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java快速打字代码 java在键盘输入怎么打代码

在java中用键盘输入数据的代码是什么?

1.根据你输出的语句:首行为文件名,"+"其余内容为文件内容,以空行结尾。按Ctrl+c组合键结束输入",你是想按Ctrl+c就退出程序结束输入,但是你的程序并没有定义当按下Ctrl+c键的响应。所以你一直输入内容是没办法结束程序的。你只有手动停止编译器停止程序。

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2.你没有指定fileName文件的类型,也没生成位置,那么在你对应的工程路径下生成一个缺省的文件,名字为你第一次输入的fileName,内容为第二次输入的内容,你可以用记事本打开,看到输入的内容。

程序没有错,只是没有完成你想要的功能而已!

java怎么让用户输入文字?

如果你是想用纯java写的话,那么你需要一个java自带的控件叫swing,毕竟你不能让人家在你的控制台上输入,下面是一个小例子,这可能不完全是你想要的,我给你提供的只是一个思路

import java.awt.CardLayout;

import java.awt.Container;

import java.awt.Font;

import java.awt.GridBagLayout;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.LayoutManager;

import java.awt.TextField;

import javax.swing.ButtonGroup;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JCheckBox;

import javax.swing.JComboBox;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JList;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JPasswordField;

import javax.swing.JProgressBar;

import javax.swing.JRadioButton;

import javax.swing.JScrollPane;

import javax.swing.JSlider;

import javax.swing.JSpinner;

import javax.swing.JTextArea;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.ListSelectionModel;

/**

* @author Administrator

*

*/

public class LoginSystem {

/**

* @param args

* @param flowLayout 

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

JFrame f=new JFrame();

f.setTitle("系统登录界面");

f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

f.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);

f.setVisible(true);

//设置窗口的大小和位置

f.setSize(400,400);

f.setLocation(200,200);

Container con=f.getContentPane();//生成一个容器

con.setLayout(new GridLayout(7,1));

JPanel pan1=new JPanel();//生成一个新的版面

JLabel title=new JLabel("欢迎登陆本系统");

title.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD, 20));

pan1.add(title);

con.add(pan1);

//最上面的登陆文字

JPanel pan2=new JPanel();//生成一个新的版面

JLabel name=new JLabel("用户名");

pan2.add(name);

TextField tf_name=new TextField(20);

tf_name.setText("请在此处输入用户名");

pan2.add(tf_name);

con.add(pan2);

//用户名及其文本框放置在第二个版面上

JPanel pan3=new JPanel();//生成一个新的版面

JLabel pass = new JLabel("密码");

pan3.add(pass);

JPasswordField password=new JPasswordField(15);

password.setEchoChar('*');

pan3.add(password);

con.add(pan3);

//密码及其密码域放在第三个版面上

JPanel pan4 = new JPanel();

JButton b_log=new JButton("登陆");

pan4.add(b_log);

JButton b_exit=new JButton("退出");

pan4.add(b_exit); 

con.add(pan4);

//登陆和退出这两个按钮放在第四个版面上

JPanel pan5 = new JPanel();

con.add(pan5);

JPanel pan6 = new JPanel();

con.add(pan6);

JPanel pan7 = new JPanel();

con.add(pan7);

//空白版面

}

}

现在普遍情况都是web项目,前端和后端的结合,前端可以用java提供的jsp,html(css,js),用他们加上后台代码,可以帮助你实现前端输入数据,后端处理数据,返回处理结果,渲染页面,这个太复杂了,不是一两句话说的清楚的,具体的你可以自行百度。

以上,就是这样

谁能写一个java打字游戏 超级简单的源码

编好了,你自己运行下:

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

public class Test

{

public static Random r = new Random();

public static void printMenu()

{

System.out.println("(1) play another round");

System.out.println("(2) exit the game");

System.out.print("Selection:");

}

public static void main(String[] args) throws Exception

{

String content = null;

Scanner scan = new Scanner(System.in);

while(true)

{

printMenu();

content = scan.nextLine();

System.out.println();

//输入内容是2,则退出程序

if(content.equals("2")) break;

if(content.equals("1"))

{

System.out.print("Text to Match: ");

int count = r.nextInt(50) + 1;

char[] letters = new char[count];

for(int i=0;icount;i++)

{

letters[i] = (char)(r.nextInt(26) + 97);

System.out.print(letters[i]);

}

System.out.print("\n ");

long startTime = System.currentTimeMillis();

int correctCount = 0;

content = scan.nextLine();

for(int i=0;icount;i++)

{

if(content.charAt(i) == letters[i])

correctCount++;

}

long endTime = System.currentTimeMillis();

int time = (int)((endTime - startTime) / 1000);

if(correctCount == 0)

System.out.println("INCORRECTLY TYPED, YOU GET A SPEED OF 0!");

else

{

System.out.println("共花了" + time + "秒,正确率为:" + ((int)(((double)correctCount/count))*100) + "%");

}

}

System.out.println();

}

}

}

java如何编写打字软件

用 JavaSwing 编写程序,设置n个button,A,B,C 。

然后每个加 keyListener(键盘监听),在该方法里实现你要的功能即可

如果不需要显示模拟键,只需要在一个显示 JText 上 加keyListener 即可。

原理是一样的。


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