代码,java黑客代码

求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码

具体如下:

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连连看的小源码

package Lianliankan;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮

JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签

JButton firstButton,secondButton; //

分别记录两次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被选中的按钮

int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置

static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标

int i,j,k,n;//消除方法控制

代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。

对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20 代表一个空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256 个不同的位模式中的一个模式。

在计算机中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每个字节有 8 位,这 8 位可以有 256 种不同的 ON 和 OFF 组合模式。对于使用 1 个字节存储每个字符的程序,通过给每个位模式指派字符可表示最多 256 个不同的字符。2 个字节有 16 位,这 16 位可以有 65,536 种唯一的 ON 和 OFF 组合模式。使用 2 个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536 个字符。

单字节代码页是字符定义,这些字符映射到每个字节可能有的 256 种位模式中的每一种。代码页定义大小写字符、数字、符号以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页。

虽然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据,必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失。

如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符。而且,在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间。

JAVA黑科技有哪些

(我也学编程的但我没学过这个,知乎找的)Java开发黑科技LomBok

动力节点

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Java开发黑科技LomBok

来自专栏动力节点Java教程视频库

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在面向对象编程中必不可少需要在代码中定义对象模型,而在基于Java的业务平台开发实践中尤其如此。相信大家在平时开发中也深有感触,本来是没有多少代码开发量的,但是因为定义的业务模型对象比较多,而需要重复写Getter/Setter、构造器方法、字符串输出的ToString方法和Equals/HashCode方法等。那么是否一款插件或工具能够替大家完成这些繁琐的操作呢?本文将向大家介绍一款在Eclipse/Intellij IDEA主流的开发环境中都可以使用的Java开发神器,同时简要地介绍下其背后自定义注解的原理。

Lombok的简介

Lombok是一款Java开发插件,使得Java开发者可以通过其定义的一些注解来消除业务工程中冗长和繁琐的代码,尤其对于简单的Java模型对象(POJO)。在开发环境中使用Lombok插件后,Java开发人员可以节省出重复构建,诸如hashCode和equals这样的方法以及各种业务对象模型的accessor和ToString等方法的大量时间。对于这些方法,它能够在编译源代码期间自动帮我们生成这些方法,并没有如反射那样降低程序的性能。

在Intellij中安装Lombok的插件

想要体验一把Lombok的话,得先在自己的开发环境中安装上对应的插件。下面先为大家展示下如何在Intellij中安装上Lombok插件。

通过IntelliJ的插件中心寻找Lombok

从Intellij插件中心安装Lombok

另外需要注意的是,在使用lombok注解的时候记得要导入lombok.jar包到工程,如果使用的是Maven的工程项目的话,要在其pom.xml中添加依赖如下:

有什么io方面的java经典代码

package IO;

import java.io.*;

public class FileDirectoryDemo {

public static void main(String[] args) {

// 如果没有指定参数,则缺省为当前目录。

if (args.length == 0) {

args = new String[] { "." };

}

try {

// 新建指定目录的File对象。

File currentPath = new File(args[0]);

// 在指定目录新建temp目录的File对象。

File tempPath = new File(currentPath, "temp");

// 用“tempPath”对象在指定目录下创建temp目录。

tempPath.mkdir();

// 在temp目录下创建两个文件。

File temp1 = new File(tempPath, "temp1.txt");

temp1.createNewFile();

File temp2 = new File(tempPath, "temp2.txt");

temp2.createNewFile();

// 递归显示指定目录的内容。

System.out.println("显示指定目录的内容");

listSubDir(currentPath);

// 更改文件名“temp1.txt”为“temp.txt”。

File temp1new = new File(tempPath, "temp.txt");

temp1.renameTo(temp1new);

// 递归显示temp子目录的内容。

System.out.println("更改文件名后,显示temp子目录的内容");

listSubDir(tempPath);

// 删除文件“temp2.txt”。

temp2.delete();

// 递归显示temp子目录的内容。

System.out.println("删除文件后,显示temp子目录的内容");

listSubDir(tempPath);

} catch (IOException e) {

System.err.println("IOException");

}

}

// 递归显示指定目录的内容。

static void listSubDir(File currentPath) {

// 取得指定目录的内容列表。

String[] fileNames = currentPath.list();

try {

for (int i = 0; i fileNames.length; i++) {

File f = new File(currentPath.getPath(), fileNames[i]);

// 如果是目录,则显示目录名后,递归调用,显示子目录的内容。

if (f.isDirectory()) {

// 以规范的路径格式显示目录。

System.out.println(f.getCanonicalPath());

// 递归调用,显示子目录。

listSubDir(f);

}

// 如果是文件,则显示文件名,不包含路径信息。

else {

System.out.println(f.getName());

}

}

} catch (IOException e) {

System.err.println("IOException");

}

}

}

package IO;

import java.io.*;

public class FileExample {

public FileExample() {

super();

}

public static void main(String[] args) {

try {

String outfile = "demoout.xml";

String infile = "demoin.xml";

/**

* 用FileOutputStream定义一个输入流文件,然后用BuferedOutputStream调用FileOutputStream对象生成一个缓冲输出流

然后用DataOutputStream调用BuferedOutputStream对象生成数据格式化输出流

*/

DataOutputStream dt=new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(outfile)));

BufferedWriter NewFile = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(dt, "GBK"));

// 对中文的处理

// 定义一个输入流

DataInputStream rafFile1 = new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream(infile)));

// 定义一个输入缓冲

BufferedReader rafFile = new BufferedReader(new InputStreamReader(rafFile1, "GBK"));

String xmlcontent = "";

char tag = 0;// 文件友字符0结束

while (tag != (char) (-1)) {

xmlcontent = xmlcontent + tag + rafFile.readLine() + '\n';

tag = (char) rafFile.read();

}

NewFile.write(xmlcontent);

NewFile.flush();

NewFile.close();

rafFile.close();

System.gc();

} catch (NullPointerException exc) {

exc.printStackTrace();

} catch (java.lang.IndexOutOfBoundsException outb) {

System.out.println(outb.getMessage());

outb.printStackTrace();

} catch (FileNotFoundException fex) {

System.out.println("fex" + fex.getMessage());

} catch (IOException iex) {

System.out.println("iex" + iex.getMessage());

}

}

}

package IO;

import java.io.*;

public class FileRandomRW {

// 需要输入的person数目。

public static int NUMBER = 3;

public static void main(String[] args) {

Persons[] people = new Persons[NUMBER];

people[0] = new Persons("张峰", 26, 2000, "N");

people[1] = new Persons("艳娜", 25, 50000, "Y");

people[2] = new Persons("李朋", 50, 7000, "F");

try {

DataOutputStream out = new DataOutputStream(new FileOutputStream(

"peoplerandom.dat"));

// 将人员数据保存至“peoplerandom.dat”二进制文件中。

writeData(people, out);

// 关闭流。

out.close();

// 从二进制文件“peoplerandom.dat”中逆序读取数据。

RandomAccessFile inOut = new RandomAccessFile("peoplerandom.dat",

"rw");

Persons[] inPeople = readDataReverse(inOut);

// 输出读入的数据。

System.out.println("原始数据:");

for (int i = 0; i inPeople.length; i++) {

System.out.println(inPeople[i]);

}

// 修改文件的第三条记录。

inPeople[2].setSalary(4500);

// 将修改结果写入文件。

inPeople[2].writeData(inOut, 3);

// 关闭流。

inOut.close();

// 从文件中读入的第三条记录,并输出,以验证修改结果。

RandomAccessFile in = new RandomAccessFile("peoplerandom.dat", "r");

Persons in3People = new Persons();

// 随机读第三条记录。

in3People.readData(in, 3);

// 关闭流。

in.close();

System.out.println("修改后的记录");

System.out.println(in3People);

} catch (IOException exception) {

System.err.println("IOException");

}

}

// 将数据写入输出流。

static void writeData(Persons[] p, DataOutputStream out) throws IOException {

for (int i = 0; i p.length; i++) {

p[i].writeData(out);

}

}

// 将数据从输入流中逆序读出。

static Persons[] readDataReverse(RandomAccessFile in) throws IOException {

// 获得记录数目。

int record_num = (int) (in.length() / Persons.RECORD_LENGTH);

Persons[] p = new Persons[record_num];

// 逆序读取。

for (int i = record_num - 1; i = 0; i--) {

p[i] = new Persons();

// 文件定位。

in.seek(i * Persons.RECORD_LENGTH);

p[i].readData(in, i + 1);

}

return p;

}

}

class Persons {

private String name;

private int age; // 4个字节

private double salary; // 8个字节

private String married;

public static final int NAME_LENGTH = 20; // 姓名长度

public static final int MARRIED_LENGTH = 2; // 婚否长度

public static final int RECORD_LENGTH = NAME_LENGTH * 2 + 4 + 8

+ MARRIED_LENGTH * 2;

public Persons() {

}

public Persons(String n, int a, double s) {

name = n;

age = a;

salary = s;

married = "F";

}

public Persons(String n, int a, double s, String m) {

name = n;

age = a;

salary = s;

married = m;

}

public String getName() {

return name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public double getSalary() {

return salary;

}

public String getMarried() {

return married;

}

public String setName(String n) {

name = n;

return name;

}

public int setAge(int a) {

age = a;

return age;

}

public double setSalary(double s) {

salary = s;

return salary;

}

public String setMarried(String m) {

married = m;

return married;

}

// 设置输出格式。

public String toString() {

return getClass().getName() + "[name=" + name + ",age=" + age

+ ",salary=" + salary + ",married=" + married + "]";

}

// 写入一条固定长度的记录,即一个人的数据到输出流。

public void writeData(DataOutput out) throws IOException {

FixStringIO.writeFixString(name, NAME_LENGTH, out);

out.writeInt(age);

out.writeDouble(salary);

FixStringIO.writeFixString(married, MARRIED_LENGTH, out);

}

// 写入一条固定长度的记录到随机读取文件中。

private void writeData(RandomAccessFile out) throws IOException {

FixStringIO.writeFixString(name, NAME_LENGTH, out);

out.writeInt(age);

out.writeDouble(salary);

FixStringIO.writeFixString(married, MARRIED_LENGTH, out);

}

// 随机写入一条固定长度的记录到输出流的指定位置。

public void writeData(RandomAccessFile out, int n) throws IOException {

out.seek((n - 1) * RECORD_LENGTH);

writeData(out);

}

// 从输入流随机读入一条记录,即一个人的数据。

private void readData(RandomAccessFile in) throws IOException {

name = FixStringIO.readFixString(NAME_LENGTH, in);

age = in.readInt();

salary = in.readDouble();

married = FixStringIO.readFixString(MARRIED_LENGTH, in);

}

// 从输入流随机读入指定位置的记录。

public void readData(RandomAccessFile in, int n) throws IOException {

in.seek((n - 1) * RECORD_LENGTH);

readData(in);

}

}

// 对固定长度字符串从文件读出、写入文件

class FixStringIO {

// 读取固定长度的Unicode字符串。

public static String readFixString(int size, DataInput in)

throws IOException {

StringBuffer b = new StringBuffer(size);

int i = 0;

boolean more = true;

while (more i size) {

char ch = in.readChar();

i++;

if (ch == 0) {

more = false;

} else {

b.append(ch);

}

}

// 跳过剩余的字节。

in.skipBytes(2 * (size - i));

return b.toString();

}

// 写入固定长度的Unicode字符串。

public static void writeFixString(String s, int size, DataOutput out)

throws IOException {

int i;

for (i = 0; i size; i++) {

char ch = 0;

if (i s.length()) {

ch = s.charAt(i);

}

out.writeChar(ch);

}

}

}

package IO;

import java.io.*;

import java.util.*;

public class FileRW {

// 需要输入的person数目。

public static int NUMBER = 3;

public static void main(String[] args) {

Person[] people = new Person[NUMBER];

// 暂时容纳输入数据的临时字符串数组。

String[] field = new String[4];

// 初始化field数组。

for (int i = 0; i 4; i++) {

field[i] = "";

}

// IO操作必须捕获IO异常。

try {

// 用于对field数组进行增加控制。

int fieldcount = 0;

// 先使用System.in构造InputStreamReader,再构造BufferedReader。

BufferedReader stdin = new BufferedReader(new InputStreamReader(

System.in));

for (int i = 0; i NUMBER; i++) {

fieldcount = 0;

System.out.println("The number " + (i + 1) + " person");

System.out

.println("Enter name,age,salary,married(optional),please separate fields by ':'");

// 读取一行。

String personstr = stdin.readLine();

// 设置分隔符。

StringTokenizer st = new StringTokenizer(personstr, ":");

// 判断是否还有分隔符可用。

while (st.hasMoreTokens()) {

field[fieldcount] = st.nextToken();

fieldcount++;

}

// 如果输入married,则field[3]不为空,调用具有四个参数的Person构造函数。

if (field[3] != "") {

people[i] = new Person(field[0],

Integer.parseInt(field[1]), Double

.parseDouble(field[2]), field[3]);

// 置field[3]为空,以备下次输入使用。

field[3] = "";

}

// 如果未输入married,则field[3]为空,调用具有三个参数的Person构造函数。

else {

people[i] = new Person(field[0],

Integer.parseInt(field[1]), Double

.parseDouble(field[2]));

}

}

// 将输入的数据保存至“people.dat”文本文件中。

PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(

new FileWriter("people.dat")));

writeData(people, out);

// 关闭流。

out.close();

// 从文件“people.dat”读取数据。

BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("people.dat"));

Person[] inPeople = readData(in);

// 关闭流。

in.close();

// 输出从文件中读入的数据。

for (int i = 0; i inPeople.length; i++) {

System.out.println(inPeople[i]);

}

} catch (IOException exception) {

System.err.println("IOException");

}

}

// 将所有数据写入输出流。

static void writeData(Person[] p, PrintWriter out) throws IOException {

// 写入记录条数,即人数。

out.println(p.length);

for (int i = 0; i p.length; i++) {

p[i].writeData(out);

}

}

// 将所有数据从输入流中读出。

static Person[] readData(BufferedReader in) throws IOException {

// 获取记录条数,即人数。

int n = Integer.parseInt(in.readLine());

Person[] p = new Person[n];

for (int i = 0; i n; i++) {

p[i] = new Person();

p[i].readData(in);

}

return p;

}

}

class Person {

private String name;

private int age;

private double salary;

private String married;

public Person() {

}

public Person(String n, int a, double s) {

name = n;

age = a;

salary = s;

married = "F";

}

public Person(String n, int a, double s, String m) {

name = n;

age = a;

salary = s;

married = m;

}

public String getName() {

return name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public double getSalary() {

return salary;

}

public String getMarried() {

return married;

}

// 设置输出格式。

public String toString() {

return getClass().getName() + "[name=" + name + ",age=" + age

+ ",salary=" + salary + ",married=" + married + "]";

}

// 写入一条记录,即一个人的数据到输出流。

public void writeData(PrintWriter out) throws IOException {

// 格式化输出。

out.println(name + ":" + age + ":" + salary + ":" + married);

}

// 从输入流读入一条记录,即一个人的数据。

public void readData(BufferedReader in) throws IOException {

String s = in.readLine();

StringTokenizer t = new StringTokenizer(s, ":");

name = t.nextToken();

age = Integer.parseInt(t.nextToken());

salary = Double.parseDouble(t.nextToken());

married = t.nextToken();

}

}

package IO;

import java.io.*;

public class IOStreamExample {

public static void main(String[] args) throws IOException {

// 1. 读入一行数据:

BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader(

"FileStdRead.java"));

String s, s2 = new String();

while ((s = in.readLine()) != null) {

s2 += s + "\n";

}

in.close();

BufferedReader stdin = new BufferedReader(new InputStreamReader(

System.in));

System.out.print("Enter a line:");

System.out.println(stdin.readLine());

// 2. 从内存中读入

StringReader in2 = new StringReader(s2);

int c;

while ((c = in2.read()) != -1) {

System.out.print((char) c);

}

// 3. 格式化内存输入

try {

DataInputStream in3 = new DataInputStream(new ByteArrayInputStream(

s2.getBytes()));

while (true) {

System.out.print((char) in3.readByte());

}

} catch (EOFException e) {

System.err.println("End of stream");

}

// 4. 文件输入

try {

BufferedReader in4 = new BufferedReader(new StringReader(s2));

PrintWriter out1 = new PrintWriter(new BufferedWriter(

new FileWriter("IODemo.out")));

int lineCount = 1;

while ((s = in4.readLine()) != null) {

out1.println(lineCount++ + ": " + s);

}

out1.close();

} catch (EOFException e) {

System.err.println("End of stream");

}

// 5. 接收和保存数据

try {

DataOutputStream out2 = new DataOutputStream(

new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("Data.txt")));

out2.writeDouble(3.14159);

out2.writeUTF("That was pi");

out2.writeDouble(1.41413);

out2.writeUTF("Square root of 2");

out2.close();

DataInputStream in5 = new DataInputStream(new BufferedInputStream(

new FileInputStream("Data.txt")));

System.out.println(in5.readDouble());

System.out.println(in5.readUTF());

System.out.println(in5.readDouble());

System.out.println(in5.readUTF());

} catch (EOFException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

// 6. 随机读取文件内容

RandomAccessFile rf = new RandomAccessFile("rtest.dat", "rw");

for (int i = 0; i 10; i++) {

rf.writeDouble(i * 1.414);

}

rf.close();

rf = new RandomAccessFile("rtest.dat", "rw");

rf.seek(5 * 8);

rf.writeDouble(47.0001);

rf.close();

rf = new RandomAccessFile("rtest.dat", "r");

for (int i = 0; i 10; i++) {

System.out.println("Value " + i + ": " + rf.readDouble());

}

rf.close();

}

}

package IO;

import java.io.*;

/**

* p

* Title: JAVA进阶诀窍

* /p

*

* @author 张峰

* @version 1.0

*/

public class MakeDirectoriesExample {

private static void fileattrib(File f) {

System.out.println("绝对路径: " + f.getAbsolutePath() + "\n 可读属性: "

+ f.canRead() + "\n 可定属性: " + f.canWrite() + "\n 文件名: "

+ f.getName() + "\n 父目录: " + f.getParent() + "\n 当前路径: "

+ f.getPath() + "\n 文件长度: " + f.length() + "\n 最后更新日期: "

+ f.lastModified());

if (f.isFile()) {

System.out.println("输入的是一个文件");

} else if (f.isDirectory()) {

System.out.println("输入的是一个目录");

}

}

public static void main(String[] args) {

if (args.length 1) {

args = new String[3];

}

args[0] = "d";

args[1] = "test1.txt";

args[2] = "test2.txt";

File old = new File(args[1]), rname = new File(args[2]);

old.renameTo(rname);

fileattrib(old);

fileattrib(rname);

int count = 0;

boolean del = false;

if (args[0].equals("d")) {

count++;

del = true;

}

count--;

while (++count args.length) {

File f = new File(args[count]);

if (f.exists()) {

System.out.println(f + " 文件己经存在");

if (del) {

System.out.println("删除文件" + f);

f.delete();

}

} else { // 如果文件不存在

if (!del) {

f.mkdirs();

System.out.println("创建文件: " + f);

}

}

fileattrib(f);

}

}

}

跪地求好玩的JAVA 源代码~

连连看java源代码

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮

JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签

JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮

int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置

static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标

int i,j,k,n;//消除方法控制

public void init(){

mainFrame=new JFrame("JKJ连连看");

thisContainer = mainFrame.getContentPane();

thisContainer.setLayout(new BorderLayout());

centerPanel=new JPanel();

southPanel=new JPanel();

northPanel=new JPanel();

thisContainer.add(centerPanel,"Center");

thisContainer.add(southPanel,"South");

thisContainer.add(northPanel,"North");

centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));

diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);

centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);

}

}

exitButton=new JButton("退出");

exitButton.addActionListener(this);

resetButton=new JButton("重列");

resetButton.addActionListener(this);

newlyButton=new JButton("再来一局");

newlyButton.addActionListener(this);

southPanel.add(exitButton);

southPanel.add(resetButton);

southPanel.add(newlyButton);

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));

northPanel.add(fractionLable);

mainFrame.setBounds(280,100,500,450);

mainFrame.setVisible(true);

}

public void randomBuild() {

int randoms,cols,rows;

for(int twins=1;twins=15;twins++) {

randoms=(int)(Math.random()*25+1);

for(int alike=1;alike=2;alike++) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=randoms;

}

}

}

public void fraction(){

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));

}

public void reload() {

int save[] = new int[30];

int n=0,cols,rows;

int grid[][]= new int[8][7];

for(int i=0;i=6;i++) {

for(int j=0;j=5;j++) {

if(this.grid[i][j]!=0) {

save[n]=this.grid[i][j];

n++;

}

}

}

n=n-1;

this.grid=grid;

while(n=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=save[n];

n--;

}

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始

init();

for(int i = 0;i 6;i++){

for(int j = 0;j 5;j++ ){

if(grid[i+1][j+1]==0)

diamondsButton[i][j].setVisible(false);

}

}

}

public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) {

if(pressInformation==false) {

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

pressInformation=true;

}

else {

x0=x;

y0=y;

fristMsg=secondMsg;

firstButton=secondButton;

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

if(fristMsg==secondMsg secondButton!=firstButton){

xiao();

}

}

}

public void xiao() { //相同的情况下能不能消去。仔细分析,不一条条注释

if((x0==x (y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)(y0==y))){ //判断是否相邻

remove();

}

else{

for (j=0;j7;j++ ) {

if (grid[x0][j]==0){ //判断第一个按钮同行哪个按钮为空

if (yj) { //如果第二个按钮的Y坐标大于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮左边

for (i=y-1;i=j;i-- ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else{ k=1; } //K=1说明通过了第一次验证

}

if (k==1) {

linePassOne();

}

}

if (yj){ //如果第二个按钮的Y坐标小于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮右边

for (i=y+1;i=j ;i++ ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0){

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1){

linePassOne();

}

}

if (y==j ) {

linePassOne();

}

}

if (k==2) {

if (x0==x) {

remove();

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x-1;n++ ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x-1) {

remove();

}

}

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x+1 ;n-- ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x+1) {

remove();

}

}

}

}

}

for (i=0;i8;i++ ) { //列

if (grid[i][y0]==0) {

if (xi) {

for (j=x-1;j=i ;j-- ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (xi) {

for (j=x+1;j=i;j++ ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (x==i) {

rowPassOne();

}

}

if (k==2){

if (y0==y) {

remove();

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y-1 ;n++ ) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y-1) {

remove();

}

}

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y+1 ;n--) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y+1) {

remove();

}

}

}

}

}

}

}

public void linePassOne(){

if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在左边

for (i=y0-1;i=j ;i-- ){ //判断第一按钮同左侧空按钮之间有没按钮

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; } //K=2说明通过了第二次验证

}

}

if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在与第二按钮之间

for (i=y0+1;i=j ;i++){

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else{ k=2; }

}

}

}

public void rowPassOne(){

if (x0i) {

for (j=x0-1;j=i ;j-- ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; }

}

}

if (x0i) {

for (j=x0+1;j=i ;j++ ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; }

}

}

}

public void remove(){

firstButton.setVisible(false);

secondButton.setVisible(false);

fraction();

pressInformation=false;

k=0;

grid[x0][y0]=0;

grid[x][y]=0;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==newlyButton){

int grid[][] = new int[8][7];

this.grid = grid;

randomBuild();

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false;

init();

}

if(e.getSource()==exitButton)

System.exit(0);

if(e.getSource()==resetButton)

reload();

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows])

estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

lianliankan llk = new lianliankan();

llk.randomBuild();

llk.init();

}

}

//old 998 lines

//new 318 lines

基于JAVA的3D坦克游戏源代码

JAVA猜数字小游戏源代码

/*1、编写一个猜数字的游戏,由电脑随机产生一个100以内的整数,让用户去猜,如果用户猜的比电脑大,则输出“大了,再小点!”,反之则输出“小了,再大点!”,用户总共只能猜十次,并根据用户正确猜出答案所用的次数输出相应的信息,如:只用一次就猜对,输出“你是个天才!”,八次才猜对,输出“笨死了!”,如果十次还没有猜对,则游戏结束!*/

import java.util.*;

import java.io.*;

public class CaiShu{

public static void main(String[] args) throws IOException{

Random a=new Random();

int num=a.nextInt(100);

System.out.println("请输入一个100以内的整数:");

for (int i=0;i=9;i++){

BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

String str=bf.readLine();

int shu=Integer.parseInt(str);

if (shunum)

System.out.println("输入的数大了,输小点的!");

else if (shunum)

System.out.println("输入的数小了,输大点的!");

else {

System.out.println("恭喜你,猜对了!");

if (i=2)

System.out.println("你真是个天才!");

else if (i=6)

System.out.println("还将就,你过关了!");

else if (i=8)

System.out.println("但是你还……真笨!");

else

System.out.println("你和猪没有两样了!");

break;}

}

}

}

扫雷java源代码

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class Frame

extends JFrame {

JTextField text;

JLabel nowBomb, setBomb;

int BombNum, BlockNum; // 当前雷数,当前方块数

int rightBomb, restBomb, restBlock; // 找到的地雷数,剩余雷数,剩余方块数

JButton start = new JButton(" 开始 ");

JPanel MenuPamel = new JPanel();

JPanel bombPanel = new JPanel();

Bomb[][] bombButton;

JPanel c;

BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout();

GridLayout gridLayout1 = new GridLayout();

public Frame() {

try {

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

jbInit();

}

catch (Exception exception) {

exception.printStackTrace();

}

}

private void jbInit() throws Exception {

c = (JPanel) getContentPane();

setTitle("扫雷");

c.setBackground(Color.WHITE);

MenuPamel.setBackground(Color.GRAY);

c.setLayout(borderLayout1);

setSize(new Dimension(600, 600));

setResizable(false);

BlockNum = 144;

BombNum = 10;

text = new JTextField("10 ", 3);

nowBomb = new JLabel("当前雷数" + ":" + BombNum);

setBomb = new JLabel("设置地雷数");

start.addActionListener(new Frame1_start_actionAdapter(this));

MenuPamel.add(setBomb);

MenuPamel.add(text);

MenuPamel.add(start);

MenuPamel.add(nowBomb);

c.add(MenuPamel, java.awt.BorderLayout.SOUTH);

bombPanel.setLayout(gridLayout1);

gridLayout1.setColumns( (int) Math.sqrt(BlockNum));

gridLayout1.setRows( (int) Math.sqrt(BlockNum));

bombButton = new Bomb[ (int) Math.sqrt(BlockNum)][ (int) Math.sqrt(BlockNum)];

for (int i = 0; i (int) Math.sqrt(BlockNum); i++) {

for (int j = 0; j (int) Math.sqrt(BlockNum); j++) {

bombButton[i][j] = new Bomb(i, j);

//bombButton[i][j].setSize(10, 10);

bombButton[i][j].setFont(new Font("", Font.PLAIN, 14));//设置字体大小

bombButton[i][j].setForeground(Color.white);

bombButton[i][j].addMouseListener(new Bomb_mouseAdapter(this));

bombButton[i][j].addActionListener(new Bomb_actionAdapter(this));

bombPanel.add(bombButton[i][j]);

}

}

c.add(bombPanel, java.awt.BorderLayout.CENTER);

startBomb();

}

/* 开始按钮 */

public void start_actionPerformed(ActionEvent e) {

int num=Integer.parseInt(text.getText().trim());

if (num = 5 num 50) {

BombNum = num;

startBomb();

}

else if (num 5) {

JOptionPane.showMessageDialog(null, "您设置的地雷数太少了,请重设!", "错误",

JOptionPane.ERROR_MESSAGE);

num=10;

BombNum = num;

}

else {

JOptionPane.showMessageDialog(null, "您设置的地雷数太多了,请重设!", "错误",

JOptionPane.ERROR_MESSAGE);

num=10;

BombNum = num;

}

}

/* 开始,布雷 */

public void startBomb() {

nowBomb.setText("当前雷数" + ":" + BombNum);

for (int i = 0; i (int) Math.sqrt(BlockNum); i++) {

for (int j = 0; j (int) Math.sqrt(BlockNum); j++) {

bombButton[i][j].isBomb = false;

bombButton[i][j].isClicked = false;

bombButton[i][j].isRight = false;

bombButton[i][j].BombFlag = 0;

bombButton[i][j].BombRoundCount = 9;

bombButton[i][j].setEnabled(true);

bombButton[i][j].setText("");

bombButton[i][j].setFont(new Font("", Font.PLAIN, 14));//设置字体大小

bombButton[i][j].setForeground(Color.BLUE);

rightBomb = 0;

restBomb = BombNum;

restBlock = BlockNum - BombNum;

}

}

for (int i = 0; i BombNum; ) {

int x = (int) (Math.random() * (int) (Math.sqrt(BlockNum) - 1));

int y = (int) (Math.random() * (int) (Math.sqrt(BlockNum) - 1));

if (bombButton[x][y].isBomb != true) {

bombButton[x][y].isBomb = true;

i++;

}

}

CountRoundBomb();

}

/* 计算方块周围雷数 */

public void CountRoundBomb() {

for (int i = 0; i (int) Math.sqrt(BlockNum); i++) {

for (int j = 0; j (int) Math.sqrt(BlockNum); j++) {

int count = 0;

// 当需要检测的单元格本身无地雷的情况下,统计周围的地雷个数

if (bombButton[i][j].isBomb != true) {

for (int x = i - 1; x i + 2; x++) {

for (int y = j - 1; y j + 2; y++) {

if ( (x = 0) (y = 0)

(x ( (int) Math.sqrt(BlockNum)))

(y ( (int) Math.sqrt(BlockNum)))) {

if (bombButton[x][y].isBomb == true) {

count++;

}

}

}

}

bombButton[i][j].BombRoundCount = count;

}

}

}

}

/* 是否挖完了所有的雷 */

public void isWin() {

restBlock = BlockNum - BombNum;

for (int i = 0; i (int) Math.sqrt(BlockNum); i++) {

for (int j = 0; j (int) Math.sqrt(BlockNum); j++) {

if (bombButton[i][j].isClicked == true) {

restBlock--;

}

}

}

if (rightBomb == BombNum || restBlock == 0) {

JOptionPane.showMessageDialog(this, "您挖完了所有的雷,您胜利了!", "胜利",

JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

startBomb();

}

}

/** 当选中的位置为空,则翻开周围的地图* */

public void isNull(Bomb ClickedButton) {

int i, j;

i = ClickedButton.num_x;

j = ClickedButton.num_y;

for (int x = i - 1; x i + 2; x++) {

for (int y = j - 1; y j + 2; y++) {

if ( ( (x != i) || (y != j)) (x = 0) (y = 0)

(x ( (int) Math.sqrt(BlockNum)))

(y ( (int) Math.sqrt(BlockNum)))) {

if (bombButton[x][y].isBomb == false

bombButton[x][y].isClicked == false

bombButton[x][y].isRight == false) {

turn(bombButton[x][y]);

}

}

}

}

}

/* 翻开 */

public void turn(Bomb ClickedButton) {

ClickedButton.setEnabled(false);

ClickedButton.isClicked = true;

if (ClickedButton.BombRoundCount 0) {

ClickedButton.setText(ClickedButton.BombRoundCount + "");

}

else {

isNull(ClickedButton);

}

}

/* 左键点击 */

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if ( ( (Bomb) e.getSource()).isClicked == false

( (Bomb) e.getSource()).isRight == false) {

if ( ( (Bomb) e.getSource()).isBomb == false) {

turn( ( (Bomb) e.getSource()));

isWin();

}

else {

for (int i = 0; i (int) Math.sqrt(BlockNum); i++) {

for (int j = 0; j (int) Math.sqrt(BlockNum); j++) {

if (bombButton[i][j].isBomb == true) {

bombButton[i][j].setText("b");

}

}

}

( (Bomb) e.getSource()).setForeground(Color.RED);

( (Bomb) e.getSource()).setFont(new Font("", Font.BOLD, 20));

( (Bomb) e.getSource()).setText("X");

JOptionPane.showMessageDialog(this, "你踩到地雷了,按确定重来", "踩到地雷", 2);

startBomb();

}

}

}

/* 右键点击 */

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

Bomb bombSource = (Bomb) e.getSource();

boolean right = SwingUtilities.isRightMouseButton(e);

if ( (right == true) (bombSource.isClicked == false)) {

bombSource.BombFlag = (bombSource.BombFlag + 1) % 3;

if (bombSource.BombFlag == 1) {

if (restBomb 0) {

bombSource.setForeground(Color.RED);

bombSource.setText("F");

bombSource.isRight = true;

restBomb--;

}

else {

bombSource.BombFlag = 0;

}

}

else if (bombSource.BombFlag == 2) {

restBomb++;

bombSource.setText("Q");

bombSource.isRight = false;

}

else {

bombSource.setText("");

}

if (bombSource.isBomb == true) {

if (bombSource.BombFlag == 1) {

rightBomb++;

}

else if (bombSource.BombFlag == 2) {

rightBomb--;

}

}

nowBomb.setText("当前雷数" + ":" + restBomb);

isWin();

}

}

public static void main(String[] args) {

Frame frame = new Frame();

frame.setVisible(true);

}

}

class Frame1_start_actionAdapter

implements ActionListener {

private Frame adaptee;

Frame1_start_actionAdapter(Frame adaptee) {

this.adaptee = adaptee;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

adaptee.start_actionPerformed(e);

}

}

////////////////////////////

class Bomb

extends JButton {

int num_x, num_y; // 第几号方块

int BombRoundCount; // 周围雷数

boolean isBomb; // 是否为雷

boolean isClicked; // 是否被点击

int BombFlag; // 探雷标记

boolean isRight; // 是否点击右键

public Bomb(int x, int y) {

num_x = x;

num_y = y;

BombFlag = 0;

BombRoundCount = 9;

isBomb = false;

isClicked = false;

isRight = false;

}

}

class Bomb_actionAdapter

implements ActionListener {

private Frame adaptee;

Bomb_actionAdapter(Frame adaptee) {

this.adaptee = adaptee;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

adaptee.actionPerformed(e);

}

}

class Bomb_mouseAdapter

extends MouseAdapter {

private Frame adaptee;

Bomb_mouseAdapter(Frame adaptee) {

this.adaptee = adaptee;

}

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

adaptee.mouseClicked(e);

}

}

Java实验,代码怎么写?

Shape.java接口代码

public interface Shape {

public static final double PI = 3.14d;

public double area();

}

Circle.java圆类代码

public class Circle implements Shape {

private double radius;

public Circle(double radius) {

  this.radius = radius;

}

@Override

public double area() {

  return PI * this.radius * this.radius;

}

public double perimeter() {

  return 2 * PI * this.radius;

}

}

Cylinder.java圆柱体类代码

public class Cylinder extends Circle {

private double height;

public Cylinder(double radius, double height) {

  super(radius);

  this.height = height;

}

public double area() {

  return 2 * super.area() + super.perimeter() * this.height;

}

public double volume() {

  return super.area() * this.height;

}

}

X5_3_6.java主类代码

public class X5_3_6 {

public static void main(String[] args) {

  Circle cir1 = new Circle(5);

  System.out.println("圆的面积为:" + cir1.area());

  System.out.println("圆的周长为:" + cir1.perimeter());

  Cylinder cy1 = new Cylinder(10, 15);

  System.out.println("圆柱体的表面积为:" + cy1.area());

  System.out.println("圆柱体的体积为:" + cy1.volume());

}

}

上面是我写的代码,下图是执行结果,麻烦看一下,是否可以。


文章标题:黑科技java代码,java黑客代码
URL网址:http://chengdu.cdxwcx.cn/article/dschjip.html