成都网站建设设计

将想法与焦点和您一起共享

linux命令make linux命令man命令优点

Linux中make

在make命令中不得不提到的就是make file,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计其数,并且按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个 Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

我们提供的服务有:网站设计制作、做网站、微信公众号开发、网站优化、网站认证、忻府ssl等。为成百上千企事业单位解决了网站和推广的问题。提供周到的售前咨询和贴心的售后服务,是有科学管理、有技术的忻府网站制作公司

makefile带来的好处就是自动化编译,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。 而make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具。 make命令执行时,需要一个 makefile 文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译程序。

在平时的操作练习中,我们要学会利用make。掌握它的实现方式。

linux make命令什么意思?

Make的概念:

Make这个词,英语的意思是"制作"。Make命令直接用了这个意思,就是要做出某个文件。比如,要做出文件a.txt,就可以执行下面的命令。

代码如下:

$ make a.txt

但是,如果你真的输入这条命令,它并不会起作用。因为Make命令本身并不知道,如何做出a.txt,需要有人告诉它,如何调用其他命令完成这个目标。

比如,假设文件 a.txt 依赖于 b.txt 和 c.txt ,是后面两个文件连接(cat命令)的产物。那么,make 需要知道下面的规则。

代码如下:

a.txt: b.txt c.txt

cat b.txt c.txt a.txt

也就是说,make a.txt 这条命令的背后,实际上分成两步:第一步,确认 b.txt 和 c.txt 必须已经存在,第二步使用 cat 命令 将这个两个文件合并,输出为新文件。

像这样的规则,都写在一个叫做Makefile的文件中,Make命令依赖这个文件进行构建。Makefile文件也可以写为makefile, 或者用命令行参数指定为其他文件名。

代码如下:

$ make -f rules.txt

# 或者

$ make --file=rules.txt

上面代码指定make命令依据rules.txt文件中的规则,进行构建。

总之,make只是一个根据指定的Shell命令进行构建的工具。它的规则很简单,你规定要构建哪个文件、它依赖哪些源文件,当那些文件有变动时,如何重新构建它。

make,就是编译,大多数的源代码包都经过这一步进行编译(但有些perl或python编写的软件需要调用perl或python来进行编译)。如果 在 make 过程中出现 error ,你就要记下错误代码,然后你可以向开发者提交 bugreport(一般在 INSTALL 里有提交地址),或者你的系统少了一些依赖库等,这些都要自己仔细研究错误代码。

linux系统make命令使用方法

Make:意思是编译过程,同时存在缓存当中,当执行make install 才是真正的安装

例如:我需要安装一个libxml2-2.6.30 包

解压: tar -zxvf libxml2-2.6.30

进入目录: cd /lamp/libxml2-2.6.30

安装指定路径: ./configure --prefix=/usr/local/libxml2/

编译: make

安装: make install

Linux平台Makefile文件的编写基础篇

目的:

基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程。

环境:

Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接。一句话:有Linux编译环境。

准备:

准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h

file1.c:

#include

#include "file2.h"

int main()

{

printf("print file1$$$$$$$$$$$$ ");

File2Print();

return 0;

}

file2.h:

#ifndef FILE2_H_

#define FILE2_H_

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

void File2Print();

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif

file2.c:

#include "file2.h"

void File2Print()

{

printf("Print file2********************** ");

}

基础:

先来个例子:

有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)

=== makefile 开始 ===

helloworld:file1.o file2.o

gcc file1.o file2.o -o helloworld

file1.o:file1.c file2.h

gcc -c file1.c -o file1.o

file2.o:file2.c file2.h

gcc -c file2.c -o file2.o

clean:

rm -rf *.o helloworld

=== makefile 结束 ===

一个 makefile 主要含有一系列的规则,如下:

A: B

(tab)

(tab)

每个命令行前都必须有tab符号。

上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:

helloworld : file1.o file2.o: helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。

gcc File1.o File2.o -o helloworld: 编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定 的目标文件名。

file1.o : file1.c: file1.o依赖file1.c文件。

gcc -c file1.c -o file1.o: 编译出file1.o文件。-c表示gcc 只把给它的文件编译成目标文件, 用源码文件的文件名命名但把其后缀由“.c”或“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。

file2.o : file2.c file2.h

gcc -c file2.c -o file2.o

这两句和上两句相同。

clean:

rm -rf *.o helloworld

当用户键入make clean命令时,会删除*.o 和helloworld文件。

如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。

写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。

到这步我想你能编一个Helloworld程序了。

上一层楼:使用变量

上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。

第二个例子:

=== makefile 开始 ===

OBJS = file1.o file2.o

CC = gcc

CFLAGS = -Wall -O -g

helloworld : $(OBJS)

$(CC) $(OBJS) -o helloworld

file1.o : file1.c file2.h

$(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o

file2.o : file2.c file2.h

$(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o

clean:

rm -rf *.o helloworld

=== makefile 结束 ===

这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后 面跟一个 = 号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用 这个变量,写一个 $ 符号,后面是围在括号里的变量名。

CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。

-Wall: 输出所有的警告信息。

-O: 在编译时进行优化。

-g: 表示编译debug版本。

这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。

再上一层楼:使用函数

学到这里,你也许会说,这就好像编程序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。

第三个例子:

=== makefile 开始 ===

CC = gcc

XX = g++

CFLAGS = -Wall -O –g

TARGET = ./helloworld

%.o: %.c

$(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]

%.o:%.cpp

$(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]

SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)

OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))

$(TARGET) : $(OBJS)

$(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)

chmod a+x $(TARGET)

clean:

rm -rf *.o helloworld

=== makefile 结束 ===

函数1:wildcard

产生一个所有以 '.c' 结尾的文件的列表。

SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以 .c,.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量 SOURCES 里。

函数2:patsubst

匹配替换,有三个参数。第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。

OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OBJS变量中。

%.o: %.c

$(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]

%.o:%.cpp

$(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]

这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。

这里有三个比较有用的内部变量。 [email protected] 扩展成当前规则的目的文件名, lt; 扩展成依靠 列表中的第一个依靠文件,而 $^ 扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重 复的文件名)。

chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld强制变成可执行文件。

为什么linux 输入“make"命令不能执行?

这是因为你没有安装make编译工具,yum -y install make安装一下就可以执行。Linux操作系统是基于UNIX操作系统发展而来的一种克隆系统,它诞生于1991 年的 [Linux桌面] 10 月5 日(这是第一次正式向外公布的时间)。以后借助于Internet网络,并通过全世界各地计算机爱好者的共同努力,已成为今天世界上使用最多的一种UNIX 类操作系统,并且使用人数还在迅猛增长。

拓展:

1、Linux操作系统是UNIX操作系统的一种克隆系统,它诞生linux系统于1991 年的10 月5 日(这是第一次正式向外公布的时间)。以后借助于Internet网络,并通过全世界各地计算机爱好者的共同努力,已成为今天世界上使用最多的一种UNIX 类操作系统,并且使用人数还在迅猛增长。

2、Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。这个系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品。

linux make命令什么意思

无论是在Linux还是在Unix环境中,make都是一个非常重要的编译命令。不管是自己进行项目开发还是安装应用软件,我们都经常要用到

make或make

install。利用make工具,我们可以将大型的开发项目分解成为多个更易于管理的模块,对于一个包括几百个源文件的应用程序,使用make和

makefile工具就可以简洁明快地理顺各个源文件之间纷繁复杂的相互关系。而且如此多的源文件,如果每次都要键入gcc命令进行编译的话,那对程序员

来说简直就是一场灾难。而make工具则可自动完成编译工作,并且可以只对程序员在上次编译后修改过的部分进行编译。因此,有效的利用make和

makefile工具可以大大提高项目开发的效率。同时掌握make和makefile之后,您也不会再面对着Linux下的应用软件手足无措了。

但令人遗憾的是,在许多讲述Linux应用的书籍上都没有详细介绍这个功能强大但又非常复杂的编译工具。在这里我就向大家详细介绍一下make及其描述文件

makefile。

Makefile文件

Make工具最主要也是最基本的功能就是通过makefile文件来描述源程序之间的相互关系并自动维护编译工作。而makefile 文件需要按照某种语法进行编写,文件

需要说明如何编译各个源文件并连接生成可执行文件,并要求定义源文件之间的依赖关系。makefile 文件是许多编译器--包括 Windows NT

下的编译器--维护编译信息的常用方法,只是在集成开发环境中,用户通过友好的界面修改 makefile 文件而已。

在 UNIX 系统中,习惯使用 Makefile 作为 makfile 文件。如果要使用其他文件作为 makefile,则可利用类似下面的 make 命令选项指定 makefile 文件:

$ make -f Makefile.debug

例如,一个名为prog的程序由三个C源文件filea.c、fileb.c和filec.c以及库文件LS编译生成,这三个文件还分别包含自

己的头文件a.h

、b.h和c.h。通常情况下,C编译器将会输出三个目标文件filea.o、fileb.o和filec.o。假设filea.c和fileb.c都要

声明用到一个名为defs的文件,但filec.c不用。即在filea.c和fileb.c里都有这样的声明:

#include "defs"

那么下面的文档就描述了这些文件之间的相互联系:

#It is a example for describing makefile

prog : filea.o fileb.o filec.o

cc filea.o fileb.o filec.o -LS -o prog

filea.o : filea.c a.h defs

cc -c filea.c

fileb.o : fileb.c b.h defs

cc -c fileb.c

filec.o : filec.c c.h

cc -c filec.c

这个描述文档就是一个简单的makefile文件。

从上面的例子注意到,第一个字符为 # 的行为注释行。第一个非注释行指定prog由三个目标文件filea.o、fileb.o和filec.o链接生成。第三行描述了如何从prog所依赖的文件建立可执行文件。接下来的4、6、8行分别指定三个目标文件,以及它们所依赖的.c和.h文件以及defs文件。而5、7、9行则指定了如何从目标所依赖的文

件建立目标。

当filea.c或a.h文件在编译之后又被修改,则 make 工具可自动重新编译filea.o,如果在前后两次编译之间,filea.C 和a.h 均没有被修改,而且 test.o 还存在的话,就没有必要重新编译。这种依赖关系在多源文件的程序编译中尤其重要。通过这种依赖关系的定义,make 工具可避免许多不必要的编译工作。当然,利用 Shell

脚本也可以达到自动编译的效果,但是,Shell 脚本将全部编译任何源文件,包括哪些不必要重新编译的源文件,而 make 工具则可根据目标上一次编译的时间和目标所依赖的源文件的更新时间而自动判断应当编译哪个源文件。

Makefile文件作为一种描述文档一般需要包含以下内容:

◆ 宏定义

◆ 源文件之间的相互依赖关系

◆ 可执行的命令

Makefile中允许使用简单的宏指代源文件及其相关编译信息,在Linux中也称宏为变量。在引用宏时只需在变量前加$符号,但值得注意的是,如果变量名的长度超过一个字符,在引用时就必须加圆括号()。下面都是有效的宏引用:

$(CFLAGS)

$2

$Z

$(Z)

其中最后两个引用是完全一致的。需要注意的是一些宏的预定义变量,在Unix系统中,$*、$@、$?和$四个特殊宏的值在执行命令的过程中会发生相应的变化,而在GNU make中则定义了更多的预定义变量。关于预定义变量的详细内容,宏定义的使用可以使我们脱离那些冗长乏味的编译选项,为编写makefile文

件带来很大的方便。

# Define a macro for the object files

OBJECTS= filea.o fileb.o filec.o

# Define a macro for the library file

LIBES= -LS

# use macros rewrite makefile

prog: $(OBJECTS)

cc $(OBJECTS) $(LIBES) -o prog

……

此时如果执行不带参数的make命令,将连接三个目标文件和库文件LS;但是如果在make命令后带有新的宏定义:

make "LIBES= -LL -LS"

则命令行后面的宏定义将覆盖makefile文件中的宏定义。若LL也是库文件,此时make命令将连接三个目标文件以及两个库文件LS和LL。

在Unix系统中没有对常量NULL作出明确的定义,因此我们要定义NULL字符串时要使用下述宏定义:

STRINGNAME=

Make命令

在make命令后不仅可以出现宏定义,还可以跟其他命令行参数,这些参数指定了需要编译的目标文件。其标准形式为:

target1 [target2 …]:[:][dependent1 …][;commands][#…]

[(tab) commands][#…]

方括号中间的部分表示可选项。Targets和dependents当中可以包含字符、数字、句点和"/"符号。除了引用,commands中不能含有"#",也不允许换行。

在通常的情况下命令行参数中只含有一个":",此时command序列通常和makefile文件中某些定义文件间依赖关系的描述行有关。如果与目标相关连的那些描述行指定了相关的command序列,那么就执行这些相关的command命令,即使在分号和(tab)后面的aommand字段甚至有可能是NULL。如果那些与目标相关连的行没有指定command,那么将调用系统默认的目标文件生成规则。

如果命令行参数中含有两个冒号"::",则此时的command序列也许会和makefile中所有描述文件依赖关系的行有关。此时将执行那些与目标相关连的描述行所

指向的相关命令。同时还将执行build-in规则。

如果在执行command命令时返回了一个非"0"的出错信号,例如makefile文件中出现了错误的目标文件名或者出现了以连字符打头的命令字符串,make操作一般会就此终止,但如果make后带有"-i"参数,则make将忽略此类出错信号。

Make命本身可带有四种参数:标志、宏定义、描述文件名和目标文件名。其标准形式为:

Make [flags] [macro definitions] [targets]

Unix系统下标志位flags选项及其含义为:

-f file  指定file文件为描述文件,如果file参数为"-"符,那么描述文件指向标准输入。如果没有"-f"参数,则系统将默认当前目录下名为makefile或者名为Makefile的文件为描述文件。在Linux中, GNU make 工具在当前工作目录中按照GNUmakefile、makefile、Makefile的顺序搜索 makefile文件。

-i 忽略命令执行返回的出错信息。

-s 沉默模式,在执行之前不输出相应的命令行信息。

-r 禁止使用build-in规则。

-n 非执行模式,输出所有执行命令,但并不执行。

-t 更新目标文件。

-q make操作将根据目标文件是否已经更新返回"0"或非"0"的状态信息。

-p 输出所有宏定义和目标文件描述。

-d Debug模式,输出有关文件和检测时间的详细信息。

Linux下make标志位的常用选项与Unix系统中稍有不同,下面我们只列出了不同部分:

-c dir 在读取 makefile 之前改变到指定的目录dir。

-I dir 当包含其他 makefile文件时,利用该选项指定搜索目录。

-h help文挡,显示所有的make选项。

-w 在处理 makefile 之前和之后,都显示工作目录。

通过命令行参数中的target ,可指定make要编译的目标,并且允许同时定义编译多个目标,操作时按照从左向右的顺序依次编译target选项中指定的目标文件。如果命令行中没有指定目标,则系统默认target指向描述文件中第一个目标文件。

通常,makefile 中还定义有 clean 目标,可用来清除编译过程中的中间文件,例如:

clean:

rm -f *.o

运行 make clean 时,将执行 rm -f *.o 命令,最终删除所有编译过程中产生的所有中间文件。

隐含规则

在make 工具中包含有一些内置的或隐含的规则,这些规则定义了如何从不同的依赖文件建立特定类型的目标。Unix系统通常支持一种基于文件扩展名即文件名后缀的隐含规则。这种后缀规则定义了如何将一个具有特定文件名后缀的文件(例如.c文件),转换成为具有另一种文件名后缀的文件(例如.o文件):

.c:.o

$(CC) $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -c -o $@ $

系统中默认的常用文件扩展名及其含义为:

.o  目标文件

.c  C源文件

.f  FORTRAN源文件

.s  汇编源文件

.y  Yacc-C源语法

.l  Lex源语法

在早期的Unix系统系统中还支持Yacc-C源语法和Lex源语法。在编译过程中,系统会首先在makefile文件中寻找与目标文件相关的.C文件,如果还有与之相依赖的.y和.l文件,则首先将其转换为.c文件后再编译生成相应的.o文件;如果没有与目标相关的.c文件而只有相关的.y文件,则系统将直接编译.y文件。

而GNU make 除了支持后缀规则外还支持另一种类型的隐含规则--模式规则。这种规则更加通用,因为可以利用模式规则定义更加复杂的依赖性规则。模式规则看起来非常类似于正则规则,但在目标名称的前面多了一个 % 号,同时可用来定义目标和依赖文件之间的关系,例如下面的模式规则定义了如何将任意一个 file.c 文件转换为 file.o 文件:

%.c:%.o

$(CC) $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -c -o $@ $

#EXAMPLE#

下面将给出一个较为全面的示例来对makefile文件和make命令的执行进行进一步的说明,其中make命令不仅涉及到了C源文件还包括了Yacc语法。本例选自"Unix

Programmer's Manual 7th Edition, Volume 2A" Page 283-284

下面是描述文件的具体内容:

#Description file for the Make command

#Send to print

P=und -3 | opr -r2

#The source files that are needed by object files

FILES= Makefile version.c defs main.c donamc.c misc.c file.c \

dosys.c gram.y lex.c gcos.c

#The definitions of object files

OBJECTS= vesion.o main.o donamc.o misc.o file.o dosys.o gram.o

LIBES= -LS

LINT= lnit -p

CFLAGS= -O

make: $(OBJECTS)

cc $(CFLAGS) $(OBJECTS) $(LIBES) -o make

size make

$(OBJECTS): defs

gram.o: lex.c

cleanup:

-rm *.o gram.c

install:

@size make /usr/bin/make

cp make /usr/bin/make ; rm make

#print recently changed files

print: $(FILES)

pr $? | $P

touch print

test:

make -dp | grep -v TIME1zap

/usr/bin/make -dp | grep -v TIME2zap

diff 1zap 2zap

rm 1zap 2zap

lint: dosys.c donamc.c file.c main.c misc.c version.c gram.c

$(LINT) dosys.c donamc.c file.c main.c misc.c version.c \

gram.c

rm gram.c

arch:

ar uv /sys/source/s2/make.a $(FILES)

通常在描述文件中应象上面一样定义要求输出将要执行的命令。在执行了make命令之后,输出结果为:

$ make

cc -c version.c

cc -c main.c

cc -c donamc.c

cc -c misc.c

cc -c file.c

cc -c dosys.c

yacc gram.y

mv y.tab.c gram.c

cc -c gram.c

cc version.o main.o donamc.o misc.o file.o dosys.o gram.o \

-LS -o make

13188+3348+3044=19580b=046174b

最后的数字信息是执行"@size make"命令的输出结果。之所以只有输出结果而没有相应的命令行,是因为"@size make"命令以"@"起始,这个符号禁止打印输出它所在的命令行。

描述文件中的最后几条命令行在维护编译信息方面非常有用。其中"print"命令行的作用是打印输出在执行过上次"make print"命令后所有改动过的文件名称。系

统使用一个名为print的0字节文件来确定执行print命令的具体时间,而宏$?则指向那些在print文件改动过之后进行修改的文件的文件名。如果想要指定执行print命令后,将输出结果送入某个指定的文件,那么就可修改P的宏定义:

make print "P= catzap"

在Linux中大多数软件提供的是源代码,而不是现成的可执行文件,这就要求用户根据自己系统的实际情况和自身的需要来配置、编译源程序后,软件才能使用。只有掌握了make工具,才能让我们真正享受到到Linux这个自由软件世界的带给我们无穷乐趣。

本回答由电脑网络分类达人 李孝忠推荐


网站名称:linux命令make linux命令man命令优点
新闻来源:http://chengdu.cdxwcx.cn/article/dosdohe.html