任何语言都需要计算,我的观点是,凡是问题都是通过计算来解决的。所以特别是计算机解决问题,最终都是0-1的运算。
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你所谓的C语言计算以及它跟函数的关系,打个比方,就像一门语言如汉语一样,它有固定的句式,比如主谓宾结构,比如吃饭算是一个问题的话,“我+吃+饭”就能解决吃饭这个问题,那么,“我”和“饭”就相当于C语言中的变量,“吃”就相当于C语言中的运算符(加减乘除等)。
一般人家问我C是干什么的,我都会说,C是解决问题的,因为任何语言的用处都是用来解决问题,然后人家问我C是怎么解决问题的,我都会说,C是通过一系列的运算解决问题的。
函数不只存在于数学,你先要纠正这一个狭隘的思想。函数存在于任何需要数学思想或数学计算的地方。
*在指针变量的定义时代表的是指针,即可以指向某个地址,除此之外,它还有个作用是取变量的值,即*(变量名) = 变量的值,当然这个变量是指针形式。
这样吧,我们举个例子,假如写一个程序就是炒一道菜,
炒菜呢需要材料,变量呢就是你的材料,一个个的材料都放在碗里等着你用。
开始洗菜、切菜、炒菜,这一个个的过程就是函数。
最后材料和过程就结合成一道菜,这整个做菜的流程就是一个程序。
两者的区别只在于作用域和生存周期。main函数是一个进程的入口,此外,和别的函数无区别。
1、main函数里定义的是局部变量,只是在main函数里有效。
2、如果程序里有多个函数,定义的全局变量在这些函数里都可以使用,而在main中定义的只能在main中使用,其他函数不可以直接调用。
3、题目中的两个程序的区别只在于程序一的a和s变量是全局变量,程序二的a和s变量是局部变量。
4、全局变量是程序的各个函数都可以调用的,而局部变量只在函数内部有效。
扩展资料:
全局变量是编程术语中的一种,源自于变量之分。
变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。
全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。
局部变量(Local
variables)指在程序中只在特定过程或函数中可以访问的变量。局部变量是相对于全局变量而言的。在C++、C#、Ruby这些面向对象语言中,一般只使用局部变量。
面向对象编程是现在普遍采用的是软件开发方法,因此无需考虑是局部变量还是全局变量,说到变量,往往都是局部变量。
参考资料:百度百科-局部变量
参考资料:百度百科-全局变量