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python找最近点函数 python寻找距离最近的点

python 查找二维数组的相邻元素

#coding=utf-8

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Created on 2014-3-21

@author: Neo

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def PrintList(array):#输出数组

for i in range(array.__len__()):

print array[i]

def SetList(array):#给数组赋值

row = 11

col = 11

for i in range(array.__len__()):

for j in range(array[i].__len__()):

array[i][j] = row

row += 10

col += 1

row = col

print "赋值后的二维数组:"

PrintList(array) 

return array   

def InitList(x, y):

#初始化一个二维数组

array = [([0] * y) for i in range(x)]

return array

def GetListByCoord(array, radius, x, y):

#根据半径来确定数组的行数和列数

row_col = 2 * radius + 1

#初始化结果数组

result = InitList(row_col, row_col)

#获取传入的array的行数和列数

arrayRow, arrayCol = len(array), len(array[0])

#坐标x、y的值即为结果数组的中心,依此为偏移

for i in range(result.__len__()):

for j in range(result.__len__()):

if (i+x-radius  0 or j+y-radius  0 or 

i+x-radius = arrayRow or j+y-radius = arrayCol):

result[i][j] = 0

else:

result[i][j] = array[i+x-radius][j+y-radius]

#打印结果

print "结果为:"

PrintList(result)

if __name__ == '__main__':

#数组7列6行

array = SetList(InitList(6,7))

GetListByCoord(array, 1, 3, 3)

GetListByCoord(array, 2, 3, 3)

GetListByCoord(array, 2, 0, 0)

GetListByCoord(array, 2, 0, 6)

GetListByCoord(array, 2, 5, 0)

GetListByCoord(array, 2, 5, 6)

运行结果为:

---------------------------------------------------------------------------------------------

赋值后的二维数组:

[11, 21, 31, 41, 51, 61, 71]

[12, 22, 32, 42, 52, 62, 72]

[13, 23, 33, 43, 53, 63, 73]

[14, 24, 34, 44, 54, 64, 74]

[15, 25, 35, 45, 55, 65, 75]

[16, 26, 36, 46, 56, 66, 76]

结果为:

[33, 43, 53]

[34, 44, 54]

[35, 45, 55]

结果为:

[22, 32, 42, 52, 62]

[23, 33, 43, 53, 63]

[24, 34, 44, 54, 64]

[25, 35, 45, 55, 65]

[26, 36, 46, 56, 66]

结果为:

[0, 0, 0, 0, 0]

[0, 0, 0, 0, 0]

[0, 0, 11, 21, 31]

[0, 0, 12, 22, 32]

[0, 0, 13, 23, 33]

结果为:

[0, 0, 0, 0, 0]

[0, 0, 0, 0, 0]

[51, 61, 71, 0, 0]

[52, 62, 72, 0, 0]

[53, 63, 73, 0, 0]

结果为:

[0, 0, 14, 24, 34]

[0, 0, 15, 25, 35]

[0, 0, 16, 26, 36]

[0, 0, 0, 0, 0]

[0, 0, 0, 0, 0]

结果为:

[54, 64, 74, 0, 0]

[55, 65, 75, 0, 0]

[56, 66, 76, 0, 0]

[0, 0, 0, 0, 0]

[0, 0, 0, 0, 0]

python如何根据经纬度输出最近距离点

但是这样是一连串的数字不是我们想要的结果,我们可以利用time模块的格式化时间的方法来处理:

time.localtime(time.time())

用time.localtime()方法,作用是格式化时间戳为本地的时间。

输出的结果是:

time.struct_time(tm_year=2010, tm_mon=7, tm_mday=19, tm_hour=22, tm_min=33, tm_sec=39, tm_wday=0, tm_yday=200, tm_isdst=0)

Python列表的常用操作- 查找方法【详细讲解】

列表的作用是一次性存储多个数据,程序员可以对这些数据进行的操作有:增、删、改、查。

下面讲解的是对列表的查找操作,可以分为两种方法,一种是根据下标来进行查找,另外一种是根据查找函数来操作。

回忆一下知识点,之前讲过字符串的时候有说到下标,下标是计算机内存分配的从0开始的编号,目的是根据下标可以找到针对性的数据。列表也可以根据下标来找到数据,后面学习的元组同样也可以。

语法:

注意:如果以后都是用下标来查找数据,语法无非就是:序列名[下标]

快速体验:

打印结果如图:

语法:

快速体验:

执行结果如图:

注意:

语法:

快速体验:

注意 :

-- 2. 如果书写了开始和结束位置的下标,则在这个范围内查找,存在则返回开始位置的下标,如果查找的数据不存在则返回0;

语法:

注意: len()方法是一个公共的方法,无论是字符串、列表还是元组都可以使用

快速体验:

以上就是列表的4种查找方法,每个方法有自己的语法和作用,这个知识点属于 Python基础教程 范畴,所以学起来还是比较轻松地,大家主要多多练习记住函数以及使用方法即可。

python编程,输入一个点坐标,找出已知散点云中离输入坐标最近点的坐标,怎么实现?

1、首先下载安装python,建议安装2.7版本以上,3.0版本以下,由于3.0版本以上不向下兼容,体验较差。

2、打开文本编辑器,推荐editplus,notepad等,将文件保存成 .py格式,editplus和notepad支持识别python语法。

脚本第一行一定要写上 #!usr/bin/python

表示该脚本文件是可执行python脚本

如果python目录不在usr/bin目录下,则替换成当前python执行程序的目录。

3、编写完脚本之后注意调试、可以直接用editplus调试。调试方法可自行百度。脚本写完之后,打开CMD命令行,前提是python 已经被加入到环境变量中,如果没有加入到环境变量,请百度

4、在CMD命令行中,输入 “python” + “空格”,即 ”python “;将已经写好的脚本文件拖拽到当前光标位置,然后敲回车运行即可。

python如何在众多的点中找到与特定点最近的点的算法

首先目测一下查询大概不止一次所以前面那些统统乘个Q就大爆炸吧。

平民的做法写个kdtree基本sqrt n复杂度对付10w的数据量应该轻松愉快,动态的话套个替罪羊。

泥垢无聊的话动态v图欢迎入坑 传闻是logn的我没写过不知道会不会比上面的慢。

啊找到了我记得这个大轮子应该可以很简单(不如手写)的解决你的问题

PCL - Point Cloud Library (PCL)

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单纯的替罪羊套kdt放到这种场合可能不大合适……毕竟修改一次可能锁死整个子树……(当然可以不用替罪羊,缓存sqrt n个修改,然后每sqrt n个修改暴力重构整个树,重构完成之前就先用原来的,然后再加上各种奇怪的优化……。)

然后再YY一下,我个人觉得他们可能是这样干的,首先把地图切成一块一块的每块足够小。然后随便YY一下按照每个地方人数的多少,取一个合适的am^2范围内最多有x人,然后只要这个x够小,查询的时候只查询当前用户所在的区块和周围的几个区块就好了,然后你就可以用轮子哥那样的sql查询啦~

如果还是有问题要么加服务器,或者最不济还可以对这个区块再维护kdtree。而且这样修改起来还方便。

至于用户周围都没有人,最近的有人区块在几十公里外…

2021-02-07 Python scipy ndimage.zoom()函数

此函数将输入的图片从一个颜色域转换到另一个。

input: 以数组形式输入图片

zoom:浮点数或数组。如果是一个浮点数,对每一个轴放缩相同的倍数。如果是一个数组,则对每一个轴分配一个值。

output:输出,默认为None

order:整型(范围0-5)样条插值的顺序,默认为3。详见后续

mode:字符串,包括{‘reflect’, ‘constant’, ‘nearest’, ‘mirror’, ‘wrap’},输入的数组如何扩展边界,默认为 ‘constant'(具体参考官方文档 插值的边界处理 )

cval:浮点数,当插值的边界处理模式为’constant‘时发挥作用。默认为0.0

prefilter:bool,input输入的数组是否经过一个预样条滤波器,默认为True

设原图 ,

目标图片

设 之比为 , ,则:

设原图坐标上的像素点 ,

目标图片坐标上的像素的为

1.计算目标图片的坐标点对应原图中哪个坐标点,公式为:

2.根据dst_x,dst_y的值四舍五入为整数,填充到目标图片的相应位置。

由上图可以看到,经过转换后的图片出现了锯齿感。

1.计算目标图片的坐标点对应原图中哪个坐标点(此步与最邻近插值算法相同),公式为:

2.由于点 是个浮点数坐标,无法用整型的灰度值或RGB值来表示,因此双线性插值算法通过寻找距离这个对应坐标最近的四个像素点,来计算该点的值(灰度值或者RGB值)。

设分解后的坐标为:

首先,在x方向上进行线性插值, 代表该点的像素值。

然后,在y方向上进行线性插值:

得到的 就是该点经过处理后的像素值,填充到目标图片的相应位置。

可见,双线性插值算法的锯齿感要少于最邻近插值法。

三次插值法(cubic interpolation method)是一种 多项式插值法 ,逐次以 三次曲线 φ(t)=a 0 +a 1 t+a 2 t 2 +a 3 t 3 的极小点逼近寻求函数f(t)的极小点的一种方法.(摘自 百度百科 )

可见,三次插值法处理后的图片几乎没有锯齿感


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